1.命名規則は非常に重要である - より良いスタートは、(C ++プライマー第五は、仕様書の下での命名は、ことわざがあります:私たちは持続した場合、効果的になります)

1.1。識別子は、本当の意味を反映することができるようにします

以下略語

int型price_count_reader ;     //何の略語は int型ませんNUM_ERRORSが; // "NUM"を非常に一般的となっているint型num_dns_connections ; //誰もが"DNS"が有効であることを知っています

警告

int型のn ;                      //不可解。 int型にnErr ; //変な略語。int型n_comp_conns ; //変な略語。int型wgc_connectionsを; //あなただけのチームが何を意味するか知っています。int型のpc_reader ; //「PC」あまりにも多くの可能な説明があります。int型のcstmr_id ; //削除は、いくつかの手紙を持っています。

1.2。索引などの変数の一般的な小文字、索引または索引を使用していません

このようSales_itemとして一般的なの冒頭に大文字、1.3。ユーザ定義のクラス名

1.4。識別子が複数の単語で構成されている場合、そのようなstuden_loanなどの単語、明確に区別する必要があります(私は言葉遣いを放棄しないことを選択したより明確に理解下線として、下線、​​何人かの人々はすべてではない、次の単語が首都で始まる選びます小文字の!)

1.5。通常の練習は基本的な命名形式を使用する必要があり、その後、1日、特定の会社に、特定のプロジェクトを行うには、ローマ人が行う必要がありますが、私は誰もがピアの惨劇に混乱になるとは思わないので、スタックの基本的な規範に精通しています例。

参考文献:

[1] C ++プライマー5(私はそれ以降、もはや表示されます)

【2】https://www.cnblogs.com/chensheng-zhou/p/5127415.html

 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/Royzzzzz/p/10959147.html