MarkerClusterer マーカー アグリゲーターは、多数のポイント要素をマップにロードしてカバレッジを生成し、パフォーマンスを向上させる問題を解決するために使用されます。Baidu マップ JS でマーカーを集約する簡単な方法

Baidu マップ JS 集約マーカーのシンプルなゲームプレイ

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
	<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
	<style type="text/css">
		body, html {
      
      width: 100%;height: 100%;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
		#allmap{
      
      width:100%;height:500px;}
		p{
      
      margin-left:5px; font-size:14px;}
	</style>
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=3.0&ak=N1FRhUpF6M0lcGGY8K5MzSa0WoGhoGpO"></script>
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/TextIconOverlay/1.2/src/TextIconOverlay_min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/MarkerClusterer/1.2/src/MarkerClusterer_min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="http://developer.baidu.com/map/jsdemo/data/points-sample-data.js"></script>
	<script src="./MarkerClusterer_min.js"></script>
	 

	<title>点聚合</title>
</head>
<body>
	<div id="allmap"></div>
	<p>缩放地图,查看点聚合效果</p>

<script type="text/javascript">
//生成随机数
		function randomNum(minNum,maxNum){
      
       
			switch(arguments.length){
      
       
				case 1: 
					return (Math.random()*minNum).toFixed(6); 
				break; 
				case 2: 
					return (Math.random()*(maxNum-minNum)+minNum).toFixed(6); 
				break; 
					default: 
						return 0; 
					break; 
			} 
		}
	// 百度地图API功能
	var map = new BMap.Map("allmap");
	map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.404, 39.915), 5);



	//启用滑轮控制地图大小
	map.enableScrollWheelZoom();



//创建标记数组
var markers = [];
// 输入经纬度和名称,标记
function bindPoint(longti,lati,name) {
      
      
    // map.clearOverlays();//清空原来的标注
	
	var pt = null;
	//创建点
	pt = new BMap.Point(longti, lati);
	//创建标记
	var marker = new BMap.Marker(pt);
	//定义文本内容
	var content =  name + "<br/><br/>经度:" + longti + "<br/>纬度:" + lati;
	//添加显示文本
    var infoWindow = new BMap.InfoWindow("<p style='font-size:14px;'>" + content + "</p>");
	//添加鼠标放置事件
	marker.addEventListener("mouseover", function () {
      
       this.openInfoWindow(infoWindow); });
	//添加点击事件
	marker.addEventListener("click", function () {
      
       alert(name)});
	//将标记放入标记数组
	markers.push(marker);
} 
bindPoint(116.493895,29.859667,"大光村" );
bindPoint(121.386816,29.859667,"李广村" );
bindPoint(121.286816,29.859667,"李广村" );
bindPoint(121.186816,29.859667,"李广村" );
bindPoint(121.086816,29.859667,"李广村" );

var lon;
var lat;
var randomPoint = 50000;
//循环生成randomPoint个点
for (var k = 0; k < randomPoint; k++)
 {
      
      
		lon = randomNum(115.1,115.3);
		lat = randomNum(35.7,36.0);
		console.log(lon+", "+ lat);
		bindPoint(lon,lat,k);
	
 }
//调用API聚合函数将标记数组显示在地图上
var markerClusterer = new BMapLib.MarkerClusterer(map, {
      
      markers:markers});
console.log(markerClusterer);


</script>

</body>
</html>

MarkerClusterer_min.js

/**
 * @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。
 * 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>,
 * 基于Baidu Map API 1.2。
 *
 * @author Baidu Map Api Group 
 * @version 1.2
 */
 

/** 
 * @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
 */
var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {
    
    };
(function(){
    
    
    
    /**
     * 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
     * @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
     * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
     * @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
     *
     * @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
     */
    var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){
    
    
        bounds = cutBoundsInRange(bounds);
        var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
        var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest()); 
        pixelNE.x += gridSize;
        pixelNE.y -= gridSize;
        pixelSW.x -= gridSize;
        pixelSW.y += gridSize;
        var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
        var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
        return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
    };

