报错:[Vueが警告]:親コンポーネントの再描画するたびに値が上書きされるので、直接小道具を変異避けます。代わりに、小道具の値に基づいて、データや計算されたプロパティを使用します。プロップBEI

値activeIndexによるプロジェクト遭遇親コンポーネント

<タブ:タブ= "タブ":activeIndex = "activeIndex"> </タブ> 
<スクリプト> 
輸出デフォルト{ 
 更新(){ 
          currentRouteをしましょう = この$のroute.name;。
           VaRの ARR = Array.from(この$ store.state.app.tabs。);
           もし(!arr.indexOf(currentRoute)= - 1 ){ 

             この .activeIndex = この。$ store.state.app.activeIndex = arr.indexOf(currentRoute).toString(); 
           } 

        } 
}
 </ SCRIPT>

値のサブアセンブリを受け取ります

<テンプレート> 
      <EL-タブの種類= "カード" Vモデル= "activeIndex"> 
        <EL-タブペインV-  = "タブで(アイテム、インデックス)":ラベル= "項目":閉鎖可能= "インデックス== 0偽:?真」:名= "index.toString()"> </ EL-タブ・ペイン> 
      </ EL-タブ> 
</テンプレート> 

<スクリプト> 
  輸出デフォルト{ 
      データ(){ 
            リターン{ 
              タブ:[]、
          } 
        }、

      小道具:[ 'activeIndex' ] 

    }
 </ SCRIPT>

 

 

 基準サイトhttps://juejin.im/entry/5843abb1a22b9d007a97854c
起因this.activeIndex値、このメソッドをトリガした親コンポーネントに加えて、更新方法を変更する親コンポーネント更新()メソッドに、サブアセンブリは、それがactiveIndexのサブコンポーネントを変更トリガします値が、搬送機構サンズアセンブリので、誤差値がので、直接小道具を変異避ける原因となる親コンポーネントの再描画するたび....上書きされる
サブアセンブリは、新しい変数値(currentIndex)を通過するために使用される場合、したがって再配信、この値が変更された場合、変更はactiveIndex行われないように

// V-結合モデルチェンジ 
<EL-タブの種類= "カード" = V-モデル"currentIndex">    
</ EL-タブ> 
<スクリプト> 
  エクスポートデフォルト{ 
      データ(){ 
            リターン{ 
              タブ:[]、
              currentIndex:この .activeIndex // activeIndex currentIndexが送信親成分値を受信するステップと、
          } 
        }、

      小道具:[ 'activeIndex' ] 

    }
 </ SCRIPT>

 

//v-model绑定更改
<el-tabs type="card" v-model="currentIndex"  ></el-tabs>
<script>
  export default{
      data(){
            return {
              tabs:[],
              currentIndex:this.activeIndex //currentIndex接收父组件传来的activeIndex值;
          }
        },

      props:['activeIndex']

    }
</script>

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転載: www.cnblogs.com/mmzuo-798/p/11607070.html