비디오 서버 개발 경험 (요약) : ByteDance를 사용한 경험은 무엇입니까?

주의를 기울이고 길을 잃지 말고 Java 관련 기술 및 정보를 계속 업데이트하십시오! ! !

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한쪽:

  • 자기 소개

  • 프로젝트에 사용 된 rtsp 프로토콜에 대해 이야기하십시오.

  • 프로젝트에서 yuv를 rgb로 변환하는 방법은 무엇입니까? 왜 yuv를 직접 사용하지 않습니까?

  • char *와 string의 차이점은 무엇입니까? 실제로 어느 것이 더 많이 사용됩니까? 왜? char * 채팅에서 네트워크 전송의 고정 패킷 문제로

  • C ++ 11 새로운 기능

  • STL에서 일반적으로 사용되는 컨테이너, 맵 및 해시 맵의 기본 구현 및 애플리케이션 시나리오

  • 손 눈물 코드, 연결 목록 회전 문제, leetcode 쉬운 수준

반면 남동생은 아주 좋은데 내가 끝났을 때 그에게 내 연기에 대해 어떻게 느꼈는지 물었다. 네 번째 질문에서 실제 발전에 대한 많은 세부 사항까지 확장 될 수있다. 그는 신입생은 필연적으로 경험이 부족하고 퇴근 후 괜찮을 것이라고 말했다.
한면이 5 분 후, 두 번째면이 시작되고, 두 번째면은 삼촌, emmm은 40 살이 된 느낌 ...

양쪽:

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  • 이 포지션에 주로 투자하고 싶은 일은 무엇입니까?이 포지션을 이해하십니까?

  • C ++ 스마트 포인터

  • 람다 표현

  • 생성자가 목록을 초기화해야하는 이유는 무엇입니까?

  • 가상 기능 원리

  • TCP 전송에 순서를 벗어난 패킷이 있습니까? 어떻게 처리할까요?

  • C와 C ++의 차이점은 무엇입니까?

  • tcp와 udp의 차이점

  • 코드를 찢고 행렬을 곱하는 것도 매우 간단합니다.

양측이 끝나면 면접관에게 내가 어떻게 공연했는지 물어보십시오. 대답은 포괄적 인 고려가 필요하므로 통지를 기다리십시오.
삼변은 양변에서 일주일 정도 지나고, 아주 어려 보이지만 머리카락은 거의 없는데, 쿨한 윗부분을 보면 치열한 남자 인 것 같다.

3면 :

  • 프로젝트에 대해 이야기하고 rtsp 프로토콜을 자세히 소개합니다.

  • rtsp 프로토콜 형식

  • tcp와 함께 quic 프로토콜이 필요한 이유는 무엇입니까?

  • OpenGL 래스터 화를 이해하십니까?

  • SVM 분류기에 대해 이야기

  • 프로젝트에서 yolov3 네트워크로 수행 할 작업을 소개 하시겠습니까?

  • 생성자와 소멸자가 가상 ​​함수가 될 수 있습니까?

  • C ++ 다형성

  • C ++ 가상 기본 클래스

  • tcp 악수 세 번, 네 번 흔들

  • Syn Flooding 공격을 어떻게 처리합니까?

  • 수작업 코드 없음, 코드 수정 질문 2 개

수사적 링크 : 비디오 코덱의 많은 프레임에 대해 잘 모릅니다.
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미주

인터뷰는 필연적으로 불안하다. 그것을 경험 한 사람은 누구나 그것을 알고 있습니다. 그러나 면접관이 미리 물어볼 질문을 예측하고 적절한 대답을한다면 훨씬 쉬울 것입니다.

위의 인터뷰 질문에 대한 답변은 문서 노트에 정리되어 있습니다. 또한 2020 년에 대기업에서 수집 한 인터뷰 자료와 최신 인터뷰 질문을 정리했습니다 (모두 문서로 구성됨 , 스크린 샷의 작은 부분). 필요한 경우 클릭하여 그룹 추가 : 1149778920 password qf.
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추천

출처blog.csdn.net/w1103576/article/details/108980642