C#/。NETは、指定のマルチスクリーンの相互作用、およびマルチ画面共有、画面表示を実現します

私は今、4つの画面、動作時にメイン画面を実現することを期待して、リアルタイムの相互作用の他の3つの画面、および1秒未満の遅延があるとします。

通常の状況下で、我々は唯一のサーバーならば、様々なリモートソフトウェアの手段が、時には面倒なトラブルで結果を達成することができますか?

そこで、我々は、C#とC ++とWin32の技術、画面共有の結果によってリンクされ、画面を実現することができます。

可動,,,図、それよりもコック。

 

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転載: www.cnblogs.com/Chen520/p/11328411.html