みなさん、こんにちは、私は、暴漢規模だまともな技術のriffraffに従事しています。あなたに今日riffraff値は約ある音声処理ツールの誕生はpzh-PY-スピーチオーディオの録音と放送が実現します。
オーディオ録音と放送は、Pythonは、オーディオ再生が付属していますし、録音機能は、オーディオ録音と放送を導入するために、今日ラフィアン値を実装するためのライブラリやサードパーティPyAudioライブラリを振ることを主な機能pzh-PY-スピーチ、およびpzh-PY-音声手段であり、 pzh-PY-スピーチがどのように実現されています。
A、はじめに波
波は読み書きがオーディオファイルをWAV、およびWAVオーディオパラメータを解析することができ、標準ライブラリ、Pythonのです。読み書きにwavファイルライブラリによってpzh-PY-音声波、オーディオwavファイルのパラメータ(サンプリングのチャネル幅、サンプリング・レート)を読んで得るために、オーディオ波形ライブラリを再生することで、オーディオのパラメータを設定することで、オーディオ波形ライブラリを記録する場合と、 wavファイルとして保存します。ここでは、すべてのAPIを使用pzh-PY-スピーチです:
wave.open()
# wav音频读API
Wave_read.getnchannels() # 获取音频通道数
Wave_read.getsampwidth() # 获取音频采样宽度
Wave_read.getframerate() # 获取音频采样率
Wave_read.getnframes() # 获取音频总帧数
Wave_read.readframes(n) # 读取音频帧数据
Wave_read.tell() # 获取已读取的音频帧数
Wave_read.close()
# wav音频写API
Wave_write.setnchannels(n) # 设置音频通道数
Wave_write.setsampwidth(n) # 设置音频采样宽度
Wave_write.setframerate(n) # 设置音频采样率
Wave_write.writeframes(data) # 写入音频帧数据
Wave_write.close()
二、PyAudioプロフィール
pythonパッケージメンテPyAudioライブラリオープンソースのクロスプラットフォームのオーディオライブラリPortAudioあるPyAudioはユベール・ファム、2006年に開始ライブラリーは、継続的にPyAudio 0.2.11を使用してpzh-PY-スピーチ、以降更新されています。
波のライブラリの実装は、wavファイルの簡単な操作であれば、オーディオデータは、(PCのスピーカーにPCのマイク、オーディオストリームからオーディオストリームを取得含む)フロー制御を達成するためにpzh-PY-スピーチエイドPyAudioライブラリ、そしてPyAudioライブラリがありますインタラクティブオーディオ関連のハードウェアの実現。
PyAudioプロジェクトの公式ホームページは次のよう:
- PortAudio公式ホームページ:http://www.portaudio.com/
- PyAudio公式ホームページ:http://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio/
- PyAudioインストール方法:https://pypi.org/project/PyAudio/
オーディオストリームのPyAudio制御はブロックの2種類があり、他方が、前者は一般に、そのような単純なローカルオーディオファイルプレーヤーとして(音声制御を決定するために使用される(コールバック)非ブロッキングであり、方法は存在しないであろう休止/)は、一般的に(例えば、音声記録などの柔軟なオーディオ制御のために使用される)他の動作を再開したが、イベントの終了前に応答を待ちます。後者でpzh-PY-スピーチ。以下は、オーディオプレーヤーの例を使用するには、2つの方法があります。
import pyaudio
import wave
CHUNK = 1024
wf = wave.open(“test.wav”, 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()
##########################################################
# 此为阻塞式,循环读取1024个byte音频数据去播放,直到test.wav文件数据被全部读出
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels=wf.getnchannels(),
rate=wf.getframerate(),
output=True)
data = wf.readframes(CHUNK)
while data != '':
stream.write(data)
data = wf.readframes(CHUNK)
##########################################################
# 此为非阻塞式的(callback),系统会自动读取test.wav文件里的音频帧,直到播放完毕
def callback(in_data, frame_count, time_info, status):
data = wf.readframes(frame_count)
return (data, pyaudio.paContinue)
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels=wf.getnchannels(),
rate=wf.getframerate(),
output=True,
stream_callback=callback)
stream.start_stream()
while stream.is_active():
time.sleep(0.1)
##########################################################
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
三、pzh-PY-スピーチオーディオの録音や放送達成
3.1プレイ実現
>プレイ - - >一時停止 - >再開 - >エンド制御、そのプレイヤーは途中で中断と再開を達成するために、コードのように、再生複雑ではありませんが、pzh-PY-スピーチは5つの状態のスタートプレイボタンで実装されている自分自身を実現もう少し複雑。サスペンド状態では、まだPyAudioは、いくつかの空のデータを返す与えなければならない場合は、ここでの焦点は、他の支店でplayAudioCallback()関数です。
import wave
import pyaudio
AUDIO_PLAY_STATE_START = 0
AUDIO_PLAY_STATE_PLAY = 1
AUDIO_PLAY_STATE_PAUSE = 2
AUDIO_PLAY_STATE_RESUME = 3
AUDIO_PLAY_STATE_END = 4
class mainWin(win.speech_win):
def __init__(self, parent):
