C ++、XamarinのAzureツールおよび16.5プレビューの新機能のVisual Studioの2019バージョンの体験に適し2

オリジナルます。https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/whats-new-in-visual-studio-2019-version-16-5-preview-2-for-cpp-xamarin-and-azure-tooling-experiences/ ?は、utm_source = vs_developer_news&utm_medium =紹介


新C ++、Xamarin、およびAzureのツーリング経験のためのVisual Studio 2019バージョン16.5のプレビュー2で何

ここに画像を挿入説明
先週は、Visual Studioの2019バージョン16.5のプレビュー2は、あなたがより速く、より良いソフトウェアを構築するためのVisual Studioで開発者のために多くの新機能や改善をもたらし、リリースされました。このページではいくつかの新機能のハイライトと改善された開発者の経験をお読みください。
お使いのVisual Studioのリリースで、このプレビューサイドバイサイドをインストールし、あなたの現在の開発環境を交換することなく、これらの強調表示機能を試してみてください。

C ++ CMakeの開発

このプレビューはcmakeのプロジェクトでcmakeの言語サービスと簡単に追加することができ、削除、および名前の変更ファイルを含むcmakeの開発にいくつかの改善の特定、付属しています。Visual Studioでクラン/ LLVMのための私達のインボックスサポートもクラン9.0.0を出荷するように更新されました。

このプレビューでのLinux CMakeの開発への具体的な改善もあります。リモートデプロイシステムからのビルドシステムを分離する際WSLのための私達のネイティブサポートを活用する能力。接続マネージャと対話するためのコマンドラインユーティリティ、およびだけでなく、パフォーマンスの向上。新しいCMakeのの完全なリストは、Visual Studio 2019バージョン16.5のプレビュー2の機能については、CMakeの上の私たちの記事をチェックアウトするLinuxは、ターゲット、およびVisual Studio 2019バージョン16.5のプレビュー2でのIntelliSenseの改善。

Xamarin開発

このプレビューは、あなたがより速く、より良いモバイルアプリケーションを構築するための新機能とXamarinの開発者のための改善をもたらします。Xamarinホットリスタートは、あなたがはるかに高速ビルドとデプロイのサイクルを使用して複数ファイルのコードの編集、リソース、および参照を含む、あなたのアプリに行われた変更をテストすることができます。ホットリスタートを使用すると、はるかに速く、内側開発ループのためのWindowsマシンに接続されたデバイス上のXamarin.Formsで構築された、あなたのiOSアプリをデバッグすることができます。

このリリースでは、Androidは変更の適用のためのサポートを追加します。これで、実行時にAndroidのリソースの変更を適用することができます。これは、あなたはすぐに再起動するアプリケーションを必要とせずにAndroidデバイスまたはエミュレーター上でAndroidのリソースファイル(XMLレイアウト、描画可能、など)に加えられた変更を確認することができます。

Azureのツーリング開発

Azureの機能3.0は、それが生産の3.0ランタイムバージョンでビルドとデプロイ機能できるようになりましたので、今一般的に利用可能です。機能のこの新しいバージョンでは、ランタイム、.NETのコア3.1およびノー​​ド12を標的とする能力それそう最も古い言語バージョンで実行されているアプリがバージョン3.0にアップグレードすると、上で実行することができる必要があり、既存の、また非常に後方互換性がありますなどの新機能を提供しますその任意のコードの変更なし。生産のランタイムのこの新しいバージョンで実行すると、それらのアプリケーションのサポートを受けます。作成またはこの生産対応3.0バージョンへの移行の詳細については、Azureの機能のドキュメントを参照してください。

Azureの機能ランタイムの以前のバージョンで実行しているアプリケーションは引き続きサポートされますと、私たちは、この時点でいずれかの1.0または2.0を卑下していません。1.0または2.0をターゲットとAzureの機能を実行しているお客様は、両方Azureの機能を楽しみに移動セキュリティアップデートやパッチを受信し続けるランタイムとなりAzureの中で実行しているアプリケーションのためのランタイム・.NETの基礎となります。メジャーバージョンの廃止がありますたびに、我々は、ユーザーが新しいバージョンに自分のアプリを移行するために、事前に少なくとも年に通知を提供する予定。

Azureの機能VSの最新のツールを入手するためには、Visual Studioの2019バージョン16.5のプレビュー2をインストールしてください。

C ++のUnreal Engineの開発

このプレビューでは、IDEの生産性だけでなく、ビルドスループットとコード生成の品質に多くの重要な改善がなされています。クイックフィックス、迅速な情報、PEEKヘッダ、構文カラー化、テンプレート引数フィルタリング、およびIntellicodeに、およびC ++ツールセットゲームのパフォーマンスの改善強化後藤文書、上の私たちのチームの記事を参照してください。
私たちは、Visual Studio 2019バージョン16.5のプレビュー2でのC ++のUnreal Engine開発経験にあなたのフィードバックをしたいと思います。

