任意のタイプのデータタイプのメンバ変数として使用することができ、
インターフェースは、型のメンバー変数として使用することができる
新しいヒーロークラス
インターフェーススキル定義スキル。次に定義する方法使用し
、生成されたコードを
名前の上に設定し、主人公クラスの定義の後にも、スキルを設定します。しかし、インターフェースであるこのスキル
メソッドのオーバーライドした、ここでは実装クラスを作成するには、いくつかの方法があります
クラス達成するためのスキルのセットを、新しいスキル
攻撃が増加のヒーロークラスメソッド
攻撃メソッドを呼び出すには、
キャストを修正しました
匿名内部クラスの形で
同時に、匿名内部クラスと匿名オブジェクトの使用