記事ディレクトリ
1. 演算子のオーバーロード手順
1. 演算子のオーバーロード手順の説明
演算子のオーバーロード手順:
- まず、関数名を記述します。関数名の規則は、「operate」の後に、オーバーロードされる演算子が続きます (
operate+
プラス演算子のオーバーロードなど) 。 - 次に、 オペランドに従って関数パラメータを記述します。パラメータは通常、オブジェクトへの参照です。
- メンバー関数:パラメーターは1 1です次のようなオブジェクトへの定数参照。
operate+(const Student& s1)
- グローバル関数:パラメータは2 2次のような2 つのオブジェクトへの参照:
operate+(Student& s1, Student& s2)
- メンバー関数:パラメーターは1 1です次のようなオブジェクトへの定数参照。
- 次に、 ビジネス完全な戻り値に従って、戻り値は参照/ポインター/要素になる可能性があります。たとえば、戻り値は要素です。
Student operate+(Student& s1, Student& s2)
- 最後に、関数本体を実装し、ビジネス ロジックを操作するための特定の演算子を作成します。
2. 演算子のオーバーロードクラス
以下では、Student クラスを例として、メンバー関数/グローバル関数実装演算子のオーバーロード コードを記述します。
class Student
{
public:
// 带参构造函数 , 为参数设置默认值
Student(int age = 1, int height = 1)
{
this->age = age;
this->height = height;
};
public:
// 打印类数据
void print()
{
cout << "age = " << age << " , height = " << height << endl;
};
public:
int age; // 年龄
int height; // 身高
};
3. グローバル関数は演算子のオーバーロードを実装します。
グローバル関数を使用して演算子のオーバーロードを実装し、+ 演算子をオーバーロードします。
グローバル関数は演算子のオーバーロードを実装します。
- まず関数名を書きます。関数名ルールは「operate」の後にオーバーロードする演算子を付けます。関数名は
operate+
;です。
operate+
- 次に、 オペランドに従って関数パラメータを記述します。パラメータは通常、オブジェクトへの参照です。
- メンバー関数:パラメーターは1 1です次のようなオブジェクトへの定数参照。
operate+(const Student& s1)
- グローバル関数:パラメータは2 2次のような2 つのオブジェクトへの参照:
operate+(Student& s1, Student& s2)
- メンバー関数:パラメーターは1 1です次のようなオブジェクトへの定数参照。
operate+(Student& s1, Student& s2)
- 次に、 ビジネス完全な戻り値に従って、戻り値は参照/ポインター/要素になる可能性があります。たとえば、戻り値は要素です。
Student operate+(Student& s1, Student& s2)
Student operator+(Student& s1, Student& s2)
- 最後に、関数本体を実装し、ビジネス ロジックを操作するための特定の演算子を作成します。
// 使用 全局函数 实现 运算符重载
// 重载 + 运算符
// 实现两个 Student 对象相加
Student operator+(Student& s1, Student& s2)
{
Student student(s1.age + s2.age, s1.height + s2.height);
return student;
};
4. メンバー関数は演算子のオーバーロードを実装します。
メンバー関数を使用して演算子のオーバーロード、オーバーロード - 演算子を実装します。
メンバー関数は演算子のオーバーロードを実装します。
- まず関数名を書きます。関数名ルールは「operate」の後にオーバーロードする演算子を付けます。関数名は
operate-
;です。
operate-
- 次に、 オペランドに従って関数パラメータを記述します。パラメータは通常、オブジェクトへの参照です。
- メンバー関数:パラメーターは1 1です次のようなオブジェクトへの定数参照。
operate+(const Student& s1)
- グローバル関数:パラメータは2 2次のような2 つのオブジェクトへの参照:
operate+(Student& s1, Student& s2)
- メンバー関数:パラメーターは1 1です次のようなオブジェクトへの定数参照。
operator-(Student& s)
- 次に、 ビジネスに応じて戻り値を完成させます。戻り値は参照/ポインター/要素にすることができます。
Student operator-(Student& s)
- 最後に、関数本体を実装し、ビジネス ロジックを操作するための特定の演算子を作成します。
public:
// 使用 成员函数 实现 运算符重载
// 重载 - 运算符
// 实现两个 Student 对象相加
Student operator-(Student& s)
{
Student student(this->age - s.age, this->height - s.height);
return student;
};
5. 完全なコード例
コード例:
#include "iostream"
using namespace std;
class Student
{
public:
// 带参构造函数 , 为参数设置默认值
