122 日目の学習記録: C++ の改善: STL-vector コンテナー (パート 1) (ダークホース ティーチング ビデオ)

ベクトルの基本概念

機能:
ベクトル データ構造は、シングルエンド配列とも呼ばれる配列に非常に似ています ベクトル
と通常の配列の違い:
違いは、配列が静的空間であるのに対し、ベクトルは動的に拡張できることです動的
拡張:
元の空間の後に新しい空間を追加する代わりに、より大きなメモリ空間を見つけて、元のデータを新しい空間にコピーし、元の空間を解放します
ここに画像の説明を挿入
。ランダムアクセス。

ベクトルコンストラクター

機能説明:
ベクターコンテナの作成

関数プロトタイプ:

vector<T> v;						//采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(),v,end());		//将v[begin(),end())区间中的元素拷贝给本身
vector(n,elem);                    //构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector & vec); //拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
    
    
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
    
    
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器构造
void test01()
{
    
    
	vector<int> v1; //默认构造 无参构造
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
	{
    
    
		v1.push_back(i);
	}

	printVector(v1);

	vector<int>::iterator it1 = v1.begin();
	it1 += 2;
	//通过区间方式进行构造
	vector<int> v2(v1.begin(), it1);//0 1

	printVector(v2);

	//n个elem方式构造
	vector<int>v3(10, 100);

	printVector(v3);

	//拷贝构造

	vector<int> v4(v3);
	printVector(v4);
}

int main()
{
    
    
	test01();
	return 0;
}

ここに画像の説明を挿入
概要: ベクトルの複数の構築方法は比較することができず、柔軟に使用できます。

ベクトル代入演算

関数の説明:
ベクトル コンテナーに値を代入
関数プロトタイプ:
Vector& 演算子=(const Vector &vec);//オーバーロード等号演算子
assign(beg,end);//[beg,end] 範囲内のデータ コピーをそれ自体に代入します。
assign(n,elem);//n 個の elem のコピーをそれ自体に割り当てます。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
    
    
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
    
    
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
//vector赋值
void test01()
{
    
    
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
    
    
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	//赋值 operator=
	vector<int>v2;
	v2 = v1;
	printVector(v2);

	//赋值 assign
	vector <int>v3;
	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v3);

	//n个elem方式赋值
	vector<int>v4;
	v4.assign(10, 100);
	printVector(v4);
}

int main()
{
    
    
	test01();
	return 0;
}

ここに画像の説明を挿入
概要: ベクトルの代入方法は比較的単純で、operator= または assign を使用できます。

ベクトルの容量とサイズ

関数説明:
ベクターコンテナの容量とサイズを操作する
関数プロトタイプ:
empty();//コンテナが空かどうかを判定
Capacity();//コンテナの容量
size();//コンテナ内の要素数を返すコンテナーの
サイズ変更(int num);//コンテナーの長さを num として再確立し、コンテナーが長くなった場合は、新しい位置をデフォルト値 (0) で埋めます。
// コンテナが短くなると、コンテナの長さを超える最後の要素が削除されます。
size(int num, elem);//コンテナの長さを num として再設定し、コンテナが長くなった場合は、新しい位置を elem の値で埋めます。
// コンテナが短くなると、コンテナの長さを超える最後の要素が削除されます。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
    
    
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
    
    
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
//vector容器的容量和大小操作
void test01()
{
    
    
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
    
    
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	if (v1.empty())//为真 代表容器为空
	{
    
    
		cout << "v1为空" << endl;
	}
	else
	{
    
    
		cout << "v1不为空" << endl;
		cout << "v1的容量为:" << v1.capacity() << endl;
		cout << "v1的大小为:" << v1.size() << endl;
	}

	//重新指定大小
	v1.resize(15);
	printVector(v1);//如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置
	v1.resize(20,33);
	printVector(v1);
	v1.resize(5);
	printVector(v1);
	v1.resize(20);
	printVector(v1);
}

int main()
{
    
    
	test01();
	return 0;
}

ここに画像の説明を挿入
概要:
1. 空かどうかを判断します。
2. サイズの要素数を返します
。 3. コンテナーの容量を返します
。 4. サイズ変更を再指定します。

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転載: blog.csdn.net/weixin_45694614/article/details/131947881