ブレンダーグラフィックチュートリアル:(押し出しで)押し出されたコマンドのポリゴンモデリングと補間面(挿入図)

ポリゴンモデリングコマンドのみ编辑模式利用可能な下


  • 押出(押し出し)、ショートカットキーE()

頂点/線/面は押し出し、異なる作用することができます。

レベル 押出結果 説明
頂点 サイド
サイド 表面
表面 ボリューム

アイコン:

押出頂点

  1. 頂点を選択
  2. することによりE、マウスを動かします
  3. 満足度の位置を決定するために、左のボタンをクリックしてください
  4. あなたは、この操作を撤回したい場合は、左ボタンを押しをクリックした後、推奨されるCtrl + Z。(ただ、取り消すことはできません右クリックし、重複頂点があるでしょう)
    ここに画像を挿入説明

押し出しエッジ

  1. エッジを選択
  2. することによりE、マウスを動かします
  3. 満足度の位置を決定するために、左のボタンをクリックしてください
  4. あなたは、この操作を撤回したい場合は、左ボタンを押しをクリックした後、推奨されるCtrl + Z。(ただ、取り消すことはできません右クリックし、重複エッジが存在します)
    ここに画像を挿入説明

押出表面

  1. 選択面
  2. することによりE、マウスを動かします
  3. 満足度の位置を決定するために、左のボタンをクリックしてください
  4. あなたは、この操作を撤回したい場合は、左ボタンを押しをクリックした後、推奨されるCtrl + Z。(ただ、取り消すことはできません右クリックし、重複面があるでしょう)
    ここに画像を挿入説明
  • 高押出メニュー、ショートカットキーAlt + E()

このメニューは、最初にその3つのオプションのコマンドを有する挤出、すなわち上記のコマンド押出

  • 法線に沿って押し出し面

ここに画像を挿入説明

  • 押出それぞれの面

ここに画像を挿入説明


  • 補間面(挿入図)、ショートカットキーI()

平面である平面を補間した後、インサート

ここに画像を挿入説明

しかし、この操作は、特定のスキルが必要です

  1. 面を選択
  2. 表面積のうちマウス(このステップは非常に重要です)
  3. 次に顔、左クリックし、[OK]を拡張するために、マウスを移動すると、満足の反対の大きさ
  4. あなたは、この操作を撤回したい場合は、左ボタンを押しをクリックした後、推奨されるCtrl + Z。(ただ、取り消すことはできません右クリックし、重複面があるでしょう)

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転載: blog.csdn.net/hello_tute/article/details/104505114