[Code Caprice | Leetcode | 5 日目] リンク リスト | リンク リスト要素の削除 | リンク リストのデザイン

序文

Little KLeetcode|Code Random Thoughts | Thematicコラムへようこそ。今日は、リンク リスト要素の削除とリンク リストの設計について共有します✨


203. リンクされたリスト要素を削除する

✨タイトルリンク ここをクリックすると、リンク リストのヘッド ノードと整数
が与えられます。 を満たすリンク リスト内のすべてのノードを削除し、新しいヘッド ノードを返してください。head valNode.val == val

例 1:

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

例 2:

输入:head = [], val = 1
输出:[]

例 3:

输入:head = [7,7,7,7], val = 7

输出:[]

ヒント:

リスト内のノード数の範囲は [0, 104]
1 <= Node.val<= 50
0 <= val<= 50

このトピックは、リンク リストに慣れているかどうかを確認するためのトピックです。書き方には 2 つの方法があります。1 つ目はヘッド ノードの状況を考慮して通常に記述する方法、2 つ目は、仮想ヘッド ノードを自分で設定し、変換する方法です。 2 つの状況を 1 つの状況に

方法 1: ヘッド ノードの状況を考慮する

class Solution {
    
    
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val)
    {
    
    
        //删除头结点
        while(head!=NULL&&head->val==val)
        {
    
    
            ListNode* temp=head;
            head=head->next;
            delete temp;
        }
        
        //删除非头结点
        ListNode* cur=head;
        while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
        {
    
    
            if(cur->next->val==val)
            {
    
    
                ListNode* temp=cur->next;
                cur->next=temp->next;
                delete temp;
            }
            else cur=cur->next;
        }
        return head;
    }
};

ここに画像の説明を挿入

方法 2: 仮想ヘッド ノードを設定します。最後にヘッド ノードの方向を元に戻す必要があることに注意してください。

class Solution {
    
    
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) 
    {
    
    
        ListNode* virtualHead=new ListNode(0,head);
        ListNode* cur=virtualHead;
        while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
        {
    
    
            if(cur->next->val==val)
            {
    
    
                ListNode* temp=cur->next;
                cur->next=temp->next;
                delete temp;
            }
            else cur=cur->next;
        }
        head=virtualHead->next;
        delete virtualHead,cur;
        return head;
    }
};

ここに画像の説明を挿入

707. リンクされたリストのデザイン

トピックリンクはこちら

シングル リンク リストまたはダブル リンク リストの使用を選択し、独自のリンク リストを設計して実装できます。
単一リンクリスト内のノードには、val と next という 2 つの属性が必要です。val は現在のノードの値で、next は次のノードへのポインタ/参照です。
二重リンク リストの場合、リンク リスト内の前のノードを示す属性 prev も必要です。リンクされたリスト内のすべてのノードの添え字が 0 から始まると仮定します。

MyLinkedList クラスを実装します。

  • MyLinkedList() MyLinkedList オブジェクトを初期化します。
    int get(int index) リンクリスト内の添え字がindexであるノードの値を取得します。添字が無効な場合は -1 を返します。
  • void addAtHead(int val) 値が val であるノードをリンク リストの最初の要素の前に挿入します。挿入が完了すると、新しいノードがリンク リストの最初のノードになります。
  • void addAtTail(int val) 値が val であるノードをリンク リストの最後の要素としてリンク リストに追加します。
  • void addAtIndex(intindex, int val) リンクリストの添え字がindexであるノードの前に、値がvalであるノードを挿入します。インデックスがリンク リストの長さと等しい場合、ノードはリンク リストの末尾に追加されます。インデックスが長さより大きい場合、ノードはリンク リストに挿入されません。
  • void deleteAtIndex(intindex) 添字が有効な場合、リンクリスト内の添字がindexであるノードを削除します。

例:

入出力
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
_
[null, null, null, null, 2, null, 3]

説明

MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

ヒント:

0 <= index, val<= 1000
組み込みLinkedListライブラリは使用しないでください。
への呼び出し数は2000get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndexを超えません

これら 5 つのインターフェイスは、リンク リストの一般的な操作を既にカバーしていると言えます。リンク リストの操作を練習するのに非常に良いトピックです。端的に言えば、リンク リストの基本構造を思い出すことです。 。

class MyLinkedList {
    
    
public:
    struct LinkedNode
    {
    
    
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int x):val(x),next(nullptr){
    
    }
    };

    MyLinkedList() 
    {
    
    
        virtualHead=new LinkedNode(0);
        _size=0;
    }

    //注意index是从0开始的
    int get(int index)
    {
    
    
        //非法直接返回-1
        if(index>(_size-1)||index<0) return -1;
        LinkedNode* cur=virtualHead->next;
        while(index--) cur=cur->next;
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) 
    {
    
    
        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
        newNode->next=virtualHead->next;
        virtualHead->next=newNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) 
    {
    
    
        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur=virtualHead;
        while(cur->next!=NULL) cur=cur->next;
        cur->next=newNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) 
    {
    
    
        if(index>_size) return;
        if(index<0) index=0;
        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur=virtualHead;
        while(index--) cur=cur->next;
        newNode->next=cur->next;
        cur->next=newNode;
        _size++;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index)
    {
    
    
        if(index>=_size||index<0) return;
        LinkedNode* cur=virtualHead;
        while(index--) cur=cur->next;
        LinkedNode* temp=cur->next;
        cur->next=temp->next;
        delete temp;
        temp=nullptr;
        _size--;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* virtualHead;
};

ここに画像の説明を挿入

要約する

このセクションでは、リンク リストの要素を削除することによってリンク リストの基本構造を確認します | リンク リストの設計

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転載: blog.csdn.net/qq_72157449/article/details/131756490