    /**
     * 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
     * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
     *
     * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
     */
    var cutBoundsInRange = function (bounds) {
    
    
        var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
        var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
        var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
        var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
        return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
    }; 

    /**
     * 对单个值进行边界处理。
     * @param {Number} i 要处理的数值
     * @param {Number} min 下边界值
     * @param {Number} max 上边界值
     * 
     * @return {Number} 返回不越界的数值
     */
    var getRange = function (i, mix, max) {
    
    
        mix && (i = Math.max(i, mix));
        max && (i = Math.min(i, max));
        return i;
    };

    /**
     * 判断给定的对象是否为数组
     * @param {Object} source 要测试的对象
     *
     * @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false
     */
    var isArray = function (source) {
    
    
        return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
    };

    /**
     * 返回item在source中的索引位置
     * @param {Object} item 要测试的对象
     * @param {Array} source 数组
     *
     * @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
     */
    var indexOf = function(item, source){
    
    
        var index = -1;
        if(isArray(source)){
    
    
            if (source.indexOf) {
    
    
                index = source.indexOf(item);
            } else {
    
    
                for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
    
    
                    if (m === item) {
    
    
                        index = i;
                        break;
                    }
                }
            }
        }        
        return index;
    };

    /**
     *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
     */
    var MarkerClusterer =  
        /**
         * MarkerClusterer
         * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能
         * @constructor
         * @param {Map} map 地图的一个实例。
         * @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />
         *    markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />
         *    girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60<br />
         *    maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合<br />
         *    minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2<br />
         *    isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点<br />
         *    styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类<br />
         */
        BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){
    
    
            if (!map){
    
    
                return;
            }
            this._map = map;
            this._markers = [];
            this._clusters = [];
            
            var opts = options || {
    
    };
            this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;
            this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;
            this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;           
            this._isAverageCenter = false;
            if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {
    
    
                this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];
            }    
            this._styles = opts["styles"] || [];
        
            var that = this;
            this._map.addEventListener("zoomend",function(){
    
    
                that._redraw();     
            });
    
            this._map.addEventListener("moveend",function(){
    
    
                 that._redraw();     
            });
   
            var mkrs = opts["markers"];
            isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);
        };

    /**
     * 添加要聚合的标记数组。
     * @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组
     *
     * @return 无返回值。
     */
    MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){
    
    
        for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){
    
    
            this._pushMarkerTo(markers[i]);
        }
        this._createClusters();   
    };

    /**
     * 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
     * @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
     *
     * @return 无返回值。
     */
    MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){
    
    
        var index = indexOf(marker, this._markers);
        if(index === -1){
    
    
            marker.isInCluster = false;
            this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略
        }
    };

    /**
     * 添加一个聚合的标记。
     * @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
     * @return 无返回值。
     */
    MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {
    
    
        this._pushMarkerTo(marker);
        this._createClusters();
    };

    /**
     * 根据所给定的标记,创建聚合点,并遍历所有聚合点
     * @return 无返回值
     */
    MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){
    
    
        var mapBounds = this._map.getBounds();
        var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);
        for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
    
    
            if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){
    
     
                this._addToClosestCluster(marker);
            }
        }   
        
        var len = this._markers.length;
        for (var i = 0; i < len; i++) {
    
    
            if(this._clusters[i]){
    
    
                this._clusters[i].render();
            }
        }
    };

    /**
     * 根据标记的位置,把它添加到最近的聚合中
     * @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记
     *
     * @return 无返回值。
     */
    MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker){
    
    
        var distance = 4000000;
        var clusterToAddTo = null;
        var position = marker.getPosition();
        for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
    
    
            var center = cluster.getCenter();
            if(center){
    
    
                var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());
                if(d < distance){
    
    
                    distance = d;
                    clusterToAddTo = cluster;
                }
            }
        }
    
        if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){
    
    
            clusterToAddTo.addMarker(marker);
        } else {
    
    
            var cluster = new Cluster(this);
            cluster.addMarker(marker);            
            this._clusters.push(cluster);
        }    
    };

