Babbitt | Metaverse Daily 必読: 2026 年、インターネット上のコンテンツの 90% は AI によって作成される可能性があります。大手テクノロジー企業はどうすれば誤った情報を阻止できるでしょうか? ...

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要約: The Paper によると、ChatGPT、DALL-E、Midjourney などの主流の AI 生成ツールにより、偽の画像、ビデオ、テキストを作成する難易度とコストが軽減され、インターネット上に AI 生成コンテンツが氾濫し、区別することが困難になっています。 。欧州連合の法執行機関であるユーロポールの報告書は、2026 年までにインターネット上のコンテンツの 90 パーセントが AI によって作成または編集される可能性があると予測しています。ユーザーとプラットフォームがコンテンツの信頼性とソースを区別できるようにするために、Google、Adobe、Microsoft、およびその他のテクノロジー企業は、この問題に対処する方法を模索しています。

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画像ソース: Unbounded AI によって生成

ホットな情報

済南スタートアップゾーンはメタバース産業を育成するために8つの政策を打ち出し、最高賞金は1000万だった

済南時報によると、最近、済南市の出発地で新旧の運動エネルギー変換のためのメタバースに関する8つの政策が発令されたという。開始エリアはメタバースイノベーションプラットフォームの構築をサポートすると報告されています。新たに認められたプラットフォームには、国、省、市レベルでそれぞれ実際の投資額の30%、20%、10%の補助金が与えられ、最大報酬は1,000万元、800万元、そして500万元。

Apple、初のMRヘッドセット「Apple Vision Pro」を価格3,499ドルで発売

Apple CEOのCook氏は本日、Appleが新しいARプラットフォームと、ARとVRを組み合わせた革新的な複合現実(MR)製品Apple Vision Proを発売すると発表した。Vision ProにはApple初の3Dカメラが搭載されており、ユーザーは3Dビデオを見たり撮影したりできると報じられている。同時に、Vision Pro はゲーム、仕事、コミュニケーションにも焦点を当て、このデバイスが世界を「空間コンピューティング」に導きます。ユーザーは、Airpods Max の音量を制御するのと同様に、Digital Crown を通じて VR または AR の体験の深さを制御できます。最後に、最初の Visio Pro には M2 チップが搭載されており、新しいチップには R1 というブランドが付けられています。アップル(AAPL.O)はまた、同社初の複合現実ヘッドセット「ヴィソン・プロ」で利用できる新しいオペレーティングシステム「ビジョンOS」を発表した。Apple Vision Proは2024年初めに3,499ドルで発売される予定だ。

ハリウッド最大の労働組合、AI時代の俳優の報酬についてハリウッドスタジオと協議へ

6月6日のフィナンシャルAP通信の報道によると、今週の映画会社との契約交渉の一環として、ハリウッド最大の労働組合であるSAG-AFTRAは、AI映画俳優の給与問題について議論を開始する予定だという。時代、つまり俳優が自分の「AI ドッペルゲンガー」からどのように学ぶべきか、その仕事に対して報酬を得るということだ。

ショービジネスへのAIの侵入はハリウッドに深い不安を引き起こしており、ハリウッドはテクノロジーが脚本家や声優などの雇用機会の減少につながるのではないかと懸念している。さらに、ハリウッド俳優は自分のイメージをコントロールできなくなることを心配しています。AI技術は偽物といえるほどのディープフェイク動画の作成に活用されており、キアヌ・リーブスやトム・クルーズなどのハリウッドスターがAIフェイク動画の主人公となっている。SAGの首席交渉官であるダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、「過去18カ月間、私たちは生成AI技術の急速な発展をリアルタイムで見守ってきたが、それは加盟国に影響を与えている」と述べ、「AIの倍増」には適切な補償があり、「これらのダブルの使用方法については、インフォームド・コンセントが与えられます。SAG-AFTRAは水曜日にハリウッドのスタジオと会談し、新たな3年契約の最終決定を開始する予定だ。

