C#のプレースホルダ変数のプレースホルダの{1} {0} C#の初心者、エスケープは、鋳造プレースホルダのC#シリーズ(II)を用いる方法があります

プレースホルダは、あなたが再びそれを埋めるためにコンテンツを追加署名することを待って、固定位置を占めるように最初です。局識別子番号{ゼロから始まる番号が付け}組成、ディジタル。

プレースホルダの:{0}

第二のプレースホルダ:{1}

第二のプレースホルダ:{2}

初心者C#変数、プレースホルダ、エスケープ、変換のタイプがあります

C#プレースホルダシリーズ使用(B)

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転載: www.cnblogs.com/michellexiaoqi/p/11639403.html