ビジュアルプログラミングとは何ですか? なぜそれほど重要なのでしょうか?

ビジュアル プログラミングは、ビジュアル プログラミングとしても知られ、常に話題の「注目のテクノロジ」です。一方で、プログラマーはそれに抵抗し、コードで開発する方が良いと感じています。一方、プロダクト マネージャーなど、開発について少し知っているアマチュアにとっては、確かに価値があります。それで、それは正確には何ですか?この記事では、ビジュアルプログラミングの定義、応用、メリットを3つの側面から紹介します。

1. ビジュアルプログラミングの定義

ビジュアルプログラミングとは、開発者が開発プラットフォームが提供する各種コントロールを利用し、プログラミングを行わずにアプリケーションの各種インターフェースを「ビルディングブロック形式」で構築する開発手法のことです。ビジュアル プログラミングには、次の 2 つの典型的な特徴があります。

1. ビジュアルプログラミングはオブジェクト指向の考え方に基づいており、「制御」と「イベント駆動」の 2 つの概念が導入されています。

(1) オブジェクト指向:

オブジェクト指向は、データとデータを操作してオブジェクトを形成する方法をカプセル化するプログラミング パラダイムです。ビジュアルプログラミングでは、オブジェクト指向の考え方が採用されており、アプリケーションプログラムやシステムはさまざまなオブジェクトから構成されているとみなされ、それぞれのオブジェクトは独自のプロパティやメソッドを持っています。

(2) コントロール:

コントロールはビジュアル プログラミングの基本的な構成要素であり、ボタン、テキスト ボックス、リスト ボックスなど、グラフィカル インターフェイス上のビジュアル要素を指します。各コントロールには独自の特性と動作があり、プロパティ設定やメソッド呼び出しを通じて操作および制御できます。

(3) イベント駆動:

ビジュアル プログラミングにおけるイベント駆動とは、コントロールとユーザー間の対話を指します。ユーザーがボタンをクリックしたりテキストを入力したりしてコントロールを操作すると、これらのアクションによって特定のイベントがトリガーされます。プログラムは、事前に設定されたイベント ハンドラーに従ってこれらのイベントに応答し、対応する操作または機能を実行します。

コントロールとイベント駆動メカニズムの概念を導入することにより、ビジュアル プログラミングはユーザーとアプリケーション間の対話を実現します。ユーザーはコントロールを操作してイベントをトリガーし、イベント ハンドラーで対応する処理とロジック操作を実行することで、アプリケーションの動作をより柔軟かつカスタマイズ可能にします。

2. ビジュアル プログラミングでは、通常、インターフェイスが最初に構築され、次にイベントに基づいてプログラム コードが記述され、構成が対話型アクションに応答します。

プロセス全体を通じて、開発者はコンポーネント、属性、イベント、メソッドなどのいくつかの基本概念を習得する必要があります。

(1) 構成品

コンポーネントとは、チェックボックスやラジオボタンなど、ページを構成する部品のことです。

(2) 属性

コンポーネントのプロパティとは、サイズ、色、表示されるかどうか、有効かどうかなどのプロパティです。

(3) イベント

コンポーネントに対する操作はイベントであり、例えばマウスをクリックする動作を「クリックイベント」といいます。

(4) 方法

メソッドとは、あるイベントが発生した後に実行する具体的な操作、例えば「終了」ボタンをクリックするとコマンドを実行してプログラムが終了する、この実行処理がメソッドです。

2. ビジュアルプログラミングアプリケーション

ビジュアル プログラミングには幅広い用途があります。主にデータ分析とデータ視覚化、ソフトウェア アプリケーション開発、ゲーム開発、機械学習、人工知能に使用できます。ビジュアル プログラミングを紹介するために、ローコード開発プラットフォーム - Jiema を例に挙げてみましょうプログラミング ソフトウェア開発におけるアプリケーション。

Jiema ローコード プラットフォームは、Yuantiao が所有する迅速な開発プラットフォームであり、「ドラッグ アンド ドロップ」コンポーネントを通じてフロントエンド インターフェイスを迅速に構築し、構成データベース、Java サービス、サードパーティを通じてデータ アクセスを完了できます。

Magma のソフトウェア開発プロセスを図に示します

Magma のデザイン インターフェイスは次のとおりで、キャンバス、コンポーネント、ページ プロパティの 3 つの部分で構成されます。

(1) キャンバス: ユーザーの視覚的なデザインと構成のための主要な領域。製品のレンダリング、ドラッグ、選択などの一連の視覚的な編集操作と機能が統合されます。

(2) コンポーネント: ページで使用される要素を原子的にカプセル化し、コンポーネント リストからデザイナーのキャンバスにドラッグできる構成オプションを通じてコン​​ポーネントを適応的に調整できるようにします。

(3) ページのプロパティ: ここでコンポーネントのプロパティを設定し、コンポーネント間の相互作用を設定できます。

さらに、Magma は、開発者がテンプレート上で直接開発できるようにサポートするリッチ ページ テンプレートも提供します。

3. ビジュアルプログラミングのメリット

(1) 開発効率の向上

ビジュアル プログラミングにより、コーディングの作業負荷と学習コストが軽減され、開発プロセスがより効率的になります。開発者は直感的な操作で複雑なロジックや機能の実現を完了できます。

(2) 技術的閾値の低下

ビジュアル プログラミングでは、複雑なプログラミング言語や技術的な詳細について深く学ぶ必要がないため、技術的な背景の要件が軽減されます。これにより、技術者以外の担当者もアプリケーション開発に参加できるようになり、部門を超えたコラボレーションとイノベーションが促進されます。

(3) より直感的なビジュアル表示の提供

ビジュアル プログラミングでは、プログラムのロジックと機能がグラフィカル インターフェイスを通じて表示され、開発者とユーザーが理解し、コミュニケーションしやすくなります。視覚的な表示により、ユーザーに優れたユーザー エクスペリエンスが提供され、アプリケーションの魅力と使いやすさが向上します。

今日、デジタル化の波が世界を席巻しており、産業の急速なデジタル変革があらゆる国の主要な命題となっています。デジタルトランスフォーメーションを迅速に完了するという点で、ビジュアルプログラミングテクノロジーは作業効率を向上させる手段を提供します。したがって、ほとんどのプログラマーは今日でもビジュアル プログラミング テクノロジーの価値を否定していますが、ソフトウェア開発の歴史におけるその重要性は否定できません。

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転載: blog.csdn.net/Gemcoder/article/details/132335972