    /**
     * 清除上一次的聚合的结果
     * @return 无返回值。
     */
    MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function(){
    
    
        for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
    
                
            cluster.remove();
        }
        this._clusters = [];//置空Cluster数组
        this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false
    };

    /**
     * 清除某个聚合中的所有标记
     * @return 无返回值
     */
    MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function(){
    
    
        for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
    
    
            marker.isInCluster = false;
        }
    };
   
    /**
     * 把所有的标记从地图上清除
     * @return 无返回值
     */
    MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function(){
    
    
        for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
    
    
            marker.isInCluster = false;
            this._map.removeOverlay(marker);       
        }
    };

    /**
     * 删除单个标记
     * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
     *
     * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
     */
    MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) {
    
    
        var index = indexOf(marker, this._markers);
        if (index === -1) {
    
    
            return false;
        }
        this._map.removeOverlay(marker);
        this._markers.splice(index, 1);
        return true;
    };

    /**
     * 删除单个标记
     * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
     *
     * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
     */
    MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) {
    
    
        var success = this._removeMarker(marker);
        if (success) {
    
    
            this._clearLastClusters();
            this._createClusters();
        }
        return success;
    };
    
    /**
     * 删除一组标记
     * @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组
     *
     * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
     */
    MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) {
    
    
        var success = false;
        for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
    
    
            var r = this._removeMarker(markers[i]);
            success = success || r; 
        }

        if (success) {
    
    
            this._clearLastClusters();
            this._createClusters();
        }
        return success;
    };

    /**
     * 从地图上彻底清除所有的标记
     * @return 无返回值
     */
    MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() {
    
    
        this._clearLastClusters();
        this._removeMarkersFromMap();
        this._markers = [];
    };

    /**
     * 重新生成,比如改变了属性等
     * @return 无返回值
     */
    MarkerClusterer.prototype._redraw = function () {
    
    
        this._clearLastClusters();
        this._createClusters();
    };

    /**
     * 获取网格大小
     * @return {Number} 网格大小
     */
    MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() {
    
    
        return this._gridSize;
    };

    /**
     * 设置网格大小
     * @param {Number} size 网格大小
     * @return 无返回值
     */
    MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) {
    
    
        this._gridSize = size;
        this._redraw();
    };

    /**
     * 获取聚合的最大缩放级别。
     * @return {Number} 聚合的最大缩放级别。
     */
    MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {
    
    
        return this._maxZoom;       
    };

    /**
     * 设置聚合的最大缩放级别
     * @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别
     * @return 无返回值
     */
    MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) {
    
    
        this._maxZoom = maxZoom;
        this._redraw();
    };

    /**
     * 获取聚合的样式风格集合
     * @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合
     */
    MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() {
    
    
        return this._styles;
    };

    /**
     * 设置聚合的样式风格集合
     * @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组
     * @return 无返回值
     */
    MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) {
    
    
        this._styles = styles;
        this._redraw();
    };

    /**
     * 获取单个聚合的最小数量。
     * @return {Number} 单个聚合的最小数量。
     */
    MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() {
    
    
        return this._minClusterSize;
    };

    /**
     * 设置单个聚合的最小数量。
     * @param {Number} size 单个聚合的最小数量。
     * @return 无返回值。
     */
    MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) {
    
    
        this._minClusterSize = size;
        this._redraw();
    };

    /**
     * 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。
     * @return {Boolean} true或false。
     */
    MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() {
    
    
        return this._isAverageCenter;
    };

    /**
     * 获取聚合的Map实例。
     * @return {Map} Map的示例。
     */
    MarkerClusterer.prototype.getMap = function() {
    
    
      return this._map;
    };

    /**
     * 获取所有的标记数组。
     * @return {Array<Marker>} 标记数组。
     */
    MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() {
    
    
        return this._markers;
    };

    /**
     * 获取聚合的总数量。
     * @return {Number} 聚合的总数量。
     */
    MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {
    
    
        var count = 0;
        for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
    
    
            cluster.isReal() && count++;     
        }
        return count;
    };