# ...
# Start -> Play -> Pause -> Resume -> End
self.playState = AUDIO_PLAY_STATE_START
def viewAudio( self, event ):
self.wavPath = self.m_genericDirCtrl_audioDir.GetFilePath()
if self.playState != AUDIO_PLAY_STATE_START:
self.playState = AUDIO_PLAY_STATE_END
self.m_button_play.SetLabel('Play Start')
def playAudioCallback(self, in_data, frame_count, time_info, status):
if self.playState == AUDIO_PLAY_STATE_PLAY or self.playState == AUDIO_PLAY_STATE_RESUME:
data = self.wavFile.readframes(frame_count)
if self.wavFile.getnframes() == self.wavFile.tell():
status = pyaudio.paComplete
self.playState = AUDIO_PLAY_STATE_END
self.m_button_play.SetLabel('Play Start')
else:
status = pyaudio.paContinue
return (data, status)
else:
# Note!!!:
data = numpy.zeros(frame_count*self.wavFile.getnchannels()).tostring()
return (data, pyaudio.paContinue)
def playAudio( self, event ):
if os.path.isfile(self.wavPath):
if self.playState == AUDIO_PLAY_STATE_END:
self.playState = AUDIO_PLAY_STATE_START
self.wavStream.stop_stream()
self.wavStream.close()
self.wavPyaudio.terminate()
self.wavFile.close()
if self.playState == AUDIO_PLAY_STATE_START:
self.playState = AUDIO_PLAY_STATE_PLAY
self.m_button_play.SetLabel('Play Pause')
self.wavFile = wave.open(self.wavPath, "rb")
self.wavPyaudio = pyaudio.PyAudio()
self.wavStream = self.wavPyaudio.open(format=self.wavPyaudio.get_format_from_width(self.wavFile.getsampwidth()),
channels=self.wavFile.getnchannels(),
rate=self.wavFile.getframerate(),
output=True,
stream_callback=self.playAudioCallback)
self.wavStream.start_stream()
elif self.playState == AUDIO_PLAY_STATE_PLAY or self.playState == AUDIO_PLAY_STATE_RESUME:
self.playState = AUDIO_PLAY_STATE_PAUSE
self.m_button_play.SetLabel('Play Resume')
elif self.playState == AUDIO_PLAY_STATE_PAUSE:
self.playState = AUDIO_PLAY_STATE_RESUME
self.m_button_play.SetLabel('Play Pause')
else:
pass
3.2記録達成
>エンドは、中断後に記録を継続サポートしていません - 2種類の状態で録音ボタンがスタートするので、いくつかの簡単な上の機能を記録、再生を比較しました。ここでの焦点は、主に3つのオーディオパラメータ(サンプリング幅、サンプルレート、チャンネル数)のサポートの設定です:
import wave
import pyaudio
class mainWin(win.speech_win):
def recordAudioCallback(self, in_data, frame_count, time_info, status):
if not self.isRecording:
status = pyaudio.paComplete
else:
self.wavFrames.append(in_data)
status = pyaudio.paContinue
return (in_data, status)
def recordAudio( self, event ):
if not self.isRecording:
self.isRecording = True
self.m_button_record.SetLabel('Record Stop')
# Get the wave parameter from user settings
fileName = self.m_textCtrl_recFileName.GetLineText(0)
if fileName == '':
fileName = 'rec_untitled1.wav'
self.wavPath = os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(os.path.dirname(__file__))), 'conv', 'rec', fileName)
self.wavSampRate = int(self.m_choice_sampRate.GetString(self.m_choice_sampRate.GetSelection()))
channels = self.m_choice_channels.GetString(self.m_choice_channels.GetSelection())
if channels == 'Mono':
self.wavChannels = 1
else: #if channels == 'Stereo':
self.wavChannels = 2
bitDepth = int(self.m_choice_bitDepth.GetString(self.m_choice_bitDepth.GetSelection()))
if bitDepth == 8:
self.wavBitFormat = pyaudio.paInt8
elif bitDepth == 24:
self.wavBitFormat = pyaudio.paInt24
elif bitDepth == 32:
self.wavBitFormat = pyaudio.paFloat32
else:
self.wavBitFormat = pyaudio.paInt16
# Record audio according to wave parameters
self.wavFrames = []
self.wavPyaudio = pyaudio.PyAudio()
self.wavStream = self.wavPyaudio.open(format=self.wavBitFormat,
channels=self.wavChannels,
rate=self.wavSampRate,
input=True,
frames_per_buffer=AUDIO_CHUNK_SIZE,
stream_callback=self.recordAudioCallback)
self.wavStream.start_stream()
else:
self.isRecording = False
self.m_button_record.SetLabel('Record Start')
self.wavStream.stop_stream()
self.wavStream.close()
self.wavPyaudio.terminate()
# Save the wave data into file
wavFile = wave.open(self.wavPath, 'wb')
wavFile.setnchannels(self.wavChannels)
wavFile.setsampwidth(self.wavPyaudio.get_sample_size(self.wavBitFormat))
wavFile.setframerate(self.wavSampRate)
wavFile.writeframes(b''.join(self.wavFrames))
wavFile.close()
これまでのところ、pzh-PY-スピーチ出生音声録音やオーディオ処理ツールを放送終了バランスriffraffを達成するために導入され、拍手~~~