Разработка игр с использованием искусственного интеллекта. Облачная технология Amazon адаптируется к 3 основным сценариям для создания игрового опыта нового поколения.

По мере того как эпидемия утихает, китайская игровая индустрия быстро развивается. Наряду с модернизацией игровой индустрии вся индустрия сталкивается с новыми проблемами и новыми требованиями. Решения и услуги Amazon для разработки игр на основе облачных технологий охватывают три комплексных сценария, расширяя возможности игровых компаний и разработчиков игр.

 

Сценарий 1: Разработка игр с помощью ИИ

Игра AIGC Pro и API игры AIGC Pro

Клиенты: оригинальный художник игрового искусства, исполнительный художник игрового искусства, дизайнер маркетинговой графики, игровой дизайнер.

● Что касается разработки игр, планировщики игр могут проводить предварительное исследование концепции с помощью диаграмм Винсента; художники-оригиналы могут проводить обучение машинному обучению на своих собственных художественных материалах для формирования модели стиля и использовать плагины для точного управления композицией и ускорения процесса разработки. создание новых персонажей и оригинальных картин сцен; художники по пользовательскому интерфейсу также могут использовать диаграммы Wensheng и направляющие диаграммы для быстрого создания художественных материалов, таких как значки предметов, в больших количествах.

● Что касается издательства игр, дизайнеры-маркетологи могут использовать AIGC, чтобы быстро итеративно опробовать художественные стили и использовать их в качестве рекламных материалов, а также своевременно узнавать о предпочтениях пользователей благодаря эффекту рекламы.

 

Игра AI-Bot (ИИ Робот)

Объект услуги: продюсер игры, планирование игрового процесса, численное планирование, инженер-алгоритм, менеджер по операционному продукту.

От Atari до Go и DotA 2 — глубокое обучение с подкреплением для сложных игр достигло впечатляющего прогресса. AI-бот, основанный на глубоком обучении с подкреплением, становится все более популярным инструментом во многих игровых компаниях для таких случаев использования, как тестирование игрового покрытия, дизайн уровней сложности, регулирование эмоций игроков и интеллектуальные NPC.

AI Bot требует большого количества данных и ресурсов вычислительной мощности, и этот процесс занимает очень много времени.Решение для распределенного обучения в облаке на базе Amazon SageMaker и Ray может в полной мере использовать масштабируемые ресурсы вычислительной мощности в облаке, упрощая и ускоряя весь процесс обучения и развертывания.

 

Амазонка

Amazon Bedrock — это новый сервис, который предоставляет клиентам из различных отраслей самый простой способ создания и расширения приложений генеративного искусственного интеллекта на основе базовых моделей.

Amazon Bedrock предоставляет разработчикам игр доступ к мощным базовым моделям (FM). Эти базовые модели можно использовать для создания различного контента в игре, такого как диалоги, сюжетная линия, дизайн персонажей и графические ресурсы. С помощью Bedrock разработчики игр могут легко найти подходящую модель для своих нужд и интегрировать ее в процесс разработки игр. Bedrock предоставляет масштабируемые, надежные и безопасные услуги хостинга на базе технологии Amazon Cloud, которые разработчики игр могут использовать для быстрого запуска и настройки моделей в соответствии с их уникальными игровыми потребностями. С помощью Bedrock разработчики игр могут добавить в свои игры больше творчества и разнообразия, сделав их богаче и увлекательнее.

5665acae9c9e4ba1974d34fda928dd4c.png

 

Amazon CodeWhisperer

Amazon CodeWhisperer предоставляет разработчикам игр мощный помощник по программированию с использованием искусственного интеллекта. В процессе разработки игры разработчикам приходится писать большой объем кода для реализации различных функций и логики игры. CodeWhisperer значительно повышает продуктивность разработчиков, генерируя предложения по коду и предоставляя подсказки по коду в режиме реального времени.

Разработчики игр могут использовать CodeWhisperer непосредственно в интегрированной среде разработки (IDE) и получать предложения и решения по коду, не выходя из среды разработки. Независимо от того, пишете ли вы игровую логику, управляете ресурсами или реализуете взаимодействие с игрой, CodeWhisperer предоставляет разработчикам быструю, точную и безопасную генерацию кода. Это позволяет разработчикам игр больше сосредоточиться на игровом дизайне и творчестве, не тратя много времени на длительное и повторяющееся кодирование.

307108b160194ee99088e7195374b39f.png

 

Сценарий 2. Служба создания серверной части игры.

Решение для хостинга игровых сервисов Amazon GameLift

Объект услуги: разработка серверной части игры, эксплуатация и обслуживание игры, управление проектом.

Amazon GameLift — это выделенная платформа хостинга игровых серверов, предназначенная для развертывания, эксплуатации и расширения сеансовых многопользовательских игровых серверов. Она может развертывать и управлять игровыми серверами, размещенными в облаке, локально или в гибридном развертывании.

● Разрабатывайте игры быстрее — тестируйте и повторяйте сборки серверов в локальной среде, при этом используя GameLift FlexMatch и службы очередей.

● Управление гибридными развертываниями. Развертывайте, эксплуатируйте и масштабируйте выделенные игровые серверы, размещенные в облаке или локально, и все это управляется из единой плоскости управления.

