ステイホーム学校はそれに行きませんか?これらのバーGitHubの上でゲームプロジェクトを学ぶために簡単に試してみてください

著者:HelloGitHub- 干物

これは、自宅で最初の4週間で私の家で、私はコードを表示したくない、技術的な記事が、私は良い教師のニーズたときにそれを消化する方法を学ぶことが幸せになることができない、読みたくありませんか?技術を学ぶための簡単な方法はありますか?金山タイピング-思い出した子供の頃、演奏演奏は、ビンゴをタイピングを学びました!#ゲームは技術の#を学ぶための方法では、どのような楽しいゲームを見ては、GitHubの上のプロジェクトは、あなたが学びながらプレイしているとき。

  1. クラシックレビュー
  2. 追体験幼年期
  3. ・家族バケットシミュレータ

ヒント:プロジェクト内の記事は、Python、機械学習、ジャワ、JS、Go]を覆われている、客観 -C クラスは、小さなパートナーの異なる技術スタックは、関心の新しいアイテムを見つけることができますしたいです。

まず、古典を再訪

1.1ゾンビ

GitHubの→地址https://github.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies

PythonPlantsVsZombiesは、Python言語のゾンビで書かれています。

  • プログラミング言語:Pythonの
  • 特長
    • PythonPlantsVsZombiesサポート植物の種類:ヒマワリ、豆鉄砲、アイスシューター、ナット、チェリー爆弾、ダブル豆鉄砲など。
    • PythonPlantsVsZombies支持ゾンビタイプ:ゾンビ、ゾンビポーン、バリケードはゾンビ、ゾンビドラム、毒爆発ゾンビ。
    • プロジェクトファイルには、独立して表示され、時間とゾンビの場所を設定することができますJSONレベルの情報を使用して保存されます。
    • 植物の開始時に再生するために選択されたレベルをサポートしています。
    • ナイトモードをサポートしています。
  • 推奨される理由:ゾンビマルチレベル、多様なミックスとマッチの怒り、Pythonの練習の手を学ぶためにそれを取るには良い選択です。

1.2ダンジョンの単語ゲーム

GitHubの→地址https://github.com/AIDungeon/AIDungeon

AIDungeon2はダンジョンに基づく機械学習単語ゲームです。

  • プログラミング言語:Pythonの
  • 特長
    • AI Dungeon 基于 OpenAI 打造,采用了最先进的开放源码文本生成功能,辅以自选冒险类特性,向玩家呈现了一段段独特的文字。在 AI Dungeon 中,玩家可以进行各式行为,且无论你的举动多么奇怪都能得到回应;
  • 推荐理由:此项目介绍了如何使用机器学习构建一个游戏,代码简单清晰适合 AI 爱好者深入研究哟~

1.3 斗地主

GitHub 地址→https://github.com/ainilili/ratel

Ratel 是一个命令行可联网的斗地主游戏。

  • 编程语言:Java
  • 功能介绍
    • Ratel 分客户端和服务端,你可以让小伙伴们的客户端都连接你的服务器进行游戏,也可以直接连接作者的公网服务器进行游戏;
  • 推荐理由:Ratel 使用 Java 语言开发,Netty 4.x 网络框架搭配 protobuf 数据协议,此外还可以学到 Server-Client、Client-Client 等交互流程。

二、重温童年

2.1 飞船射击

GitHub 地址→https://github.com/gd4Ark/star-battle

Star Battle 是一个 JavaScript ES6、Canvas 开发的飞船射击类游戏。

  • 编程语言:JavaScript
  • 功能介绍
    • 使用 W、A、S、D 控制飞船,按下 Space 发射;
    • 燃料初始值为 15,每秒递减 1 点,当燃料值为 0 时,游戏结束;
    • 触碰掉下的燃料瓶可增加 15 点,最大值为 30 点;
    • 击中敌方飞船增加 5 分。行星需击中两次,增加 10 分。击中友方扣除 10 分;
    • 撞击敌方损失 15 点燃料,撞击友方扣除 10 分;
    • 游戏允许负分;
    • 按下 P 暂停游戏,按下 M 静音;
  • 推荐理由:作为单机游戏经典款太空大战,本项目除了能重温简单粗暴地击落得分之外,还可以学到 Canvas 实践技术,一举两得。

2.2 俄罗斯方块

GitHub 地址→https://github.com/gd4Ark/star-battle

Tinytetris 是一个用 C++ 编写的终端版俄罗斯方块游戏。

  • 编程语言:C++
  • 功能介绍
    • 通过键位 A(左)、D(右)、W(旋转)、S(放下)和 Q(退出)来控制方块的方向和掉落;
  • 推荐理由:Tinytetris 提供了两个版本的源码,分为注释版和库版,注释较多易于理解和学习。

2.3 扫雷

GitHub 地址→https://github.com/muan/emoji-minesweeper

Emoji-minesweeper 是一款 Emoji 符号的扫雷游戏。代码很简短,游戏创意很酷。

  • 编程语言:JavaScript
  • 功能介绍
    • 左键单击开启一个地点;
    • 右键单击以将一个点标记为炸弹;
    • 双击可打开目标附近的所有 8 个点(使用右键单击已标记为炸弹的点除外);
  • 推荐理由:寥寥 300+ 行代码实现该游戏,还能学到 Javascript 处理 Emoji 的方法,你不来试试嘛~

三、全家桶·模拟器

3.1 Mac 上的红白机

GitHub 地址→https://github.com/OpenEmu/OpenEmu

OpenEmu 是一个可以玩各种复古游戏的游戏机。

  • 编程语言:Objective-C
  • 功能介绍
    • 支持任天堂(NES)、索尼PSP、世嘉 32X 等 30 多种游戏引擎;
    • 支持外接游戏手柄、投屏等操作;
  • 推荐理由:有了它,我们就可以在 Mac 系统上玩各种经典游戏,只需将下载到的游戏 ROM 拖到 NES 即可开心地玩耍 30+ 款掌机游戏。

3.2 远程游戏

GitHub 地址→https://github.com/HFO4/gameboy.live

Gameboy.Live 是一个 Gameboy 模拟器,可以通过 Socket 远程玩像素游戏。

  • 编程语言:Golang
  • 功能介绍
    • CPU指令仿真
    • 计时器和中断
    • 支持仅 ROM、MBC1、MBC2 磁带
    • 声音模拟
    • 图形仿真
    • 云游戏
    • ROM 调试器
    • 游戏保存和恢复卡带级别
  • 推荐理由:Gameboy.Live 是为学习目的而编写的 Gameboy 模拟器,所以通过这个项目你可以快速 Pick Golang 技术。

以上为不才最近找到的可以学习知识的 GitHub 游戏项目,#你有什么 GitHub 上的游戏项目来分享下吗?# 欢迎留言告诉我们。


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転載: www.cnblogs.com/xueweihan/p/12303148.html