    /**
     * @ignore
     * Cluster
     * @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。
     * @constructor
     * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。
     */
    function Cluster(markerClusterer){
    
    
        this._markerClusterer = markerClusterer;
        this._map = markerClusterer.getMap();
        this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();
        this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();
        this._center = null;//落脚位置
        this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers
        this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围
        this._isReal = false; //真的是个聚合
    
        this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {
    
    "styles":this._markerClusterer.getStyles()});
        //this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
    }
   
    /**
     * 向该聚合添加一个标记。
     * @param {Marker} marker 要添加的标记。
     * @return 无返回值。
     */
    Cluster.prototype.addMarker = function(marker){
    
    
        if(this.isMarkerInCluster(marker)){
    
    
            return false;
        }//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中
    
        if (!this._center){
    
    
            this._center = marker.getPosition();
            this.updateGridBounds();//
        } else {
    
    
            if(this._isAverageCenter){
    
    
                var l = this._markers.length + 1;
                var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
                var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;
                this._center = new BMap.Point(lng, lat);
                this.updateGridBounds();
            }//计算新的Center
        }
    
        marker.isInCluster = true;
        this._markers.push(marker);
    
//        var len = this._markers.length;
//        if(len < this._minClusterSize ){     
//            this._map.addOverlay(marker);
//            //this.updateClusterMarker();
//            return true;
//        } else if (len === this._minClusterSize) {
    
    
//            for (var i = 0; i < len; i++) {
    
    
//                this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
//            }
//            
//        } 
//        this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
//        this._isReal = true;
//        this.updateClusterMarker();
//        return true;
    };
    
    /**
     * 进行dom操作
     * @return 无返回值
     */
     Cluster.prototype.render = function(){
    
    
         var len = this._markers.length;
          
         if (len < this._minClusterSize) {
    
    
              for (var i = 0; i < len; i++) {
    
    
                 this._map.addOverlay(this._markers[i]);
             }
         } else {
    
    
             this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
             this._isReal = true;
             this.updateClusterMarker();
         }
     }
    
    /**
     * 判断一个标记是否在该聚合中。
     * @param {Marker} marker 要判断的标记。
     * @return {Boolean} true或false。
     */
    Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){
    
    
        if (this._markers.indexOf) {
    
    
            return this._markers.indexOf(marker) != -1;
        } else {
    
    
            for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
    
    
                if (m === marker) {
    
    
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    };

    /**
     * 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。
     * @param {Marker} marker 要判断的标记。
     * @return {Boolean} true或false。
     */
    Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {
    
    
        return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
    };
    
    Cluster.prototype.isReal = function(marker) {
    
    
        return this._isReal;
    };

    /**
     * 更新该聚合的网格范围。
     * @return 无返回值。
     */
    Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {
    
    
        var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);
        this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());
    };

    /**
     * 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。
     * @return 无返回值。
     */
    Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {
    
    
        if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {
    
    
            this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
            for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
    
    
                this._map.addOverlay(marker);
            }
            return;
        }

        if (this._markers.length < this._minClusterSize) {
    
    
            this._clusterMarker.hide();
            return;
        }

        this._clusterMarker.setPosition(this._center);
        
        this._clusterMarker.setText(this._markers.length);

        var thatMap = this._map;
        var thatBounds = this.getBounds();
        this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){
    
    
            thatMap.setViewport(thatBounds);
        });

    };

    /**
     * 删除该聚合。
     * @return 无返回值。
     */
    Cluster.prototype.remove = function(){
    
    
        for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
    
    
                this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
        }//清除散的标记点
        this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
        this._markers.length = 0;
        delete this._markers;
    }

    /**
     * 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。
     * @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。
     */
    Cluster.prototype.getBounds = function() {
    
    
        var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center);
        for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
    
    
            bounds.extend(marker.getPosition());
        }
        return bounds;
    };

    /**
     * 获取该聚合的落脚点。
     * @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。
     */
    Cluster.prototype.getCenter = function() {
    
    
        return this._center;
    };

})();

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転載: blog.csdn.net/lizhihua0625/article/details/121154167