Student(int age = 1, int height = 1)
{
this->age = age;
this->height = height;
};
public:
// 打印类数据
void print()
{
cout << "age = " << age << " , height = " << height << endl;
};
public:
// 使用 成员函数 实现 运算符重载
// 重载 - 运算符
// 实现两个 Student 对象相加
Student operator-(Student& s)
{
Student student(this->age - s.age, this->height - s.height);
return student;
};
private:
int age; // 年龄
int height; // 身高
};
// 使用 全局函数 实现 运算符重载
// 重载 + 运算符
// 实现两个 Student 对象相加
Student operator+(Student& s1, Student& s2)
{
Student student(s1.age + s2.age, s1.height + s2.height);
return student;
};
int main() {
// 自定义类型相加
Student s1(10, 120), s2(18, 170);
Student s3, s4, s5;
s3 = s1 + s2;
s3.print();
s4 = s1 - s2;
s4.print();
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
};
の結果:
age = 28 , height = 290
age = -8 , height = -50
请按任意键继续. . .
2. Friend 関数は演算子のオーバーロードを実装します。
1. Friend 関数は演算子のオーバーロードを実装します。
クラス内のメンバーがすべてプライベート メンバーの場合、
演算子のオーバーロードでは、計算のためにプライベート メンバーにアクセスする必要があります。
メンバー関数ではプライベートメンバーに通常通りアクセスできますが、
ただし、グローバル関数ではプライベート メンバーにアクセスできません。
このとき、グローバル関数 (フレンド関数) 内のプライベート メンバーにアクセスできるように、グローバル関数をクラスのフレンド関数として宣言する必要があります。
クラス内のメンバー変数はプライベート メンバーです。
private:
int age; // 年龄
int height; // 身高
クラス内のプライベート メンバーにアクセスするグローバル関数が定義されています。
// 使用 全局函数 实现 运算符重载
// 重载 + 运算符
// 实现两个 Student 对象相加
Student operator+(Student& s1, Student& s2)
{
Student student(s1.age + s2.age, s1.height + s2.height);
return student;
};
グローバル関数はフレンド関数として宣言する必要がありますが、この時点では、グローバル関数は演算子のオーバーロードの通常の実行を実装するために使用されます。
private:
friend Student operator+(Student& s1, Student& s2);
2. コード例 - Friend 関数は演算子のオーバーロードを実装します。
コード例:
#include "iostream"
using namespace std;
class Student
{
public:
// 带参构造函数 , 为参数设置默认值
Student(int age = 1, int height = 1)
{
this->age = age;
this->height = height;
};
public:
// 打印类数据
void print()
{
cout << "age = " << age << " , height = " << height << endl;
};
public:
// 使用 成员函数 实现 运算符重载
// 重载 - 运算符
// 实现两个 Student 对象相加
Student operator-(Student& s)
{
Student student(this->age - s.age, this->height - s.height);
return student;
};
private:
friend Student operator+(Student& s1, Student& s2);
private:
int age; // 年龄
int height; // 身高
};
// 使用 全局函数 实现 运算符重载
// 重载 + 运算符
// 实现两个 Student 对象相加
Student operator+(Student& s1, Student& s2)
{
Student student(s1.age + s2.age, s1.height + s2.height);
return student;
};
int main() {
// 自定义类型相加
Student s1(10, 120), s2(18, 170);
Student s3, s4, s5;
s3 = s1 + s2;
s3.print();
s4 = s1 - s2;
s4.print();
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
};
の結果:
age = 28 , height = 290
age = -8 , height = -50
请按任意键继续. . .