ビットマップB =新しいビットマップ(600600) ; //は、 図態様500のビットマップを作成し、</br>
グラフィックGraphics.FromImage G =(B)、ビットマップ形式として定義されている// GDI +描画面、;
G .Clear(Color.Red); //全体グラフィクスプレーンをクリアし、指定された色で塗りつぶされた、
鉛筆を作成//;ペン新しい新しい= P(Color.green、3.0F)
g.drawLine(P、0,0,600,600) ; // 2点を結ぶ線構造を描画
//は楕円を描く。g.DrawEllipse(P、0,0,100,100)
SolidBrush SB =新しいSolidBrush(Color.Blue)を //; ソリッドブラシを作成する。
g.FillEllipse (SB、100、100、200 、200); //充填楕円は内部定義;
g.FillRectangle(SB、300、300、100、100); //定義された矩形の内部に充填され、
フォントの新しい新Fフォントを= ( "ゴシック"、20); //フォント
g.drawString(、F、SB、0200 "ねえヘクタールハム!");
基本的なポイント・ポイントとして; //ポイントは[]新しい新しいarRPポイント[5] =
arRP [0] =新しい新しいポイント(200であり、200である);
arRP =新しい新しいポイント(200,400)[1];
arRP [2] =新しい新しいポイント(500、400);
arRP =新しい新しいポイント(500,600)[3];
arRP [ 4]新しい新しいポイント(300、600)=;
g.DrawPolygon(P、arRP); //ポリゴンの点によって定義される構造の組描く
b.Save(Response.OutputStreamを
グラフィックGraphics.FromImage G =(B)、ビットマップ形式として定義されている// GDI +描画面、;
G .Clear(Color.Red); //全体グラフィクスプレーンをクリアし、指定された色で塗りつぶされた、
鉛筆を作成//;ペン新しい新しい= P(Color.green、3.0F)
g.drawLine(P、0,0,600,600) ; // 2点を結ぶ線構造を描画
//は楕円を描く。g.DrawEllipse(P、0,0,100,100)
SolidBrush SB =新しいSolidBrush(Color.Blue)を //; ソリッドブラシを作成する。
g.FillEllipse (SB、100、100、200 、200); //充填楕円は内部定義;
g.FillRectangle(SB、300、300、100、100); //定義された矩形の内部に充填され、
フォントの新しい新Fフォントを= ( "ゴシック"、20); //フォント
g.drawString(、F、SB、0200 "ねえヘクタールハム!");
基本的なポイント・ポイントとして; //ポイントは[]新しい新しいarRPポイント[5] =
arRP [0] =新しい新しいポイント(200であり、200である);
arRP =新しい新しいポイント(200,400)[1];
arRP [2] =新しい新しいポイント(500、400);
arRP =新しい新しいポイント(500,600)[3];
arRP [ 4]新しい新しいポイント(300、600)=;
g.DrawPolygon(P、arRP); //ポリゴンの点によって定義される構造の組描く
b.Save(Response.OutputStreamを
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);