翻訳

C ++、XamarinのAzureツールおよび16.5プレビューの新機能のVisual Studioの2019バージョンの体験に適し2

先週は、Visual Studioの2019年のリリースバージョン16.5のプレビュー2は、あなたがより速く、より良いソフトウェアを構築するためのVisual Studio開発者に多くの新機能と改善をもたらします。新機能とこのページの改善開発者の経験のハイライトのいくつかを読みます。

Visual Studioは、このプレビュー版と並んで設置され、現在の開発環境を置き換えることなく、ハイライトにこれらの機能を使用しようとしています。

C ++ CMakeの開発

このプレビュー版は、言語サービスcmakeのcmakeのプロジェクトと簡単に追加、削除や名前の変更ファイル機能を含む、CMakeの開発のためのいくつかの改善を行いました。当社のビルトインサポートクラン/ LLVMはまた、Visual Studioのために更新されている、クラン9.0.0が付属しています。

このプレビューでは、特別のLinux CMakeの開発のために改善しました。リモート展開システムの分離とビルドシステムは、我々は、WSLのネイティブサポートを利用することができたとき。コマンドラインユーティリティで接続マネージャの相互作用だけでなく、パフォーマンスの向上。新機能2 CMakeのVisual Studioの2019年16.5プレビューの完全なリストについては、CMakeの中に私たちのVisual Studio 2019 16.5プレビュー2、Linuxのポジショニングと改善のIntelliSenseの記事をチェックしてください。

Xamarin開発

このプレビューは、Xamarinの開発者に新機能と改善をもたらし、あなたがより速く、より良いモバイル・アプリケーションの構築を支援することができます。Xamarinホットリスタートでは、複数ファイルのコードエディタ、リソース、および参照を含むアプリケーション、に加えられた変更のテストに速くビルドと展開のサイクルを使用することができます。ウォームリスタートすることで、より高速な内部開発のために、デバイスに接続されたWindowsコンピュータ上に構築されたiOSアプリケーションのXamarin.Formsをデバッグすることができます。

このリリースでは、Androidはの変更の適用のためのサポートを追加します。さて、あなたは、実行時にAndroidのリソースに変更を適用することができます。これは、あなたがすぐにアプリケーションを再起動することなく、Androidのリソースファイルに加えられた変更、あなたのAndroidデバイスまたはエミュレーター上で(XMLレイアウトなど、描画することができます)を表示することができます。

Azureのツール開発

あなたは今、あなたは今、本番環境と展開能力で実行されているバージョン3.0を使用してAzureの機能3.0の普及に構築することができます。この機能の新しいバージョンが動作している.NETのコア3.1およびターゲット機能としてノード12などの新機能をもたらします。また、バージョン3.0にアップグレードすることができるはず言語の古いバージョンで実行するので、ほとんどの既存のアプリケーションを、下位互換性を備えており、それが次のバージョンで実行するために、任意のコードを変更しません。ランタイムの本番環境の新バージョンでは、これらのアプリケーションを実行するためにサポートされます。作成またはすぐにこのバージョン3.0に移行し、生産に入れることができるの詳細については、Azureの機能のドキュメントをお読みください。
私たちは、Azureの機能の以前のバージョンで動作しているアプリケーションは、実行時の支援していきます、と私たちは現在、1.0または2.0を非推奨のはお勧めしません。1.0または2.0を実行中のお客様のためのAzureの機能は、これらのアップデートとパッチ転送基礎にして実行し、.NET Azureの機能を実行するためのAzureで実行されるアプリケーションのためのセキュリティアップデートとパッチを受信し続けます。、我々は、ユーザーが新しいバージョンに自社のアプリケーションを移行するようにすることを、事前に少なくとも年をユーザーに通知するたびメジャーリリース廃止予定。

最新のツールAzureの機能VSを取得するには、Visual Studioの2019バージョン16.5のプレビュー2をインストールします。

C ++ Unrealの開発

このプレビューでは、IDEは、スループットと生産性と品質のビルドのコード生成が大幅な改善の数を持っています。テンプレートのパラメータとのIntellicodeおよびC ++ツールセットゲームのパフォーマンス改善チームの記事フィルタリングタイトル、後藤文書、拡張構文の色付けを、プレビュー、クイックフィックス、迅速な情報を参照してください。
私たちは、Visual Studio 2019のUnreal EngineのC ++開発経験の16.5プレビュー2にあなたのフィードバックを求めています。

公開された140元の記事 ウォン称賛43 ビュー10000 +

おすすめ

転載: blog.csdn.net/cool99781/article/details/104495193