サブライブラリーサブテーブル(4)--- SpringBoot + ShardingSphereサブメートルを達成します
3つのブログを書くためのライブラリーの前に、関連するサブサブテーブル:
図1に示すように、サブライブラリーサブテーブル(1)---理論
図2に示すように、サブライブラリーサブテーブル(2)--- ShardingSphere(理論値)
図3に示すように、サブライブラリーサブテーブル(3)--- SpringBoot + ShardingSphere別個の読み取りおよび書き込み
ShardingSphereによるこのブログ实现分表不分库
、下は記事内の項目を添付しますGithub地址
。
I.プロジェクトの概要
1、テクニカルアーキテクチャ
プロジェクト全体の技術選択
SpringBoot2.0.6 + shardingsphere4.0.0-RC1 + Maven3.5.4 + MySQL + lombok(插件)
2、項目説明
场景
データテーブルが大きすぎる場合、実際の開発では、我々は、これはShardingSphereポイントテーブル機能によって達成され、複数のテーブルにテーブルを分割する必要があるかもしれませんが、関係なく、ライブラリーの。
3、データベース設計
内部のライブラリーメンバーは、あるtab_user
テーブルが3分割で構成され、すなわち、tab_user0
、tab_user1
、tab_user2
。
フィギュア
特定のSQLテーブルの作成は、GitHubのプロジェクトに配置されます
第二に、コアコード
说明
完全なコードは、ちょうどここにコアコードの一部を入れて、GitHubの上に配置されます。
1、application.properties
server.port=8086
#指定mybatis信息
mybatis.config-location=classpath:mybatis-config.xml
spring.shardingsphere.datasource.names=master # 数据源 主库 spring.shardingsphere.datasource.master.type=com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource spring.shardingsphere.datasource.master.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver spring.shardingsphere.datasource.master.url=jdbc:mysql://localhost:3306/member?characterEncoding=utf-8 spring.shardingsphere.datasource.master.username=root spring.shardingsphere.datasource.master.password=123456 #数据分表规则 #指定所需分的表 spring.shardingsphere.sharding.tables.tab_user.actual-data-nodes=master.tab_user$->{0..2} #指定主键 spring.shardingsphere.sharding.tables.tab_user.table-strategy.inline.sharding-column=id #分表规则为主键除以3取模 spring.shardingsphere.sharding.tables.tab_user.table-strategy.inline.algorithm-expression=tab_user$->{id % 3} #打印sql spring.shardingsphere.props.sql.show=true
シャーディング-JDBCによってJava
、YAML
、Spring命名空间
およびSpring Boot Starter
4ウェイ構成、開発者は、場面に応じて適切な設定を選択することができます。特定教えてくださいどのようなネットワーク。
2、UserControllerで
@RestController
public class UserController { @Autowired private UserService userService; /** * 模拟插入数据 */ List<User> userList = Lists.newArrayList(); /** * 初始化插入数据 */ @PostConstruct private void getData() { userList.add(new User(1L,"小小", "女", 3)); userList.add(new User(2L,"爸爸", "男", 30)); userList.add(new User(3L,"妈妈", "女", 28)); userList.add(new User(4L,"爷爷", "男", 64)); userList.add(new User(5L,"奶奶", "女", 62)); } /** * @Description: 批量保存用户 */ @PostMapping("save-user") public Object saveUser() { return userService.insertForeach(userList); } /** * @Description: 获取用户列表 */ @GetMapping("list-user") public Object listUser() { return userService.list(); }
第三に、テストおよび認定
1、データ一括挿入
リクエストインターフェイス
localhost:8086/save-user
我々は、それがデータの5つのバッチ内に挿入され、インターフェースの商品コードから見ることができます。私たちは、コンソール出力のSQL文を見て
私たちは、SQL文から見ることができますtab_user1とtab_user2テーブルが挿入され两条数据
、そしてtab_user0がテーブルに挿入します一条数据
。
私たちは、データベースを見て
tab_user0
tab_user1
tab_user2
完全な挿入部品表データ。
2、データへのアクセス
のは、SQLのリストを取得してみましょう、ここではSQLが順ソート操作を行うには、オーダーShardingSphereサブテーブル操作の具体的な実施の原則は、ブログの上に見ることができます。
select * from tab_user order by id
リクエストインターフェイス結果
我々はポイントテーブルを見ることができますが、まだすることができますがマルチテーブルデータをソートし、一緒にグループ化することができます。
注意
ShardingSphereはサポートしていませんCASE WHEN
、HAVING
、UNION (ALL)
、有限支持子查询
。公式サイトでは、詳細な手順があります。
Github地址
:https://github.com/yudiandemingzi/spring-boot-sharding-sphere
参照
我相信,无论今后的道路多么坎坷,只要抓住今天,迟早会在奋斗中尝到人生的甘甜。抓住人生中的一分一秒,胜过虚度中的一月一年!(19)
