ユーザ認証の.Netコアコアプロセスの導入を行う方法のフロントた後、ネットコアクッキー認証元認証システムを解決するために、一時的に導入された後半の時間をリモート認証を、私は追加します。次は、認証や認証のコンポーネントを導入する方法であります共同作業は、ソースパスを次のアセンブリと、。自分自身をダウンロードするにはgithubのOK、スタート!
図1に示すように、実装プロセスの認証コンポーネント
認証のコアコンポーネントは、非常に簡単な方法を開始します。
そして、認証システム、我々はミドルウェアの形でサービスを提供しています。
部品認可コアサービスのない注入がないことを確認します。
以下のように、次のミドルウェア・コードを表示します。
検証プロセスは、最初の一歩を言っているわけではありません。
エンドポイントコントローラ及び承認の特性を再生する方法からメタデータを読み出す。それはコントローラが注入されていることを意味し、このとき、それは一般services.AddMvc()とadd.UseMvc()である認証コンポーネント移植前にしA。
そして、Microsoftはエラーを引き起こす可能性が認証ロジックを変更、承認フィルターをカスタマイズする場合は、この方法をお勧めしていないことを示唆している。コア認証コンポーネントは、すべての事業拡大をサポートしているため、必要は追加のフィルタを定義するために行くしないように。
その後、次のコードを見て:
AuthorizationPolicyクラスは、メタデータが認証し、認証ポリシーは、クラスを提供必要が組み込まれています。次のようにIAuthorizationPolicyProviderは、インターフェイスを見つけるために、その外観を実現します
デフォルトの実装ではなく、プロバイダモードにサービス、マイクロソフトに注入すると、コア基礎となるこのモデルは、デザインパターンは、私の分類を参照することができ、デザインパターンの補充知識に行き、知らないそうだとすれば、多くを使用しています。このデザインパターンは非常に簡単です。ラフな推測を達成することができますコードを見ていない、内部確かにキーと値のペア、ディックやHashMapを維持している。その後、行くと参照してください。
この方法は、対応するGetPolicy AuthorizationOptionsパラメータを呼び出します
それは本当に私たちは次のようにポリシーを追加し、認証パラメータによって認証ポリシーを設定することができます手段は辞書です。
二つの主要な属性を維持して[OK]を、行くルックAuthorizationPolicy構造は、後に導入されます。
一个认证方案的名称和一个授权条件集合,到这里可以知道认证组件可以和授权组件集成到一起使用的结论.
讲到这,回到中间件
_prolicyProvider提供的是认证方案的名称和授权条件集合,以及需要被认证的元数据集合.
接着,看看AuthorizationPolicy.CombineAsync的实现
跳过参数校验,分析核心代码,第一步:
遍历需要授权的元数据集合
AuthorizationPolicyBuilder,授权策略Buidler生成器,负责生成授权策略。Buidler生成器模式,不懂其移步本人设计模式分类,很简单.
判断需要授权元数据的Policy属性,ok,到这里.很明显.我们得看看Authorize特性
这个时候
红框里得值就为"自定义授权策略",接着通过policyProvider拿到对应得AuthorizationPolicy实例,本质就是认证策略名称为"自定义授权策略"的认证方案和授权条件集合.
接着通过policyBuilder将认证策略名称为"自定义授权策略"的认证方案和授权条件集合.
添加到AuthorizationPolicyBuilder实例的下面两个属性中去
此时,当你这样设置控制器或者其下的方法
说明你不在采用授权组件的默认策略,所以
接着
又去判断当前需要授权元数据的Authorize特性中是否设置了Roles特性,且可以设置多个,以","分隔
到这里说明自定义策略授权和Role授权是可以共存的,可以向下面这样
接着
这个方法本质,就是向AuthorizationPolicyBuilder实例的
追加授权条件.
简单说下为什么微软要给授权组件预留Roles角色集合,因为当前市面上主流的权限设计系统都是RBAC模式,中文就是基于角色(Role)的权限管理系统.
接着
这里和角色一样不介绍了
到这里你会发现 基于认证方案授权策略+基于角色的授权策略=自定义策略的授权策略.
接着,如果没有任何控制器或者方法使用授权策略,那么使用最基本的拒绝匿名访问api策略
核心代码如下:
如果当前用户未认证,则不能访问.
当然这个策略也可以通过AuthorizationOptions参数进行重写.
最后
去重构建一个新的PolicyBuilder对象实例.
接着
执行PolicyBuilder中的用户认证,其中做了一些重复登陆的处理.本质就是如此.
这段代码就可以看出.如果当前用户未登陆,则返回
接着回到中间件
认证完毕之后,如果当前元数据打了AllowAnonymous特性像下面这样
这样意味这之前的工作都白做了.直接跳过授权.
最后
调用授权服务,进行授权校验.默认的授权服务注入点如下:
构建授权上下文,接着拿到所有的授权处理器.遍历执行
这个参数,可配置,当一个授权策略校验失败,便不再执行接下去的授权策略.
最后返回授权结果
总结:本质就是将
特性中的这两个参数,交给IAuthorizationHandler授权处理器处理.当然如果你制定了认证方案,那么则会去判断当前用户是否登陆.
整个流程结束.纯属个人理解,能力有限,有问题,请指正,谢谢.
接下去会写一篇动态授权的文章,这样就能将授权组件+认证组件+权限系统集合起来实现完成用户认证和api动态授权.为后期的前端后端分离架构-基于id4的password模式+JwtBear认证+identity的授权认证中心做准备.最后形成一个完整的授权认证中心.
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