相対的な用語では、我々はツールがインストールされていると仮定すると、で主にどのようvscodeで話をし、ここでは説明しません。
余談は:Linuxプラットフォームでの設定は、それは多くの成功をする必要がある場合は、発生するほとんどのWindowsプラットフォームとLinuxプラットフォームのピットに違いがあります。
1は、.vscodeディレクトリに、以下の構成ファイルを作成するには、これらのファイルを直接変更する必要があれば、当然のことながら、自動的に、vscodeコマンドによって生成することができます。
c_cpp_properties.json(コードヒント):
{ "設定" :[ { "名前": "Win32の" 、 "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0" 、 "compilerPath": "$ {ENV:MSYS2} /にMinGW64 / binに/ gccの" 、 "インクルードパス":[ "$ {ENV:MSYS2} / MinGW64 /含む」]、 "定義":[ "_DEBUG"、 "UNICODE"、 "_UNICODE" ]、 "intelliSenseMode": "GCC-x64の" } ]、 "バージョン":4 }
tasks.json(コンパイル):
{ "タスク" :[ { 「タイプの」:「殻」、 // ラベル名 「ラベル」:「ビルド」、 // コマンドが実行される、ここでのビルドにスクリプトを使用し 、「./build.sh」:「コマンド」、 // コマンドパラメータを "引数":[ "$ fileBasename {}"、 "$ {} fileBasenameNoExtension .EXE" ]、 "グループ" :{ "種類": "ビルド" 、 "のIsDefault":trueに }、 "problemMatcher": "$のgccの" } ]、 "バージョン": "2.0.0" }
launch.json(デバッグ):
{ // 関連するプロパティの理解IntelliSenseの使用。 // 既存のプロパティの説明を参照するにはホバー。 // 詳細については、下記をご覧ください:https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387を "バージョン": "0.2.0" 、 "構成" :[ { "名前": "GDB" 、 "タイプの": "cppdbg" 、 "リクエスト": "起動" 、 // プログラムをデバッグするには 、 "プログラム": "$ {} workspaceFolder /ビルド/ $ {} fileBasenameNoExtension .EXE" 、 // 実行パラメータ "引数":[」./video/sample.mp4" ]、 // エントリがあるかどうかを自動的に折り返さ "stopAtEntryを":falseに、 // 作業ディレクトリ "CWD": "workspaceFolder $ {}" 、 "環境" :[]、 "externalConsole":trueに、 "MIMode ": "GDB" 、 "miDebuggerPath": "gdb.exe" 、 //コンパイル、デバッグしてから、対応するtasks.jsonはマークに 「preLaunchTask」:「ビルド」、 「setupCommandsを」:[ { "説明": "GDBのためのプリティプリントする有効にする" 、 "テキスト": "-enable-プリティ印刷" 、 "ignoreFailures":真 } ] } ] }
それは特に問題であるべきexternalConsoleが設定されてtrueに、唯一のデバッグコンソールで開くことができ、デバッガウィンドウを行うことができないので、元のbash環境でコネクタ。
settings.json(vscode端末構成)。
{ "editor.formatOnSave":真、 // 要使用CMD终端、其他终端会有兼容问题 "terminal.integrated.shell.windows": "$ {ENV:MSYS2} /usr/bin/bash.exe" 、 " terminal.integrated.shellArgs.windows ":[" --login " ]、 "terminal.integrated.env.windows" :{ "MSYSTEM": "にMinGW64" 、 "CONTITLE": "MinGWのx64の" 、 "C_INCLUDE_PATH":" /にMinGW64 /含める」、 "CPLUS_INCLUDE_PATH": "/にMinGW64 /含めます" } }
この構成は、その上のフォーカスを必要とします。
まず、端末は、bash.exeを設定する必要がありますvscodeコードにハードコードされ、彼は関連するパラメータの設定を認識することとなります。
第二に、パラメータを追加する必要がある「--login」このコマンドは、このようなLSなど、適切Linuxで動作するように構成されています、。
次に、環境パラメータを手動で設定する必要があり、MSYSTEMとCONTITLEがmsys2には使用されているので、彼は、使用するプラットフォームを特定することができることにMinGW64、これら2つのパラメータは、彼からである(以降のみ表示するために使用される唯一のタイトル、と推定されます)引き出すためにバットスクリプトの内部。
C_INCLUDE_PATHとCPLUS_INCLUDE_PATHパスを見つけるために使用されるセットヘッダファイルのGCCコンパイラで、msys2はこれを自動的に設定していないようだ、プラスここに私たちの手には、識別することができ、このにMinGW64のgccのディレクトリの下にあります。
ビルドスクリプトのルートディレクトリの下に作成された2、ビルドスクリプト主にMSVC環境設定、設定cl.exeのビルドパラメータ(ヘッダファイル、リンクライブラリなど)
あるbuild.bat(ビルドスクリプトは、あなたが必要性に基づいて変更を行うことができます):
#!/ binに/ shを #ビルドディレクトリを作成します。 もし [!-d " ビルド" ]; その後、 MKDIR ビルド Fiの gccの $ 1 -g -oビルド/ $ 2 -lavformat -lavcodec -lavutil -lSDl2main -lSDL2