ベクトルの基本概念
機能:
ベクトル データ構造は、シングルエンド配列とも呼ばれる配列に非常に似ています ベクトル
と通常の配列の違い:
違いは、配列が静的空間であるのに対し、ベクトルは動的に拡張できることです動的
拡張:
元の空間の後に新しい空間を追加する代わりに、より大きなメモリ空間を見つけて、元のデータを新しい空間にコピーし、元の空間を解放します
。ランダムアクセス。
ベクトルコンストラクター
機能説明:
ベクターコンテナの作成
関数プロトタイプ:
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(),v,end()); //将v[begin(),end())区间中的元素拷贝给本身
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector & vec); //拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器构造
void test01()
{
vector<int> v1; //默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>::iterator it1 = v1.begin();
it1 += 2;
//通过区间方式进行构造
vector<int> v2(v1.begin(), it1);//0 1
printVector(v2);
//n个elem方式构造
vector<int>v3(10, 100);
printVector(v3);
//拷贝构造
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
概要: ベクトルの複数の構築方法は比較することができず、柔軟に使用できます。
ベクトル代入演算
関数の説明:
ベクトル コンテナーに値を代入
関数プロトタイプ:
Vector& 演算子=(const Vector &vec);//オーバーロード等号演算子
assign(beg,end);//[beg,end] 範囲内のデータ コピーをそれ自体に代入します。
assign(n,elem);//n 個の elem のコピーをそれ自体に割り当てます。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector赋值
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
//赋值 operator=
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
//赋值 assign
vector <int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
//n个elem方式赋值
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
概要: ベクトルの代入方法は比較的単純で、operator= または assign を使用できます。
ベクトルの容量とサイズ
関数説明:
ベクターコンテナの容量とサイズを操作する
関数プロトタイプ:
empty();//コンテナが空かどうかを判定
Capacity();//コンテナの容量
size();//コンテナ内の要素数を返すコンテナーの
サイズ変更(int num);//コンテナーの長さを num として再確立し、コンテナーが長くなった場合は、新しい位置をデフォルト値 (0) で埋めます。
// コンテナが短くなると、コンテナの長さを超える最後の要素が削除されます。
size(int num, elem);//コンテナの長さを num として再設定し、コンテナが長くなった場合は、新しい位置を elem の値で埋めます。
// コンテナが短くなると、コンテナの長さを超える最後の要素が削除されます。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器的容量和大小操作
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty())//为真 代表容器为空
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量为:" << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小为:" << v1.size() << endl;
}
//重新指定大小
v1.resize(15);
printVector(v1);//如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置
v1.resize(20,33);
printVector(v1);
v1.resize(5);
printVector(v1);
v1.resize(20);
printVector(v1);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
概要:
1. 空かどうかを判断します。
2. サイズの要素数を返します
。 3. コンテナーの容量を返します
。 4. サイズ変更を再指定します。