Cinema 4D 用の Vray でフォトリアリスティックなインテリア エフェクトを作成するにはどうすればよいですか?

V-Ray for Cinema 4D で 3D インテリアをレンダリングするのは、最初は難しいかもしれませんが、費やした努力は必ず報われます。スキル レベルや創造的な目を問わず、V-Ray でインテリア デザインを作成する際には考慮すべきことがたくさんあります。

このブログ投稿では、素晴らしいインテリア デザインを作成するのに役立ついくつかのベスト プラクティスを紹介します。建築シーンから照明、マテリアルまで、インテリア デザインを際立たせる最も重要な要素を取り上げます。

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シーンを構築するときに考慮すべきこと

Cinema 4D でシーンの構築を開始するときは、次の点に留意すると、室内装飾を大幅に向上させることができます。まず、変更を追跡し、オブジェクトを複製して、以前のバージョンに簡単に戻せるようにします。また、ディスプレイスメント マップのファイル タイプに注意し、最適なディスプレイスメント エフェクトを生み出すために V-Ray ディスプレイスメント設定が適切に高いことを確認してください。理想的には、ディスプレイスメント マップは 32 ビットである必要があり、16 ビットで十分ですが、8 ビットは避けるべきです。

V-Ray Fur のインタラクティブ レンダリング機能を利用すると、魅力的でユニークなビジュアル デザインを作成できます。V-Ray Fur を使用すると、さまざまなユニークなデザインを自由に作成できます。豪華なシャギーラグから型破りなサボテンコードまで、オプションは無限です。ストランドの外観を完全に制御できます。カール、毛束の長さ、太さをお好みに合わせて調整できます。ストランドを先細にすることも選択できるため、ユニークで革新的なデザインを作成する際の柔軟性が高まります。

最後に、Chaos Cosmos 3D アセットは簡単に V-Ray プロキシに変換できます。アセットを好みに合わせて自由に編集およびカスタマイズできるようにするには、V-Ray プロキシをメッシュまたは通常のオブジェクトに変換する必要があります。

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物を照らす

まず、シーンの照明に HDRI と V-Ray Sun & Sky を試してください。HDRI は、環境照明に対して非常に詳細な現実世界の空を提供しますが、レンダリング時間が遅くなり、制御が低下する可能性があります。V-Ray Sun & Sky は現実世界の空のシミュレーションを使用しており、より詳細な制御が可能ですが、雲の斑点などの一部の詳細が欠けています。好みやニーズに基づいて、シーンに最適な照明方法をお選びください。

また、LightMix を効果的に使用するには、事前にライティングを準備して、同様の強度のライトでシーンを満たし、ノイズを最小限に抑え、影の領域を減らしてさまざまなシーンを生成できるようにします。もう 1 つ覚えておくべきことは、光の色を大幅に変更する予定がある場合は、LightMix のデフォルトの光の色をそのまま使用することです。これは、LightMix が色をフィルタリングして乗算するため、光を青から赤に変換することが困難になるためです。

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材料を混ぜ合わせる

シーンの照明とマテリアルの追加を開始するときは、全体的なルック アンド フィールに焦点を当て、細部は気にせず、後で詳細を追加します。また、マテリアルの拡散カラーを設定するときは、実用的ではないため、極端な値の使用は避けてください。ただし、白と色それ自体を分離する必要はありません。たとえば、雪は一般に 230 ~ 240 程度の最も白いマテリアルであると考えられていますが、明るい純粋な赤いプラスチックの値は 190 ~ 215 と低い場合があります。同様に、白い壁の値は通常 180 ~ 210 程度です。

これらの値にはある程度の芸術的な余地がありますが、240 を超える値は雪であっても問題を引き起こす可能性があることに注意することが重要です。したがって、次回プロジェクトに取り組むときは、色が正確に表現され、デザインが真に輝くように、これらの値を念頭に置いてください。

選択タグは、複数のマテリアルを 1 つのオブジェクトの異なる部分に適用する場合に非常に便利です。マテリアルをオブジェクトの特定の部分に割り当て、「X」、「Y」、「Z」の位置、ラベルを使用して各マテリアルの回転とスケールを調整することで、マテリアルを最大限に活用できます。最後に、希望どおりの外観を実現しながら、マテリアルを最初から作成する時間を節約するために、編集可能なリソースとして Cosmos マテリアル ライブラリを使用することができます。Cosmos マテリアルはテクスチャやマテリアルを調整して編集でき、トーンの変更やエフェクトの追加などのカスタマイズが可能です。

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準備、セットアップ、レンダリング

V-Ray for Cinema 4D では、美しくリアルなインテリア デザインを作成するための技術スキル、細部への配慮、創造性が必要です。ただし、ソフトウェアを試して場面ごとにスキルを向上させることを妨げるものではありません。このブログ投稿で概説されているヒントとベスト プラクティスを参考にすれば、初心者でも V-Ray for Cinema 4D のスマート ツールを活用してレンダリングを合理化し、芸術的なビジョンを実現することができます。

C4Dレンダリングを高速化するにはどうすればよいですか?

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ハードウェアを購入せずに C4D の実行速度を向上させるにはどうすればよいですか?

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転載: blog.csdn.net/rrqq5566/article/details/132473854