組み込みLinuxコアコース0.5基礎入学0.1。組込みソフトウェアエンジニア、完全な研究ガイド0.1.3。人々は組み込みのために何を学びます

クリエイティブコモンズライセンス 著作権:帰属、紙ベースを作成するために他人を許可し、(同じライセンスで元のライセンス契約に基づいて用紙配布する必要がありますクリエイティブコモンズ

0.1.3。人々は組み込みのために何を学びます

何の知識を使用するための組み込み開発者は?

  1. プログラミング言語:第一レベル(C言語)は、第2層(ARMアセンブラ、シェルスクリプト、C ++、Java(登録商標)、)
  2. オペレーティング・システム:第一レベル(Linux)の第二レベル(RTOS、アンドロイド)
  3. ハードウェア: '、図を参照して、シリアルポート、I2C、USB、およびその他の一般的な通信の理論とプログラミングを理解し、どのように共通のオリジナルLCD、タッチスクリーンや他の作品とプログラミングを知っているでしょう

要約:

  1. 「フレックス」セクションで契約を組み込み。
  2. 組込みソフトウェア開発者は、ハードウェア回路設計とPCBは、自分自身を描い必要はありません
  3. 組み込みソフトウェア開発C言語およびLinuxシステムのためのコア、学習とキー入力は、ここでのポイント。
  4. 組み込み開発は(Androidアプリケーション、マイクロチャネルマーケティング、などと比較して)非常に広い、長い学習サイクル、大きな学習曲線を必要とします

セクションの下に注意してください:完全な埋め込まれた学習パスを
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転載: blog.csdn.net/qq_38210354/article/details/93389052