私は今、4つの画面、動作時にメイン画面を実現することを期待して、リアルタイムの相互作用の他の3つの画面、および1秒未満の遅延があるとします。
通常の状況下で、我々は唯一のサーバーならば、様々なリモートソフトウェアの手段が、時には面倒なトラブルで結果を達成することができますか??
そこで、我々は、C#とC ++とWin32の技術、画面共有の結果によってリンクされ、画面を実現することができます。
可動,,,図、それよりもコック。
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