3*4 行列があり、プログラムは最大値を持つ要素の値とその行番号と列番号を見つける必要があります。

叩く方法を使います。まずステージに立つ数字を見つけて、2 番目の数字と比較すると、勝者 (数字の大きい方) がステージに残ります。次に3番目の番号に進み、ステージ上の人(先ほどの勝者)と大きさを比較し、勝者はステージに残り、敗者はステージから降ります。以降、全員がステージに集まって比較するまで、各番号とその時点でステージ上に残っていた番号が比較され、最後にステージに残った番号がチャンピオンとなります。それが「格闘場アルゴリズム」です。

この問いに対する考え方は次のとおりです。

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 知らせ:

配列名 [定数式]、定数式には定数と記号定数を含めることができますが、変数を含めることはできません。言い換えれば、C 言語では配列のサイズを動的に定義することはできません。つまり、配列のサイズはプログラムの実行中の変数の値に依存しません。

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転載: blog.csdn.net/m0_73939236/article/details/128089363