● Упрощенные операции с сервером. Снижаются затраты и сложность эксплуатации за счет объединения серверной инфраструктуры на одном уровне оркестрации игровых серверов.

 

Серверная служба Amazon GameSparks по созданию функций

Объект услуги: разработка интерфейса/серверной части игры, эксплуатация и обслуживание игры.

В традиционной архитектуре игрового сервера при запуске игровому серверу необходимо загружать значительный объем операционных данных, связанных с игроком и платформой. Задержка при запуске, сложная бизнес-логика и сильно связанные модули компонентов затрудняют обслуживание внутреннего сервера игры. Станьте узким местом производительности всей серверной системы.

Amazon GameSparks — это полностью управляемый сервис, который упрощает разработчикам создание серверной части своих игр и управление ею. Сервис Amazon GameSparks может быть тесно интегрирован с игровыми движками и предоставляет множество встроенных интегрированных серверных служб игры.

 

Бессерверная/контейнерная серверная архитектура

Клиенты: технический директор игровой компании, технический директор, отдел исследований и разработок.

Чтобы создать высокодоступный и стабильный игровой сервер, нам обычно необходимо использовать такие технологии, как балансировка нагрузки и группы автоматического масштабирования, чтобы добиться автоматического расширения серверной части. Это повлечет за собой большую нагрузку по эксплуатации и техническому обслуживанию, даже превышающую первоначальную нагрузку по разработке.

Бессерверное серверное решение Amazon Cloud Technology для серверной части игры позволяет клиентам устранить необходимость в обслуживании сервера, добиться быстрого запуска и сократить инновационный цикл; функции развязаны, их легко увеличивать, уменьшать и модифицировать, а функции изолированы от друг друга, а API автоматизирован.Эксплуатация и обслуживание;Оплата по мере необходимости,автоматическое расширение,сокращение отходов,нет необходимости вносить предоплату,можно контролировать небольшие стартовые команды,и стоимость является гибкой.

 

Сценарий 3: Креативный инструмент игровой метавселенной

Движок O3DE с открытым исходным кодом

Клиенты: технический директор игровой компании, фронтенд-разработчик, технический художник.

Игровой движок обычно можно рассматривать как программное обеспечение для разработки игр, включающее основные компоненты и сложные функциональные модули интерактивной обработки изображений в реальном времени, графический движок, звуковой движок, сетевой движок, скриптовый движок, движок рендеринга, физический движок, систему обнаружения столкновений. , искусственный интеллектуальный движок и т. д. Коллекция этих систем предоставляет гейм-дизайнерам различные инструменты, необходимые для написания игр, позволяя гейм-дизайнерам разрабатывать игры более легко и быстро, не начиная с нуля.

Движок O3DE — это бесплатный движок 3D-игр с открытым исходным кодом, управляемый и разработанный Open 3D Foundation Linux Foundation и выпущенный под лицензией с открытым исходным кодом Apache 2.0. Первоначальный выпуск представляет собой обновленную версию Amazon Lumberyard, предоставленную Amazon Games. O3DE, разработанный с использованием современной графики в реальном времени и сложных взаимодействий, позволяет вам создавать мощные игры ААА-класса и высококачественные симуляции.

 

Решение для облачной разработки: Nimble Studio for Games

Клиенты: технический директор игровой компании, технический арт, директор по развитию.

Поскольку сложность и масштаб игровых проектов продолжают расти, управление межрегиональными командами сотрудничества должно интегрировать отличные инструментальные платформы, чтобы облегчить интеграцию каждого участника в производственный конвейер игры, что требует гибкой, безопасной инфраструктуры с малой задержкой для поддержки глобально распределенной удаленные группы художников и разработчиков, включая виртуальные рабочие станции, управление ресурсами рендеринга и общим хранилищем для обеспечения эффективной совместной работы над творческими проектами и безопасности интеллектуальной собственности, а также высокопроизводительные и высокодоступные системы контроля версий и построения конвейеров для сборки, тестирования и публиковать версии игр и т. д.

Решения, разработанные в облаке Amazon с облачными технологиями, позволяют всем авторам контента с высокими требованиями к спецификациям (включая разработчиков игр, дизайнеров игр, художников, аниматоров и редакторов) создавать свои собственные облачные виртуальные рабочие станции и безопасно делиться ими на Amazon. Облачные технологии работают безопасно в облако.

 

Amazon SimSpace Weaver

Объект услуги: технический директор игровой компании, инженер по фронтенд-разработке, инженер по бэкенд-разработке.

С появлением и развитием таких концепций, как открытый мир, метавселенная и умный город, требуются все более крупные игровые миры для размещения огромного игрового контента. Важной темой стало создание масштабируемого сервера, способного выполнять крупномасштабное физическое моделирование. Amazon SimSpace Weaver — это услуга выделенного хостинга, используемая для решения проблемы масштабируемости крупномасштабного моделирования. Применимые сценарии включают, помимо прочего: промышленное моделирование, умный город, открытый мир, метавселенную. Используя Amazon SimSpace Weaver, вы можете развернуть смоделированный мир между экземплярами, и это решает проблему взаимодействия между экземплярами, позволяя вам разрабатывать, как если бы он находился в одном экземпляре.

おすすめ

転載: blog.csdn.net/m0_71839360/article/details/131934616