지금 작동 할 때 메인 화면을 달성하기 위해 희망, 네 개의 화면을 가지고 가정, 실시간 상호 작용의 다른 세 개의 스크린과 1 미만의 지연.
정상적인 상황에서, 우리는 다양한 원격 소프트웨어를 통해 결과를 얻을 수 있습니다,하지만 때로는 성가신 문제, 경우는 하나 개의 서버 만? ?
그래서, 우리는 C # 및 C ++ 및 Win32 기술, 화면 공유 결과에 의해 연결 화면을 실현할 수 있습니다.
A는 : ,,, 가동,도보다 더 수탉.
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