ライブ予約 | 「クラウド XR テクノロジーがメタバースの仮想体験をどのように変えるか」についてのディスカッションにご招待します

デジタル時代の到来により、メタバースが人々の注目を集めています。これは、現実の要素と仮想の要素を組み合わせた仮想世界であり、人々が新しい方法で対話し、創造し、体験することを可能にします。

クラウド XR テクノロジーは、メタバースの構築を支える重要なテクノロジーの 1 つであり、メタバースには高度な現実性、高度なインタラクティブ性、高度なインテリジェント性が求められますが、これらはまさにクラウド XR テクノロジーが提供できるものです。クラウド XR テクノロジーを通じて、ユーザーはスマートフォン、タブレット、メガネ、ヘッドセットなどのさまざまな端末デバイスを使用して、メタバース内のさまざまなシーンやアプリケーションにアクセスし、無制限の仮想体験を楽しむことができます。

では、クラウド XR テクノロジーはメタバースの仮想体験をどのように変えるのでしょうか?

RAYVISION Technologyは、2023 年 6 月 29 日午後 14:30 から 16:30 まで、3DCAT リアルタイム レンダリング クラウド シリーズのライブブロードキャスト イベント「Big Talk: How Cloud XR Technology Changes the Virtual Experience of the Metaverse」を開催します。

その時点で、ライブブロードキャストは3DCATリアルタイムレンダリングクラウドビデオアカウントで開始されますので、ぜひ視聴してください〜

01 活動テーマ

「マスターズトーク: クラウド XR テクノロジーがメタバースの仮想体験をどのように変えるか」

• クラウド XR テクノロジーがメタバースと AI デジタル ヒューマンに適用される革新的な事例の共有。

• 大規模ファイル転送高速化ソリューションによってクラウド XR アプリケーションの開発がどのように可能になるか。

• ラウンドテーブル: メタバースにおけるクラウド XR テクノロジーの機会と課題について話し合います。

02 アクティビティタイム

生放送時間:6月29日(木)14:30~16:30

03 ライブブロードキャストプラットフォーム

3DCAT リアルタイム レンダリング クラウド ビデオ番号

04 イベントゲスト

ニー・ジリ

杭州バーチャルヒューマンテクノロジーの創設者

12 年間ゲーム ソフトウェアの研究開発と運用に従事し、NetEase、Youai、Jiudi、51VR などのチームで働き、Virtual Human や Digital Octopus などのテクノロジー企業を設立しました。

杭州バーチャルヒューマンテクノロジー株式会社は2020年に設立されました。Virtual Human Technology は、グローバルなデジタル空間サービスを提供する Yuanverse ソフトウェアの研究開発および運用チームであり、ハーバード大学と広雲大学のパートナーがいます。同社は、NVIDIA および Amazon アクセラレーターの初期メンバーの 1 つであり、ソーシャル ゲームおよびビジネス サービス ソフトウェアの研究開発に取り組んでいます。Virtual Human Technology は杭州、上海、海南、シンガポールに支社を構えています。メタバース仮想現実 (VR) と人工知能 (AI) に関連したデジタル空間ソリューションを多くの大手ブランド顧客に提供しており、チームは独自に宇宙ソーシャル ソフトウェア Polygon World VR と都市メタバース ビジネス プラットフォーム MCVR を開発しています。


鍾華健

Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd. ソリューション ディレクター

Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd. のソリューション アーキテクト兼シニア ソリューション マネージャーであり、VR 業界で長年の経験と仮想現実製品で長年の経験を持ち、クラウド レンダリング、3DVR、仮想現実、モーションキャプチャなど。


シュエ・リンハオ

上海凡喜文化共同創設者

彼は文化テクノロジー業界で 10 年以上の経験があり、多くの有名なデジタル テクノロジーおよび文化メディアの上場企業で働いてきました。彼は、デジタル技術のインタラクティブなアプリケーションと没入型エクスペリエンスのデザインにおいて豊富な専門知識と実践経験を蓄積してきました。文化、観光、教育などの多くの分野をカバーする複数の製品やプロジェクトをゼロから構築し、商品化することに成功しました。最新のデジタル テクノロジー ツールを使用して、ユーザーにユニークで魅力的なインタラクティブなエクスペリエンスを作成するのが得意

現在、Shanghai Fanxi Culture の共同創設者である彼は、最新の人工知能技術と革新的な思考を商業実践に適用し、デジタル産業の発展を促進することに尽力しています。


ルー・ルユン

Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd. プロダクトマネージャー

彼はビッグデータ伝送分野の技術と市場動向について徹底的な調査を行っており、業界で長年の経験を持っています。


呉春暁

Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd. プロダクトディレクター

クラウド レンダリング業界で 10 年以上の製品経験を持ち、オフライン レンダリング、3DCAT リアルタイム レンダリング クラウド、Doulong クラウド ゲーム、Raysync ラージ ファイル転送など、0 から 1 までのさまざまなシナリオに対応する数多くの商用製品を次々と作成してきました。ソフトウェア、RayLink 遠隔制御ソフトウェア、Cloud World AI など、製品モデルは Iaas/Paas/Saas レイヤーをカバーしており、設計と生産、教育、自動車、Yuanverse などの業界で豊富な知識と経験を蓄積しています。


周龍

Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd. デジタル産業協力ディレクター

インターネット業界で長年の経験を持ち、デジタル マーケティング、ユーザー成長戦略、ビジネス開発、その他の Yuanverse プロジェクトの実装を理解する上で豊富な経験を持っています。

05 活動プロセス

アクティビティプロセスの配置:

14:20-14:30 参加者が生放送室に入場

14:30-14:35 司会者がショーを開きます

Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd.、デジタル産業協力ディレクター、Zhou Long 氏

14:35-16:05 ゲストシェア

1.「クラウドレンダリング技術と組み合わせたメタバース空間の運用試み」

倪志立氏、杭州バーチャルヒューマンテクノロジー創設者

2. 「リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジがメタバース エクスペリエンスを再構築する」

Ruiyun Technology Solutions ディレクター、Zhong Huajian 氏

3. 「未来を想像してください。リアルタイム クラウド レンダリングと AI デジタル ヒューマンの統合がデジタル エクスペリエンス革命をリードします」

Xue Linghao 上海 Fanxi Culture 共同創設者

4. 「大規模ファイル転送高速化ソリューションが Cloud XR アプリケーションの開発をどのように支援するか」

Lou Ruyun Ruiyun Technology プロダクト マネージャー

ラウンドテーブル: メタバースにおける Cloud XR テクノロジーの機会と課題

• メタバースにおけるクラウド XR テクノロジーの技術的な困難と問題点は何ですか:

• AIGC の支援によりメタバース業界はどのように変化するのか、またその機会と課題は何なのか。

• Apple Vision Pro のリリースはメタバース業界にどのような新しい変化をもたらしましたか。

16:05-16:30 質疑応答&抽選会

16:30終了

06 グループへの参加方法

「3DCAT アシスタント」を追加すると、アシスタントがあなたを生態協力グループに引き込み、時間内にライブブロードキャストのリマインダーを受け取ります。

この記事「ライブ ブロードキャストの予約 | 「クラウド XR テクノロジーがメタバースの仮想体験をどのように変えるか」についてのディスカッションへの招待」の内容は、3DCAT リアルタイム クラウド レンダリング ソリューション プロバイダーによって編集および公開されています。出典とリンクを明記してください。

 

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転載: blog.csdn.net/RealTime_3DCAT/article/details/131453283