システムが注目のニュース項目を投稿すると、全員がそれにアクセスするため、システムの速度が低下したり、フリーズしたり、場合によってはクラッシュしたりすることがあります。

システムが注目のニュース項目を投稿すると、全員がそれにアクセスするため、システムの速度が低下したり、フリーズしたり、場合によってはクラッシュしたりすることがあります。

システムでこの問題が発生した場合は、次の措置を講じる必要があります。

  1. サーバー リソースを増やす: サーバー リソースを短期間で増やし、帯域幅、メモリ、その他のリソース割り当てを増やして、より多くのユーザー アクセスをサポートできます。

  2. データベース インデックスを調整する: データベースがボトルネックになっている場合は、データベース クエリ ステートメントの最適化、インデックスの増加、その他の操作を試してクエリを高速化することができます。

  3. キャッシュを有効にする: Redis などのキャッシュ サービスを使用してシステムの負荷を軽減するなど、キャッシュ テクノロジを使用してシステム リソースへのアクセスを減らすことができます。

  4. 電流制限制御: トラフィック制限およびその他の手段を使用してユーザー アクセス トラフィックを制御し、さらなるシステム崩壊を回避できます。

  5. 負荷分散の導入: ユーザーのリクエストを複数のサーバーに分散し、負荷分散テクノロジーによってサーバーの負荷を分散して、単一サーバーの負荷を軽減できます。

  6. 監視と早期警告: システムの稼働状況を適時に監視し、問題を発見して適時に対処する必要があります。また、重大な障害が発生したときに誰も対応できないようにするために、いくつかの早期警告メカニズムをセットアップする必要もあります。

上記の対策は同時に行うことができますが、具体的な問題を詳細に分析し、システムの状況や稼働状況を総合的に考慮して、システムのクラッシュを回避するために最適な対策を選択する必要があります。

システムが大量の同時アクセスを処理できない場合、システムのパフォーマンスの低下、応答時間の延長、さらにはシステムのクラッシュが発生します。同時実行性の高いアクセスを処理するには、複数の側面から始める必要があります。

まず、システム アーキテクチャが高い同時アクセスをサポートできるかどうかを検討する必要があります。通常、分散アーキテクチャは、サーバーの数を増やして水平拡張を実現し、システムの処理能力を向上させるために採用されます。

次に、データベースの最適化、キャッシュの使用量、コードの最適化など、システム パフォーマンスの最適化を考慮する必要があります。データベースの構造の最適化、インデックスの追加、SQL ステートメントの最適化などにより、データベースのアクセス時間を短縮できます。キャッシュを使用すると、データベースのアクセス量が削減され、システムの応答速度が向上します。コードの最適化により、実行速度が向上します。コードの効率が向上し、システムのパフォーマンスが向上します。

さらに、システムの耐障害性と負荷分散機能を考慮する必要があります。サーバーの数を増やし、リクエストをさまざまなサーバーに分散することで、単一点障害を回避し、システムの可用性を向上させることができます。また、負荷分散アルゴリズムを使用して各サーバーの負荷を分散し、一部のサーバーに過剰な負荷がかかることを回避できます。
つまり、高同時実行性に対処するには、システムの高可用性と高パフォーマンスを確保するために、システム アーキテクチャ、パフォーマンスの最適化、フォールト トレランス、および負荷分散機能を包括的に考慮する必要があります。

過剰なシステム アクセスはシステム クラッシュにつながり、これはよくある問題です。考えられる解決策をいくつか示します。

  1. 水平拡張
    水平拡張は、サーバーの数を増やしてシステムの処理能力を向上させる方法です。水平方向の拡張はクラスターを構築することで実現できます。システムのアクセス量が多すぎる場合、クラスタノード数を増やすことでシステムの処理能力を向上させることができます。水平拡張により、システムの負荷を複数のサーバーに分散できるため、単一障害点を回避できます。

  2. 垂直スケーリング
    垂直スケーリングは、単一サーバーの処理能力を増やすことによってシステムの処理能力を高める方法です。垂直方向の拡張は、サーバーの CPU やメモリなどのハードウェア リソースを増やすことで実現できます。システムのアクセス量が多すぎる場合、サーバーのハードウェアをアップグレードすることでシステムの処理能力を向上させることができます。垂直拡張の利点は、単一サーバーの処理能力を向上できることですが、コストが比較的高いことです。

