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Como conseguir a serialização no iOS?
Coisas a serem observadas sobre a serialização
Prefácio
Em nosso processo de desenvolvimento, entraremos mais ou menos em contato com o termo serialização , e algumas pessoas já utilizaram operações de serialização, mas não sabem que essa operação se chama serialização.
O que é serialização?
Serialização (serialização) O processo de conversão das informações de estado de um objeto em um formato que pode ser armazenado ou transmitido. Durante a serialização, o objeto grava seu estado atual no armazenamento temporário ou persistente. Posteriormente, você pode recriar o objeto lendo ou desserializando o estado do objeto da área de armazenamento.
A serialização permite que outro código visualize ou modifique os dados da instância do objeto que não podem ser acessados sem a serialização. Para ser mais preciso, a serialização de execução de código requer permissões especiais: SecurityPermission com o sinalizador SerializationFormatter especificado. De acordo com a política padrão, o código baixado da Internet ou o código da Internet não concede essa permissão; apenas o código no computador local tem essa permissão.
O papel da serialização?
- Torne os objetos personalizados persistentes em alguma forma de armazenamento ;
- Passe objetos de um lugar para outro.
- Torne o programa mais sustentável.
Como conseguir a serialização no iOS?
No desenvolvimento real do iOS, também usaremos a serialização. Muitas pessoas dirão, não? Temos a palavra serialização no iOS?
Então direi outra palavra, "Arquivo", você já usou? O arquivamento é onde usamos a serialização no desenvolvimento do iOS!
No iOS, um objeto personalizado não pode ser armazenado diretamente em um arquivo, ele deve ser convertido em um fluxo binário primeiro. O processo de um objeto para dados binários é geralmente referido como serialização do objeto (Serialização), também conhecido como arquivo (Arquivo). Da mesma forma, o processo de dados binários para um objeto é geralmente chamado de desserialização ou anti-arquivamento (desarquivamento).
Os protocolos NSCoding e NSCopy (não obrigatórios) precisam ser implementados na serialização
Por exemplo
- Criar uma classe Person
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@property (copy, nonatomic) NSString *sex;
@end
Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
#if 0
//归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
//解档
- (nullable instancetype)initWithCoder:(nonnull NSCoder *)aDecoder {
self = [super init];
if (self) {
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
}
return self;
}
- Operação no controlador
Serialização (Arquivo)
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"Frank";
person.age = 18;
//这里以temp路径为例,存到temp路径下
NSString *temp = NSTemporaryDirectory();
NSString *filePath = [temp stringByAppendingPathComponent:@"obj.data"]; //注:保存文件的扩展名可以任意取,不影响。
NSLog(@"%@", filePath);
//归档
BOOL isSuccess = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:filePath];
if(isSuccess) {
NSLog(@"归档成功");
}else{
NSLog(@"归档失败");
}
Resultados da execução do código:
Encontre o arquivo arquivado de acordo com o caminho impresso
Desserialização (desarquivar)
NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"obj.data"];
// 解档
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
NSLog(@"name:%@,age:%ld",person.name,person.age);
Resultados da execução do código:
Coisas a serem observadas sobre a serialização
- A serialização salva apenas o estado do objeto, independentemente do método do objeto.
- Quando uma classe pai implementa serialização, suas subclasses também implementam serialização automaticamente e são implementadas sem exibição.
- Quando um objeto de instância faz referência a outros objetos, o objeto referenciado também é instanciado quando o objeto é serializado.