ソフトウェア テスト エンジニアの 1 日の仕事はどのようなものですか?

ソフトウェア テスト エンジニアは 1 日をどのように過ごしますか? 実際、タイムラインに従って 3 つの段階に分けることができます。

  • 出勤ステージ

  • 仕事の段階

  • 仕事のステージを降りた後

1日の時間の区切りを理解すると、1日の時間配分や仕事内容が分かります。

1. 出勤段階

ソフトウェアテストエンジニアとして、毎日の始まりには激しい目覚まし時計が鳴り響くことが多く、無意識のうちにイライラする目覚まし時計と激しく格闘し、眠いときは嫌々起きています。朝の時間はいつもとてもタイトだと感じますが、この時間だとほとんどの企業が指定する9時の始業時間まで2時間を切ってしまうこともあります。会社の近くに住んでいると、車で2時間離れたところに住んでいる友人に対して羨望と嫉妬でいっぱいになるでしょう。

朝食は道端や会社の近くで提供されることが多く、時間の関係で朝食が省略されることもあります。定時に入社して出勤できるのは、なんとありがたいことでしょう。(もちろん、あなたがリーダーであれば、この段落を理解する必要はありません)

2. 作業の段階

忙しい 1 日は通常、朝のミーティング (9 時 10 分頃) から始まります。ほとんどのインターネット企業はアジャイル開発モデルを開始しています。ソフトウェアの品質を保証するテスト エンジニアは、毎日朝のスクラム チームのスタンドアップ ミーティングに参加する必要があります。 3つの質問に答えてください。1) 昨日何を達成しましたか? 2) 今日は何をするつもりですか? 3) 調整が必要な問題はありますか?

15分ほどでスタンディングは終了となります。予備的な計画に基づいて今日のタスクを開始します。計画は非常に優れていることがよくありますが、実際には次のような考えられるシナリオから始まります。

シナリオ 1: 理想的なタイプ

理想型企业团队的测试工程师,那么更多的是从开始计划的任务开始,按部就班实现自己的当日任务。- 需求分析评审会议(其他相关会议)- 制定计划方案,做好测试准备,搭建环境等- 根据已确定需求用例编写、用例评审、用例执行- 进行缺陷的跟踪处理(提bug、跟进bug)- 问题的沟通交流,有效处理- ......

上記のシナリオであれば、おめでとうございます。あなたの会社は非常に優れたプロセス リソースとその他のリソースを備えており、他のことをあまり心配することなく、日々のタスク (ユースケース、欠陥) をひたむきに効率的に完了できる会社です。コンテンツ指向の性格を持つエンジニアに適しています。

シナリオ 2: 一般タイプ

一般型企业的测试工程师,工作是从开始计划的任务开始,但是否按部就班的执行下去,得看实际情况。- 验证bug,并且回归测试相关模块,此时又发现新问题,找来开发、产品开启了补唾沫横飞的沟通场面...- 准备开始设计测试用例,发现需求不完整,没有细节,找产品临时给备注一堆说明,原来的设计推到再来...- 执行用例的环境没有准备好,申请的账号还没有通过,不可预知的风险悄悄的接近...- ......

これが上記のシナリオに該当する場合は、おめでとうございます。あなたの会社では、プロセス仕様を整理し、テスト計画プロセスを改良することが緊急に必要です。困難を克服するにはチームメンバーと協力する必要があり、部門を超えた協力とコミュニケーションが必要です。チームの進歩に影響を与えるスキル。

シーン3:乱雑なタイプ

凌乱型企业的测试工程师,工作没有计划,可以随心所欲的开始每天的任务,也可以不假思索的戛然而止。- 测试工程师是一个“全能型”的人员,上级领导指哪儿,就往哪儿打,而且要求打的准- 测试过程中的任务按照用户迫切的要求来,先把功能完成,至于能否满足质量要求,那是后面事- 穿梭于不同任务及工作中,要么成为英雄,要么成为“枭雄”- ......

上記のシナリオであれば、おめでとうございます。あなたが働いている会社は、システムからプロセス、テクノロジー、ビジネスに至るまで、あなたの役割を担当することを緊急に必要としています。熟練している必要はありませんが、実践的な問題を解決できる必要があります。課題とチャンスは共存しており、最終的にあなたが会社のヒーローになるか、それとも企業の歴史的傾向のエピソードであるかのどちらかです。

あっという間に時計はお昼の12時を回ってしまいましたが、一般的に会社の昼休みは1~2時間ですが、この時間帯は食事と昼休み以外は同僚と人生について雑談する時間しかありません。 、時々話し合ったり、技術的な問題があったり…、また午後が始まり、午前中の作業が続きました…。

退社時間になったら、その日の業務タスクをまとめてまとめ、必要に応じて日報や週報を発行する必要があります。

作業中の内容まとめ

1) 会議やディスカッション
にかかる時間は 10% ~ 20% 程度であり、次の作業についての合意を得るためにさまざまな形式で会議が行われます 2) 設計の
実行
とテストのプロセスでは、設計の実行時間が占有されます
3) コアとのコミュニケーションと確認
疑わしい部分について、さまざまな人々とコミュニケーションと確認を行うのに、時間の約 10% が費やされます。

3. 仕事帰りのステージ

忙しく充実した 1 日を過ごした後、テスト エンジニアの 1 日は通常の勤務時間に従って終了します。プロジェクトがオンライン化されたり、残業が発生したりした場合、実際の要件に従うことしかできません。

会社を休む珍しい休日の場合、帰宅後の唯一の時間は、翌日の目覚まし時計が鳴るのを寝て待つことかもしれません。

ただし、通常の仕事の休みであれば、家に帰ったら基本的に自由に過ごすことができますが、もちろん、今後の成長のために、残りの時間を自分自身の充電に充てることを忘れないでください。時間は非常に重要であり、自由にコントロールできます。時間があまりないので、情報を確認し、新しい知識を自分で掘り出す唯一の時間を有効に活用してください。

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転載: blog.csdn.net/JACK_SUJAVA/article/details/132626101