面接官はなぜ計算がどのように実装されているかを常に尋ねたがるのですか?

たぶんあなたと私は会ったことがないかもしれませんが、遅く会うことになる可能性が非常に高いです、私はフロントエンドのファットヘッドフィッシュです

序文

これまでの記事を通じて、Vue3 のレスポンシブ デザインについて予備的に理解しました。

  1. インタビュアー: Vue3 レスポンシブ システムを書くことさえできないのに、あえて熟練していると言えますか?
  2. インタビュアー: Vue の応答システムは単なるプロキシだと思いますか?
  3. Vue3: そんな「非同期更新」であることが判明

日常的に使われる計算されたプロパティ( )についてはcomputed、その秘密や原理を知りたくなるはずですよね。さあ行こう!

計算されたものの特徴から始める

computed最も素晴らしい機能は何ですか?

1. 依存関係の追跡

import { reactive, computed } from 'vue'

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
})
const sum = computed(() => {
  return state.a + state.b
})

応答データstateと計算プロパティを定義すると、 sumVue は自動的にsum依存データを追跡し、対応する依存関係を確立します。state.astate.b

つまり、合計が変化したstate.a場合にのみ再計算され、どのように変化してもまったく影響を受けません。state.bsumstate.csum

2. キャッシュ

上記の例でも、値が強制終了された後に変更されなくなった場合state.astate.bsumを読み取ると、再計算する代わりに最後の計算の結果が返されます。

3. 遅延コンピューティング

この機能は比較的無視されやすく、簡単に言うと、計算されたプロパティが実際に使用される (読み取られる) ときにのみ計算され、それ以外の場合は単に変数を定義するだけです。

import { reactive, computed } from 'vue'

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const sum = computed(() => {
  console.log('执行计算')
  return state.a + state.b
})

setTimeout(() => {
  // 没有读取sum.value之前,sum不会进行计算
  console.log('1-sum', sum.value)
  // 我们改变了a的值,但是sum并不会立刻进行计算
  state.a = 4

  setTimeout(() => {
    // 而是要等到再次读取的时候才会触发重新计算
    console.log('2-sum', sum.value)
  }, 1000)
}, 1000)



計算された特徴を 1 つずつ実装する

1. 遅延コンピューティング

私たちは依然としてeffect関数を中心に作業を行っており、これまでのところ、effect登録されたコールバックはすぐに実行されます。

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})
// 有没有很像计算属性的感觉
const sum = effect(() => {
  console.log('执行计算') // 立刻被打印
  const value = state.a + state.b
  return value
})

console.log(sum) // undefined

遅延実行を実装したい場合は、前の記事「Vue3:追加のパラメーターを追加するなどの "非同期更新" アイデアがあることが判明しました」computedを参照してくださいlazy

它要实现的功能是:如果传递了lazytrue,副作用函数将不会立即执行,而是将执行的时机交还给用户,由用户决定啥时候执行。

当然啦!回调的结果我们也应该一并返回(例如上面的value值)

你能想象,我们仅仅需要改造几行代码就能离computed近了一大步。

const effect = function (fn, options = {}) {
  const effectFn = () => {
    // ... 省略
    // 新增res存储fn执行的结果
    const res = fn()
    // ... 省略
    // 新增返回结果
    return res
  }
  // ... 省略
  // 新增,只有lazy不为true时才会立即执行
  if (!options.lazy) {
    effectFn()
  }
  // 新增,返回副作用函数让用户执行
  return effectFn
}

测试一波

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
});
// 有没有很像计算属性的感觉
const sum = effect(() => {
  console.log("执行计算"); // 调用sum函数后被打印
  const value = state.a + state.b;
  return value;
}, {
  lazy: true
});
// 不执行sum函数,effect注册的回调将不会执行
console.log(sum()); // 3

2. 依赖追踪

咱们初步实现了懒执行的特性,为了更像computed一点,我们需要封装一个函数。

function computed (getter) {
  const effectFn = effect(getter, {
    lazy: true,
  })

  const obj = {
    get value () {
      return effectFn()
    }
  }

  return obj
}

这就有点那么味道啦!

测试一波

可以看到computed只会依赖state.astate.b,而不会依赖state.c,这得益于我们前面几篇文章实现的响应式系统,所以到了计算属性这里,我们不用改动任何代码,天然就支持。

不过还是有点小问题,我们读取了两次sum.value,sum却被执行了两次,这和computed缓存的特性就不符了。

别急,马上就要实现了这个最重要的特性了。

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const sum = computed(() => {
  console.log('执行计算')
  return state.a + state.b
})

console.log(sum.value)
console.log(sum.value)

3. 缓存

回顾一下computed的缓存特性:

  1. 只有当其依赖的东西发生变化了才需要重新计算
  2. 否则就返回上一次执行的结果。

为了缓存上一次计算的结果,咱们需要定义一个value变量,现在的关键是怎么才能知道其依赖的数据发生变化了呢?

function computed (getter) {
  const effectFn = effect(getter, {
    lazy: true,
  })
  let value
  let dirty = true

  const obj = {
    get value () {
      // 2. 只有数据发生变化了才去重新计算
      if (dirty) {
        value = effectFn()
        dirty = false
      }

      return value
    }
  }

  return obj
}

测试一波

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const sum = computed(() => {
  console.log('执行计算')
  return state.a + state.b
})

console.log(sum.value) // 3
console.log(sum.value) // 3

state.a = 4

console.log(sum.value) // 3 答案是错误的

寄上任务调度

不得不说,任务调度实在太强大了,不仅仅可以实现数组的异步批量更新、在computedwatch中也是必不可少的。

function computed (getter) {
  const effectFn = effect(getter, {
    lazy: true,
    // 数据发生变化后,不执行注册的回调,而是执行scheduler
    scheduler () {
      // 数据发生了变化后,则重新设置为dirty,那么下次就会重新计算
      dirty = true
    }
  })
  let value
  let dirty = true

  const obj = {
    get value () {
      // 2. 只有数据发生变化了才去重新计算
      if (dirty) {
        value = effectFn()
        dirty = false
      }

      return value
    }
  }

  return obj
}

测试一波

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const sum = computed(() => {
  console.log('执行计算')
  return state.a + state.b
})

console.log(sum.value) // 3
console.log(sum.value) // 3

state.a = 4

console.log(sum.value) // 3 答案是错误的

完美!!!这下面试官再也难不倒我了!!!

结尾

最近在阅读霍春阳大佬的 《Vue.js技术设计与实现》,本文的内容主要来源于这本书,强烈推荐对Vue底层实现感兴趣的同学阅读。

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転載: juejin.im/post/7259405321020424251