Linux システムで、QT 開発環境と C++ 言語を使用して共有ライブラリ プロジェクトを作成するにはどうすればよいですか?

AIの返答は以下の通り 

QT 開発環境を使用して Linux システム上で共有ライブラリ プロジェクトを実行するには、次の手順に従います。

1. QT Creator を開き、新しいプロジェクトを作成し、プロジェクトの種類で「共有ライブラリ」を選択します。
2. 作成する共有ライブラリのタイプを選択します (例: 動的共有ライブラリまたは静的共有ライブラリ)。
3. ポップアップ ダイアログ ボックスに、ライブラリの名前、バージョン番号、作成者などのライブラリの基本情報を入力します。
4. 「次へ」をクリックし、使用するコンパイラーとデバッガーを選択します。
5. コンパイル オプション、ターゲット プラットフォーム、ターゲット アーキテクチャなどを含むライブラリのビルド設定を構成します。
6. 「完了」ボタンをクリックして、新しい共有ライブラリプロジェクトを作成します。
7. Qt Creator にライブラリのソース コード、ヘッダー ファイル、リソース ファイルを追加します。
8. ライブラリ機能を実装し、テストしてデバッグします。

共有ライブラリの開発が完了したら、それを他のアプリケーションにデプロイし、必要に応じて動的にロードできます。これを行うには、生成された共有ライブラリ ファイルを適切なフォルダーに配置し、対応するリンク オプションをアプリケーションのコンパイラ オプションに追加する必要があります。

Linux システム上で QT 開発環境を使用して共有ライブラリ プロジェクトを作成するには、さまざまな方法があります。以下はそのうちの 1 つです。

1. QT Creator を開き、[新しいプロジェクト] を選択し、[非 QT プロジェクト] で [ライブラリ] を選択します;
2. [ライブラリの種類] で [共有ライブラリ] を選択します;
3. 名前を含むライブラリの基本情報を設定します。バージョン番号、ターゲット プラットフォームなど;
4. コンパイラ、ライブラリ出力パスなど、ライブラリのコンパイル オプションを設定します;
5. コードを記述し、コンパイルして共有ライブラリ ファイルを生成します。

生成された共有ライブラリ ファイルは、指定されたパスに配置され、ライブラリを使用する必要があるプログラムのコンパイル オプションを通じてプログラムにリンクされる必要があることに注意してください。
 

QT C++ コード プロジェクトを使用して Linux システムで so ライブラリを生成し、so ライブラリを呼び出す新しいプロジェクトを作成する手順を説明します。

so ライブラリを生成する手順は次のとおりです。

1. 新しい共有ライブラリ プロジェクトを作成し、動的ライブラリまたは静的ライブラリなど、使用するライブラリのタイプを選択し、基本情報とビルド オプションを設定します。
2. コンパイルする必要があるソース コード、ヘッダー ファイル、リソース ファイルなどをプロジェクトに追加します。
3. 以下に示すように、.pro ファイルで生成された動的ライブラリを定義します。

```
TEMPLATE = lib
CONFIG += 共有
````

4. qmake ツールを使用して Makefile を生成し、ターミナルを開いてプロジェクト ディレクトリに入り、次のコマンドを実行します。

```
qmake -spec linux-g++ -o Makefile mysharedlib.pro
```

5. 以下に示すように、make コマンドを実行して共有ライブラリ ファイルを生成します。

```
を作ります
```

6. 共有ライブラリ ファイルは、生成されたターゲット フォルダー内にあります (ファイル名は lib で始まり .so で終わります)。

共有ライブラリが正常に生成されたので、次の手順では、それを呼び出すための新しいプロジェクトを作成する方法を説明します。

1. 新しいコンソール プロジェクトを作成し、基本情報とビルド オプションを設定します。
2. 新しい C++ ソース コード ファイルを作成し、共有ライブラリを呼び出すコードを作成します。
3. 共有ライブラリのターゲット ファイル パスとリンク オプションを .pro ファイルに追加します。次に例を示します。

```
LIBS += -L/home/user/mylib -lmysharedlib
```

このうち、-L オプションはリンクする共有ライブラリのディレクトリを示し、-l オプションはリンクする共有ライブラリのファイル名(プレフィックスとサフィックスを除く)を示します。

4. C++ コードの共有ライブラリで提供される API 関数を使用し、新しいプロジェクトをコンパイルして実行します。

上記は、Linux システムで QT C++ コード プロジェクトを使用して so ライブラリを生成する方法と、so ライブラリを呼び出すための新しいプロジェクトを作成する手順を説明したものです。

Linux システムで QT C++ コード プロジェクトを使用して so ライブラリを生成する手順は次のとおりです。

1. QT-Creator を開き、「新しいプロジェクト」を選択し、「非 QT プロジェクト」で「ライブラリ」を選択します。 2. 「ライブラリの
種類」で「共有ライブラリ」を選択します。
3. ライブラリの基本情報を設定します。名前、バージョン番号、ターゲット プラットフォームなど;
4. コンパイラ、ライブラリ出力パスなどを含む、ライブラリのコンパイル オプションを設定します;
5. コードを記述し、コンパイルして共有ライブラリ ファイルを生成します。

上記の手順により、libtest.so などの so ライブラリが生成されます。コマンド `nm -D libtest.so` を使用して、ライブラリ内の関数リストを確認できます。

次に、so ライブラリを呼び出す新しいプロジェクトを作成します。手順は次のとおりです。

1. QT-Creator を開き、「新しいプロジェクト」を選択し、「QT ウィジェット アプリケーション」で「空のプロジェクト」を選択します; 2.
プロジェクトで、「ヘッダー ファイル」を右クリックしてインクルード ファイルを追加し、「リソース」を右クリックしますFile" を使用して、関連するリソース ファイルを追加します。
3. .pro ファイルにリンクする必要がある so ライブラリを追加します (例: `LIBS += -L/path/to/so/folder -lname_of_your_so_file`)。 4. コードを記述します。そして、
対応する関数を呼び出すだけです。

コードでは、対応するヘッダー ファイルをインクルード ファイルに追加し、`dlopen()` 関数を使用して共有ライブラリを開き、`dlsym()` 関数を使用してライブラリの関数ポインタを取得する必要があることに注意してください。 。このライブラリは使用終了後に `dlclose()` 関数を通じて解放することができます。
 

 

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転載: blog.csdn.net/thanklife/article/details/130237553