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内容:

第1章スタックとキュー 

 スタックgetMin機能(市★☆☆☆)を設計 

 2つのスタック(ウェイ★★☆☆)からなるキュー 

 どのように再帰関数のみと逆の順序でスタック(魏★★☆☆)のスタック操作 

 犬と猫キュー(市★☆☆☆) 

 スタックの実装スタック(市★☆☆☆)を持つ別の並べ替え 

 ハノイの問題のタワーを解決するために、スタック(学校★★★☆)付き 

 大きな値(ウェイ★★☆☆)ウィンドウZUIのアレイを生成します 

 配列のMaxTree構造(学校★★★☆) 

 ZUI大きなサイズのサブ行列を求めて(学校★★★☆) 

第2章での問題 

 印刷2は、共通部分(市★☆☆☆)のリストを命じました 

 単一のリスト内の最後から二番目のKノード(SHI★☆☆☆)及び二重連結リストを削除 

 (SHI★☆☆☆)のリストノードと中間ノードA / Bを削除 

 一方向および双方向リンクリスト(市★を☆☆☆)リバース 

 逆に途中リンクリスト(市★☆☆☆) 

 問題のジョセフ円形単一のリスト(元の問題:クリスティ★☆☆☆高度:学校★★★☆) 

 リストは回文であるかどうかを判断し(一般的な解決策の障害★☆☆☆)

 (アドバンストソリューション魏★★☆☆) 

 小さい、中間に等しい、大きなフォームの右側に分け、左側の特定の値によって片方向リンク・リスト(ウェイ★★☆☆) 

 ランダム含むコピーノードポインタリスト(魏を★★☆☆) 

 追加することによって生成された2つの単一リンクリスト(市★☆☆☆) 

 二つの単一のリスト交差する一連の問題(★★★★) 

 単独でリンクされたリストのノードKのそれぞれとの間の逆(ウェイ★★☆☆) 

 定期的な単一のリスト障害の値でノードを削除する(SHI★☆☆☆) 

 単一リンクリストのノード(SHI★☆☆☆)で指定された値を削除します 

 バイナリツリーの探索は二重にリンクされたリスト(魏★★☆☆)に変換します 

 選択ソート単独リンクリスト(市★☆☆☆) 

 ノードを削除する奇妙な方法(市★☆☆☆) 

 円形の単一のリストを注文する新しいノード(市★を☆☆☆)を挿入 

 2つの命じた単独リンクリスト(市★を☆☆☆)マージ 

 (市★☆☆☆)再結合し、単一リンクリストの形で左と右半分の領域 

第3章バイナリツリーの問題 

 それぞれ、一次再帰バイナリと非再帰的、および配列先行予約後(補正★★★☆)を達成するために 

 (魏★★☆☆)境界バイナリツリーノードを印刷 

 より直感的なバイナリツリー(魏★★☆☆)を印刷する方法 

 バイナリシリアライズとデシリアライズ(市★☆☆☆) 

 神レベルのバイナリツリートラバーサル法(★★★★ます) 

 及び(☆☆★★ウェイ)バイナリツリーZUI長い経路長に蓄積された指定された値を検索します 

 バイナリツリーZUI最大の検索2つのフォークツリー(魏★★を☆☆)検索 

 検索条件に一致するZUI大トポロジー(学校★★★☆)バイナリツリー、バイナリツリーを探します 

 ジグザグに印刷することによってバイナリ印刷層(魏★★☆☆) 

 検索バイナリツリーを調整する2つのエラー・ノード(元の問題:ウェイ★★☆☆)

 (高度な問題:★★★★) 

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転載: www.cnblogs.com/shmily99/p/10929597.html