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内容:
第1章スタックとキュー
スタックgetMin機能(市★☆☆☆)を設計
2つのスタック(ウェイ★★☆☆)からなるキュー
どのように再帰関数のみと逆の順序でスタック(魏★★☆☆)のスタック操作
犬と猫キュー(市★☆☆☆)
スタックの実装スタック(市★☆☆☆)を持つ別の並べ替え
ハノイの問題のタワーを解決するために、スタック(学校★★★☆)付き
大きな値(ウェイ★★☆☆)ウィンドウZUIのアレイを生成します
配列のMaxTree構造(学校★★★☆)
ZUI大きなサイズのサブ行列を求めて(学校★★★☆)
第2章での問題
印刷2は、共通部分(市★☆☆☆)のリストを命じました
単一のリスト内の最後から二番目のKノード(SHI★☆☆☆)及び二重連結リストを削除
(SHI★☆☆☆)のリストノードと中間ノードA / Bを削除
一方向および双方向リンクリスト(市★を☆☆☆)リバース
逆に途中リンクリスト(市★☆☆☆)
問題のジョセフ円形単一のリスト(元の問題:クリスティ★☆☆☆高度:学校★★★☆)
リストは回文であるかどうかを判断し(一般的な解決策の障害★☆☆☆)
(アドバンストソリューション魏★★☆☆)
小さい、中間に等しい、大きなフォームの右側に分け、左側の特定の値によって片方向リンク・リスト(ウェイ★★☆☆)
ランダム含むコピーノードポインタリスト(魏を★★☆☆)
追加することによって生成された2つの単一リンクリスト(市★☆☆☆)
二つの単一のリスト交差する一連の問題(★★★★)
単独でリンクされたリストのノードKのそれぞれとの間の逆(ウェイ★★☆☆)
定期的な単一のリスト障害の値でノードを削除する(SHI★☆☆☆)
単一リンクリストのノード(SHI★☆☆☆)で指定された値を削除します
バイナリツリーの探索は二重にリンクされたリスト(魏★★☆☆)に変換します
選択ソート単独リンクリスト(市★☆☆☆)
ノードを削除する奇妙な方法(市★☆☆☆)
円形の単一のリストを注文する新しいノード(市★を☆☆☆)を挿入
2つの命じた単独リンクリスト(市★を☆☆☆)マージ
(市★☆☆☆)再結合し、単一リンクリストの形で左と右半分の領域
第3章バイナリツリーの問題
それぞれ、一次再帰バイナリと非再帰的、および配列先行予約後(補正★★★☆)を達成するために
(魏★★☆☆)境界バイナリツリーノードを印刷
より直感的なバイナリツリー(魏★★☆☆)を印刷する方法
バイナリシリアライズとデシリアライズ(市★☆☆☆)
神レベルのバイナリツリートラバーサル法(★★★★ます)
及び(☆☆★★ウェイ)バイナリツリーZUI長い経路長に蓄積された指定された値を検索します
バイナリツリーZUI最大の検索2つのフォークツリー(魏★★を☆☆)検索
検索条件に一致するZUI大トポロジー(学校★★★☆)バイナリツリー、バイナリツリーを探します
ジグザグに印刷することによってバイナリ印刷層(魏★★☆☆)
検索バイナリツリーを調整する2つのエラー・ノード(元の問題:ウェイ★★☆☆)
(高度な問題:★★★★)