Unity3Dゲーム開発やオンラインゲームの戦闘の書籍や支援リソースの共有と、いくつかのビデオチュートリアル

1.を押して

本稿では、共有しました:

  • (第一及び第二版を含む)ユニティ戦闘オンラインゲーム(Luopeiゆうと)
  • (第一及び第二版を含む)Unity3Dゲーム開発(Xuanyu歌で)

あります。

  • Unity3Dビデオチュートリアル
  • ソースコードの他のバージョンの数Tankedaizhan

2. PDF

https://sn9.us/dir/13403389-36671301-a6290f

3.サポートリソース

3.1。ユニティ戦闘オンラインゲームSecond Editionの

3.2。ユニティネットワーク対戦ゲーム初版

4.ビデオチュートリアル

  • 基本的なビデオチュートリアル:ユニティ財団とC#プログラミング言語
    入門:基本的な操作は、UnityとC#言語ベースの学習コンテンツが含まれています。基本的な操作は、地形の基本的なゲームオブジェクトの作成と操作をカバーし、デフォルトのボディ、材料など。指定された機能を達成するために、必要に応じて統一志向のゲームエンジンの形成として、唯一の可能対応するコンポーネントを追加する必要があります。私たちはスクリプトを使用する必要がある機能を、カスタマイズする必要があるのでしかし、既存のコンポーネントは、すべてのニーズを満たすことができません。このチュートリアル(137セットへの更新を)読んだ後、単純なプロジェクトを作るために独立して統一の使用することができます。
  • 高度なビデオチュートリアル:ユニティゲーム開発エンジンUnityはチュートリアル高度な
    説明:Unity3d一人称の戦闘ゲームコンテンツのための主なプロジェクトは、そのプロジェクトの能力を高めることができます。
  • 高度なビデオチュートリアル:グラフィックスは、チュートリアルユニティゲーム開発高度
    はじめに:詳細にグラフィックスの理論的根拠を説明し、どのようにユニティシェーダの完全なゲームエフェクトを使用します。

5.その他のTankedaizhanコード

https://www.cnblogs.com/coco56/p/12042060.html

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転載: www.cnblogs.com/coco56/p/12042057.html