3つのブログを書くためのライブラリーの前に、関連するサブサブテーブル:
図1に示すように、サブライブラリーサブテーブル(1)---理論
図2に示すように、サブライブラリーサブテーブル(2)--- ShardingSphere(理論値)
図3に示すように、サブライブラリーサブテーブル(3)--- SpringBoot + ShardingSphere別個の読み取りおよび書き込み
ShardingSphereによるこのブログ实现分表不分库
、下は記事内の項目を添付しますGithub地址
。
I.プロジェクトの概要
1、テクニカルアーキテクチャ
プロジェクト全体の技術選択
SpringBoot2.0.6 + shardingsphere4.0.0-RC1 + Maven3.5.4 + MySQL + lombok(插件)
2、項目説明
场景
データテーブルが大きすぎる場合、実際の開発では、我々は、これはShardingSphereポイントテーブル機能によって達成され、複数のテーブルにテーブルを分割する必要があるかもしれませんが、関係なく、ライブラリーの。
3、データベース設計
内部のライブラリーメンバーは、あるtab_user
テーブルが3分割で構成され、すなわち、tab_user0
、tab_user1
、tab_user2
。
フィギュア
特定のSQLテーブルの作成は、GitHubのプロジェクトに配置されます
第二に、コアコード
说明
完全なコードは、ちょうどここにコアコードの一部を入れて、GitHubの上に配置されます。
1、application.properties
server.port=8086
#指定mybatis信息
mybatis.config-location=classpath:mybatis-config.xml
spring.shardingsphere.datasource.names=master # 数据源 主库 spring.shardingsphere.datasource.master.type=com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource spring.shardingsphere.datasource.master.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver spring.shardingsphere.datasource.master.url=jdbc:mysql://localhost:3306/member?characterEncoding=utf-8 spring.shardingsphere.datasource.master.username=root spring.shardingsphere.datasource.master.password=123456 #数据分表规则 #指定所需分的表 spring.shardingsphere.sharding.tables.tab_user.actual-data-nodes=master.tab_user$->{0..2} #指定主键 spring.shardingsphere.sharding.tables.tab_user.table-strategy.inline.sharding-column=id #分表规则为主键除以3取模 spring.shardingsphere.sharding.tables.tab_user.table-strategy.inline.algorithm-expression=tab_user$->{id % 3} #打印sql spring.shardingsphere.props.sql.show=true
シャーディング-JDBCによってJava
、YAML
、Spring命名空间
およびSpring Boot Starter
4ウェイ構成、開発者は、場面に応じて適切な設定を選択することができます。特定教えてくださいどのようなネットワーク。
2、UserControllerで
@RestController
public class UserController { @Autowired private UserService userService; /** * 模拟插入数据 */ List<User> userList = Lists.newArrayList(); /** * 初始化插入数据 */ @PostConstruct private void getData() { userList.add(new User(1L,"小小", "女", 3)); userList.add(new User(2L,"爸爸", "男", 30)); userList.add(new User(3L,"妈妈", "女", 28)); userList.add(new User(4L,"爷爷", "男", 64)); userList.add(new User(5L,"奶奶", "女", 62)); } /** * @Description: 批量保存用户 */ @PostMapping("save-user") public Object saveUser() { return userService.insertForeach(userList); } /** * @Description: 获取用户列表 */ @GetMapping("list-user") public Object listUser() { return userService.list(); }
第三に、テストおよび認定
1、データ一括挿入
リクエストインターフェイス
localhost:8086/save-user
我々は、それがデータの5つのバッチ内に挿入され、インターフェースの商品コードから見ることができます。私たちは、コンソール出力のSQL文を見て
私たちは、SQL文から見ることができますtab_user1とtab_user2テーブルが挿入され两条数据
、そしてtab_user0がテーブルに挿入します一条数据
。
私たちは、データベースを見て
tab_user0
tab_user1
tab_user2
完全な挿入部品表データ。
2、データへのアクセス
のは、SQLのリストを取得してみましょう、ここではSQLが順ソート操作を行うには、オーダーShardingSphereサブテーブル操作の具体的な実施の原則は、ブログの上に見ることができます。
select * from tab_user order by id
リクエストインターフェイス結果
我々はポイントテーブルを見ることができますが、まだすることができますがマルチテーブルデータをソートし、一緒にグループ化することができます。
注意
ShardingSphereはサポートしていませんCASE WHEN
、HAVING
、UNION (ALL)
、有限支持子查询
。公式サイトでは、詳細な手順があります。
Github地址
:https://github.com/yudiandemingzi/spring-boot-sharding-sphere
参照
我相信,无论今后的道路多么坎坷,只要抓住今天,迟早会在奋斗中尝到人生的甘甜。抓住人生中的一分一秒,胜过虚度中的一月一年!(19)