A compreensão em profundidade de Java multi-threading e caixa de simultaneidade (primeira ⑩) - A ferramentas auxiliares simultâneos (ferramentas boa jogada)

Um trocador de permutador (comunicação entre dois fios)

cenários de uso : e apenas para a transmissão de dados entre os dois tópicos, é a comunicação entre threads. É o produtor / consumidor d de espera () / notify () é as melhores ferramentas alternativas. O princípio fundamental: troca Method () bloqueando características: Este método é chamado depois de esperar por outro segmento para buscar dados, se não houver outros tópicos obter dados, foi bloqueado.

Exemplo: Imprimir alternada paridade:

public class Print {
    public static void main(String[] args) {
	// 交换器
	Exchanger<Integer> exchanger = new Exchanger<>();
	// 起始打印数值
	Integer startNumber = 1;
	// 终止的数值
	Integer endNumber= 100;
	// 线程1
	Thread t1 = new Thread(new Thread1(exchanger, startNumber, endNumber));
	Thread t2 = new Thread(new Thread2(exchanger, startNumber, endNumber));
	// 设置线程名称
	t1.setName("thread-no-1");
	t2.setName("thread-no-2");
	// 启动线程
	t1.start();
	t2.start();
}
}
/**
 * 打印奇数的线程
 */
class Thread1 implements Runnable {
private Exchanger<Integer> exchanger;
/** 被打印的数 */
private Integer number;
private final Integer endNumber;
public Thread1(Exchanger<Integer> exchanger, Integer startNumber, Integer endNumber) {
	this.exchanger = exchanger;
	this.number = startNumber;
	this.endNumber = endNumber;
}
@Override
    public void run() {
	while (number <= endNumber) {
		if (number % 2 == 1) {
			System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
		}
		try {
			exchanger.exchange(number++);
		}
		catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
}
/**
 * 打印偶数的线程
 */
class Thread2 implements Runnable {
private Exchanger<Integer> exchanger;
/** 被打印的数 */
private Integer number;
private final Integer endNumber;
public Thread2(Exchanger<Integer> exchanger, Integer startNumber, Integer endNumber) {
	this.exchanger = exchanger;
	this.number = startNumber;
	this.endNumber = endNumber;
}
@Override
    public void run() {
	while (number <= endNumber) {
		if (number % 2 == 0) {
			System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
		}
		try {
			exchanger.exchange(number++);
		}
		catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
}
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Dois, luzes de semáforo

O princípio fundamental: definir o número máximo de licenças emitidas por, para limitar o número de threads simultâneos. O padrão é fechaduras não-feira, alta eficiência.

public Semaphore(int permits) {
	sync = new NonfairSync(permits);
}
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
try {
	semaphore.acquire();
	// 获取许可
	// 逻辑
}
catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace();
}
finally {
	semaphore.release();
	// 释放许可
}
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Três, CountDownLatch contagem regressiva trinco (bloqueio)

O princípio fundamental: Linha maneira de tarefas de grupo. contam como um estado de estatísticas. Modo await () irá bloquear o segmento atual até que a contagem é zero.

CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
countDownLatch.countDown();
// count - 1
// 预处理
try {
	countDownLatch.await();
	// 阻塞当前线程
	// 大家一起处理的时候,我才处理
}
catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace();
}
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sincronização sincronizador

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
	private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
	Sync(int count) {
		setState(count);
	}
	int getCount() {
		return getState();
	}
	protected int tryAcquireShared(int acquires) {
		return (getState() == 0) ? 1 : -1;
	}
	protected Boolean tryReleaseShared(int releases) {
		// 递减 count; 转换为零时发出信号
		for (;;) {
			int c = getState();
			if (c == 0)
			                return false;
			int nextc = c-1;
			if (compareAndSetState(c, nextc))
			                return nextc == 0;
		}
	}
}
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Quatro, CyclicBarrier ciclo vedação (bloqueio ciclo)

Princípio Fundamental: Baseado ReentrantLock e condição. CyclicBarrier não só funções CountDownLatch, bem como para alcançar a função à espera de barreira, que é faseada sincronização.

Comparado com CyclicBarrier CountDownLatch

  • CountDownLatch: para executar depois que um segmento (ou mais), esperando que os outros segmentos N para completar uma coisa; CyclicBarrier: N tópicos esperar para o outro, antes da conclusão de qualquer um segmento, os tópicos deve esperar.
  • CountDownLatch: descartável; CyclicBarrier: ele pode ser reutilizado.
  • CountDownLatch baseado AQS; bloqueio com base CyclicBarrier e condição. Eles são essencialmente dependente da implementação volátil e CAS.

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