  3. キャッシュの最適化
    キャッシュの最適化とは、データベースへの頻繁なアクセスを避けるために、一般的に使用されるデータをキャッシュし、それによってシステムの応答速度を向上させることです。Redis、Memcached などのさまざまなキャッシュ ソリューションを使用して、データをメモリにキャッシュできます。キャッシュされたデータは、静的データまたは動的データの場合があります。キャッシュの最適化により、データベースへの負荷が大幅に軽減され、システムのパフォーマンスが向上します。

  4. データベースの最適化
    データベースの最適化とは、データベースの構造やインデックス、SQL文などを最適化することでデータベースのパフォーマンスを向上させ、システムの応答速度を向上させることです。データベースの構造を合理的に設計し、インデックスを追加し、SQL ステートメントを最適化することで、データベースを最適化できます。データベースの最適化により、データベースのアクセス時間が大幅に短縮され、システムのパフォーマンスが向上します。

  5. 非同期処理
    非同期処理とは、システムの通常の動作を妨げることなく、時間のかかる一部の操作を非同期で処理することにより、システムの応答速度を向上させることです。非同期処理は、非同期メッセージキューや非同期タスクなどを使用して実現できます。非同期処理により、多数のリクエストを処理するときにシステムがブロックされず、システムのクラッシュが回避されます。

原因分析:

