序文
Little KのLeetcode|Code Random Thoughts | Thematicコラムへようこそ。今日は、リンク リスト要素の削除とリンク リストの設計について共有します✨
203. リンクされたリスト要素を削除する
✨タイトルリンク ここをクリックすると、リンク リストのヘッド ノードと整数
が与えられます。 を満たすリンク リスト内のすべてのノードを削除し、新しいヘッド ノードを返してください。head
val
Node.val == val
例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
ヒント:
リスト内のノード数の範囲は [0, 104]
1 <= Node.val
<= 50
0 <= val
<= 50
このトピックは、リンク リストに慣れているかどうかを確認するためのトピックです。書き方には 2 つの方法があります。1 つ目はヘッド ノードの状況を考慮して通常に記述する方法、2 つ目は、仮想ヘッド ノードを自分で設定し、変換する方法です。 2 つの状況を 1 つの状況に
方法 1: ヘッド ノードの状況を考慮する
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val)
{
//删除头结点
while(head!=NULL&&head->val==val)
{
ListNode* temp=head;
head=head->next;
delete temp;
}
//删除非头结点
ListNode* cur=head;
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode* temp=cur->next;
cur->next=temp->next;
delete temp;
}
else cur=cur->next;
}
return head;
}
};
方法 2: 仮想ヘッド ノードを設定します。最後にヘッド ノードの方向を元に戻す必要があることに注意してください。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val)
{
ListNode* virtualHead=new ListNode(0,head);
ListNode* cur=virtualHead;
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode* temp=cur->next;
cur->next=temp->next;
delete temp;
}
else cur=cur->next;
}
head=virtualHead->next;
delete virtualHead,cur;
return head;
}
};
707. リンクされたリストのデザイン
シングル リンク リストまたはダブル リンク リストの使用を選択し、独自のリンク リストを設計して実装できます。
単一リンクリスト内のノードには、val と next という 2 つの属性が必要です。val は現在のノードの値で、next は次のノードへのポインタ/参照です。
二重リンク リストの場合、リンク リスト内の前のノードを示す属性 prev も必要です。リンクされたリスト内のすべてのノードの添え字が 0 から始まると仮定します。
MyLinkedList クラスを実装します。
- MyLinkedList() MyLinkedList オブジェクトを初期化します。
int get(int index) リンクリスト内の添え字がindexであるノードの値を取得します。添字が無効な場合は -1 を返します。 - void addAtHead(int val) 値が val であるノードをリンク リストの最初の要素の前に挿入します。挿入が完了すると、新しいノードがリンク リストの最初のノードになります。
- void addAtTail(int val) 値が val であるノードをリンク リストの最後の要素としてリンク リストに追加します。
- void addAtIndex(intindex, int val) リンクリストの添え字がindexであるノードの前に、値がvalであるノードを挿入します。インデックスがリンク リストの長さと等しい場合、ノードはリンク リストの末尾に追加されます。インデックスが長さより大きい場合、ノードはリンク リストに挿入されません。
- void deleteAtIndex(intindex) 添字が有効な場合、リンクリスト内の添字がindexであるノードを削除します。
例:
入出力
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
_
[null, null, null, null, 2, null, 3]
説明
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
ヒント:
0 <= index, val
<= 1000
組み込みLinkedList
ライブラリは使用しないでください。
への呼び出し数は2000get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex
を超えません。
これら 5 つのインターフェイスは、リンク リストの一般的な操作を既にカバーしていると言えます。リンク リストの操作を練習するのに非常に良いトピックです。端的に言えば、リンク リストの基本構造を思い出すことです。 。
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode
{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int x):val(x),next(nullptr){
}
};
MyLinkedList()
{
virtualHead=new LinkedNode(0);
_size=0;
}
//注意index是从0开始的
int get(int index)
{
//非法直接返回-1
if(index>(_size-1)||index<0) return -1;
LinkedNode* cur=virtualHead->next;
while(index--) cur=cur->next;
return cur->val;
}
void addAtHead(int val)
{
LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
newNode->next=virtualHead->next;
virtualHead->next=newNode;
_size++;
}
void addAtTail(int val)
{
LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur=virtualHead;
while(cur->next!=NULL) cur=cur->next;
cur->next=newNode;
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val)
{
if(index>_size) return;
if(index<0) index=0;
LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur=virtualHead;
while(index--) cur=cur->next;
newNode->next=cur->next;
cur->next=newNode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index)
{
if(index>=_size||index<0) return;
LinkedNode* cur=virtualHead;
while(index--) cur=cur->next;
LinkedNode* temp=cur->next;
cur->next=temp->next;
delete temp;
temp=nullptr;
_size--;
}
private:
int _size;
LinkedNode* virtualHead;
};
要約する
このセクションでは、リンク リストの要素を削除することによってリンク リストの基本構造を確認します | リンク リストの設計