2022 年の最高のゲーム エンジンは何ですか?

ゲームの核心はエンジンにあり、優れたゲーム エンジンは、半分の労力でゲームの結果を 2 倍にし、ゲームの品質を大幅に向上させ、ゲーム プレイヤーのエクスペリエンスを向上させることができます。では、市場にある優れたゲーム エンジンは何でしょうか? 以下に、いくつかの主流のゲーム エンジンを紹介します。お役に立てれば幸いです。

アンリアル エンジン (UNREAL ENGINE)

市場には数多くのゲーム エンジンが存在しますが、最も優れたゲーム エンジンの 1 つは Unreal Engine です。あらゆる規模のゲーム開発者がアイデアをビジュアル コンテンツに変換できるように設計されたマルチプラットフォーム エンジン。最も人気があり広く使用されているゲーム エンジンの 1 つとして、技術的な創造的なアイデアをリアルタイムで魅力的なビジュアル コンテンツに変換します。

 

Unreal Engine のオリジナル バージョンは 1998 年にリリースされ、19 年後、いくつかの主要なゲームで使用されました。その強みは、ゲーム制作を非常にユニークな体験に変えるのに十分な修正ができることです。したがって、経験豊富なゲーム開発者に適しています。

ue 5 は 2022 年に正式リリースされる予定で、すでにゲームチェンジャーとなっています。PlayStation 5 や Xbox Series X を含むほとんどの次世代コンソールを搭載した UE は、ゲーム業界に革命をもたらしています。

利点: 拡張性、強力な機能、豊富なカスタマイズ機能、2D および 3D。

アマゾン材木場

製品名からもわかるように、Lumberyard は Amazon の総合製品です。これは、ゲームとファンのコミュニティを構築するために設計された 3D ゲーム エンジンです。VR プレビュー モード、ビジュアル スクリプト ツール、および Twitch 統合を提供します。

泣くエンジン

CryENGINE は、ライセンス料を支払うことなく完全なエンジン ソース コードとすべてのエンジン機能を入手できる、無料で使用できるプラットフォームです。これは、ゲーム内アセットを購入する場合にも最適なオプションです。

CryEngine は、効果が長続きしないものの、ゲーム開発の初心者にとって非常に役立つ無料の学習リソースも豊富に提供しています。

長所: 堅牢なインターフェイス、素晴らしいビジュアル機能、印象的な VR サポート。

 

統合エンジン (UNITY)

Unity は、インタラクティブな 3D コンテンツを簡単に作成できるマルチプラットフォーム ゲーム エンジンです。優れた機能、高品質のコンテンツ、あらゆる種類のゲームに使用できるため、現在多くのゲーム開発会社に選ばれています。2D および 3D コンテンツをサポートします。オールインワン エディターを備えた Unity は、Windows、Mac、Linux、IOS、Android、Switch、Xbox、PS4、Tizen などのプラットフォームと互換性があります。フレンドリーな編集インターフェイスにより開発が容易になり、トレーニングの必要性が軽減されます。

利点: 無料のマルチプラットフォームのサポート。2D と 3D のあらゆる規模のチームに適しています。

 

Game Worker-Studio (GameMakerP)

GameMaker は使用するのにプログラミングの知識を必要としないため、広く使用されています。代わりに、ユーザーは「クリック」してゲームを作成できます。これは、現地の言語でコーディングするよりもはるかに高速です。始めたばかりのゲーム開発者に適しています。

GameMaker やその他のポイント アンド クリック エンジンの問題は、開発者が他のエンジンよりも制限されていることです。

ゴドー

Godot は MIT ライセンスに基づいて無料で使用でき、オープンソースです。ロイヤリティ、購読料、隠し文字列はありません。Godot エンジンは 2D および 3D ゲームの作成に最適です。このエンジンには豊富な共通ツールが用意されているため、車輪の再発明をせずにゲームの作成に集中できます。

 

Godot にはコミュニティがあり、常にバグを修正し、新機能を開発しています。活発なコミュニティとは、Godot 関連の最も具体的な質問に答えることを意味します。また、Reddit フォーラム、Facebook グループ、Steam コミュニティ、Godot フォーラムなど、他のインターネット ハブにもリンクしています。

ココス2d

Cocos2dのすべてのバージョンは、 スプライトと呼ばれる基本的なプリミティブを使用して動作します。スプライトは単純な 2D イメージとみなされますが、他のスプライトのコンテナーになることもできます。スプライトは、ゲーム レベルやメニューなどのシーンを形成するためにまとめて配置され、イベント、アクション、またはアニメーションに基づいて動作するようにコード化されます。

Cocos2d-x は iOS、Android、Tizen、Windows、Linux、MacOS をサポートしており、API 言語には C++、Lua、JavaScript が含まれます

欠点は、機能が限られており、2D に限定されているため、大規模なゲーム開発には最適な選択ではないことです。

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転載: blog.csdn.net/ycykj/article/details/127026473