  1. データベース クエリ: データベース クエリは多くのアプリケーションのボトルネックです。クエリされるデータの量が多い場合、または複数のテーブルを関連付ける必要がある場合、クエリに時間がかかり、インターフェイス リクエストがタイムアウトになります。
  2. サードパーティインターフェース: アプリケーションはサードパーティインターフェースを呼び出すことがありますが、サードパーティインターフェースの応答時間が非常に長い場合やエラーが発生した場合、アプリケーションプログラムのインターフェース要求時間が長くなります。
  3. 大きなファイルのアップロード: シナリオによっては、大きなファイルをアップロードする必要がある場合があります。ファイルが大きい場合、アップロード時間は非常に長くなります。
  4. ネットワーク要求: アプリケーションがネットワーク要求をリモート サーバーに送信する必要があり、ネットワーク速度が遅い場合、または要求されたサーバーの応答に時間がかかる場合、インターフェイス要求時間は長くなります。
  5. コード ロジック: 場合によっては、コード ロジックによりプログラムが長時間無限ループまたはブロックに入る可能性があり、その結果、インターフェイスの要求時間が長くなることがあります。
  6. システム負荷: サーバーのハードウェアリソースが不足している場合やシステム障害が発生している場合など、システム負荷が高い場合、プログラムが影響を受け、インターフェース要求時間が長くなる可能性があります。
  7. データベース接続プール: プログラムで使用されるデータベース接続プールが適切に設定されていない場合、接続プール内のすべての接続が枯渇し、インターフェイスの要求時間が長くなる可能性があります。
  8. メモリ リーク: プログラムにメモリ リークがある場合、プログラムがメモリを継続的に消費し、最終的にはプログラムがクラッシュしたり、インターフェイスの要求時間が長くなったりする可能性があります。
  9. スレッド プール: プログラムで使用されるスレッド プールが適切に設定されていない場合、スレッド プール内のすべてのスレッドが使い果たされ、インターフェイスの要求時間が長くなる可能性があります。
  10. 構成エラー: 間違ったポート番号やデータベース接続文字列の構成など、プログラムに構成エラーがある場合、プログラムがデータベースに接続できなかったり、インターフェイス要求に応答できなかったりして、インターフェイス要求が長くなる可能性があります。回。
  11. 同時アクセス: プログラムが同時リクエストを処理する必要があるにもかかわらず、スレッド プールまたはキャッシュ メカニズムが適切に設定されていない場合、スレッドの競合やキャッシュ ヒット率の低下が発生し、インターフェイスのリクエスト時間に影響を与える可能性があります。
  12. 再帰が遅い: 場合によっては、再帰アルゴリズムによりプログラムが無限ループに入ったり、再帰の深さが大きすぎたりして、インターフェイス要求時間が長くなることがあります。
  13. ガベージ コレクション: Java プログラムのガベージ コレクション機構はアプリケーションに一定の影響を与えますが、ガベージ コレクションが頻繁に行われる場合や時間がかかる場合、インターフェイスのリクエスト時間が長くなる可能性があります。
  14. ネットワークの輻輳: ネットワーク帯域幅が不十分な場合、またはネットワーク デバイスが不適切に構成されている場合、ネットワーク輻輳が発生し、インターフェイス要求の応答時間に影響を与える可能性があります。
  15. サービスの展開: プログラムがサーバーに展開されているが、サーバーのハードウェア構成が不十分であるか、システム リソースが不十分な場合、プログラムの実行が遅くなり、インターフェイスの要求時間に影響を与える可能性があります。
  16. セキュリティ問題: プログラムに SQL インジェクションやクロスサイト スクリプティング攻撃などのセキュリティ問題がある場合、そのプログラムが攻撃者によって悪用される可能性があり、インターフェイス リクエストの応答時間に影響を与える可能性があります。
  17. プログラムのバージョンのアップグレード: プログラムのバージョンがアップグレードされると、データ構造やインターフェイスが変更される場合があり、アップグレード プロセスが適切に処理されないと、プログラムがインターフェイスの要求に応答できなくなり、インターフェイスの要求時間に影響を与える可能性があります。
  18. 例外処理: プログラムが例外を適切に処理しない場合、プログラムが無限ループに入ったり、インターフェイス要求に応答できなくなったりして、インターフェイス要求時間に影響を与える可能性があります。
  19. システム構成: プログラムが配置されているシステムが適切に構成されていない場合 (ファイル記述子の数が不足している場合やプロセスの優先順位が低すぎる場合など)、プログラムはインターフェイス要求に応答できず、インターフェイス要求時間に影響を与える可能性があります。 。
  20. ロギング: プログラムの実行プロセス中にログ レコードが多すぎる場合、またはログ レコードの場所が不適切な場合、プログラムのパフォーマンスが低下し、インターフェイスの要求時間に影響を与える可能性があります。
  21. データベース トランザクション: データベース トランザクションは、データの一貫性と整合性を確保するためのメカニズムです。プログラムがインターフェイス要求を処理するときにデータベース トランザクションを伴う場合、トランザクションの処理時間はインターフェイス要求時間に影響を与える可能性があります。
  22. ロックの競合: 複数のスレッドが共有リソースに同時にアクセスするなど、プログラムの同時シナリオでロックの競合が発生する場合、ロックの取得時間と解放時間はインターフェイスの要求時間に影響を与える可能性があります。
  23. コードの最適化: プログラム コードの最適化の度合いもインターフェイスの要求時間に影響し、プログラムが十分に最適化されていない場合、インターフェイスの要求時間が長くなる可能性があります。
  24. キャッシュ メカニズム: プログラムがパフォーマンスを向上させるためにキャッシュ メカニズムを使用しているが、キャッシュ ヒット率が低い場合、またはキャッシュが時間内にクリアされない場合、インターフェイスの要求時間が長くなる可能性があります。
  25. データの予熱: 構成ファイルのロードやデータベース接続の初期化など、プログラムの実行前にデータを予熱する必要がある場合、インターフェイス要求の応答時間に影響を与える可能性があります。
  26. ネットワーク障害: ネットワーク デバイスの障害やネットワーク帯域幅の不足など、プログラムが配置されているネットワーク環境に障害がある場合、インターフェイスの要求時間が長くなる可能性があります。
  27. システム負荷分散: プログラムが複数のサーバーにデプロイされているが、負荷分散メカニズムが適切に設定されていない場合、要求が同じサーバーに分散され、インターフェース要求時間が長くなる可能性があります。
  28. セキュリティ認証: プログラムにユーザーのログインや認可などのセキュリティ認証が含まれる場合、インターフェイスの要求時間が長くなる可能性があります。
  29. メモリ制限: プログラムが実行されているシステムのメモリ リソースが不十分な場合、プログラムが大量のデータを処理したり、インターフェイス要求に応答したりできなくなり、インターフェイス要求時間に影響を与える可能性があります。
  30. サーバーのパフォーマンス: プログラムがパフォーマンスの低いサーバーにデプロイされている場合、プログラムの実行が遅くなり、インターフェースの要求時間に影響を与える可能性があります。

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転載: blog.csdn.net/ck3345143/article/details/131281728