Baidu、大規模モデルに基づくコード作成アシスタント「Comate」を開始

6月6日の「科創板日報」の報道によると、文新大規模モデル技術交流会議(成都)で、百度スマートクラウドはコードアシスタント「Comate」を発表し、テストへの招待を正式に開始した。Baidu Group の副社長である Hou Zhenyu 氏は、「Comate」コードアシスタントは大規模なモデルに基づいた新世代のコーディング支援ツールであり、Baidu 内で広範なテストが行​​われていると述べた。テスト結果は、「Comate」によって書かれた提案されたコードのほぼ 50% が開発者によって採用されたことを示しています。Baidu 内部関係者によると、第 1 フェーズでは補助的なコード作成が主な製品機能であり、第 2 フェーズでは「Comate」で特定の分野やシナリオでの自然言語コード生成を実現し、第 3 フェーズではあらゆる分野での自然言語開発を実現するとのことです。 。

ファーウェイの人間と機械の対話に関する特許は、トピックに基づいて応答を生成できる

Financial AP通信の6月6日の報道によると、Tianyanchaアプリは、Huawei Technologies Co., Ltd.が申請した「人間とコンピュータの対話のためのシステムおよび方法」の特許が認可されたことを示している。この要約では、現在、生成型対話ロボットが深層学習を通じてユーザーの質問を理解し、質問に応じた返答を逐語的に生成することが知られていることが示されています。しかし、利用者が入力する質問は複数の内容に及ぶ場合が多く、自然言語の理解に基づいて対話内容に応じた正確な回答をいかに適応的に生成するかが喫緊の技術課題となっている。本アプリケーションの実施形態では、複数の対話ロボットが事前に設定されており、ユーザが入力したテキストを受信すると、そのテキストに対してトピック判定が行われ、テキストは、以下に応じて計算のために対応する対話ロボットに割り当てられます。自然言語の理解に基づいて、テキストに含まれるトピックに従って適応的に処理し、正確な返信を生成し、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。

EU、大手テクノロジー企業にAI生成コンテンツにフラグを立てるよう義務付け、実際の実装には技術的な障壁があると分析

United Press Internationalによると、欧州委員会のベラ・ジュロバ副委員長は6月5日、EUがGoogle、Facebook、YouTube、TikTokなどのテクノロジープラットフォームに対し、人工知能(AI)によって生成された画像、ビデオ、テキストを明確なラベルで検出するよう要請したと発表した。ユーザーに。

ただし、この最新の EU の要件は自主的な行動規範の一部にすぎないため、ハイテク企業はこれに従う義務はありません。一部のアナリストは、この新しい規制の導入にはまだ技術的な障害がある、つまり現段階ではAI生成コンテンツを迅速かつ効果的に検出できる技術がないため、ほとんどの企業は「ベストエフォート」ベースでのみ取り組むべきだと考えている。また、イーロン・マスク氏が5月に自主行動規範からの離脱を発表したため、Twitterは必須企業リストには含まれていない。ジョロバ氏によると、Google CEOのサンダー・ピチャイ氏は以前、GoogleはAIが生成したコンテンツをリアルタイムで検出してラベルを付ける技術を開発しており、常に改善していると語ったという。

文化庁によるAIと著作権の関係の解釈:AI製品の一般販売は著作権侵害となる可能性がある

6月6日のIT Houseのニュースによると、文化庁と内閣AI戦略部はこのほど、人工知能と著作権の関係についての説明文書を発表した。同文書では、著作権の役割は「『思想や感情の創造的な表現』である作品を保護する」としているが、そこにはデータ(事実)やアイデア(書き方、絵のスタイル)は含まれない。つまり、AIと著作権の関係は、「生成・利用フェーズ」と「AIの開発・学習フェーズ」に分けて考えるべきだということだ。

つまり、AIが生成した画像を公開したり、イラスト集を販売したりする場合には、通常の著作権侵害と同じ法律が適用されることになります。AI画像が既存の著作物に類似または依存(元に作成)されていると判断された場合、著作権者は著作権侵害として損害賠償や差し止めを請求することができ、また侵害者は刑事罰の対象となる可能性があります。

一方で、他人の著作物をAI開発に利用する場合、「利用行為が他人の表現した思想や感情を侵害する目的でなければ」、著作権者の許可なく著作物を利用することができます。公式文書では反例として、風景写真から必要な情報を抽出して3DCG画像を作成するが、その目的が元の写真の「表現されている本質的な特徴」を感じられる画像を作成することである場合、この行為も違法行為に該当するとしています。侵害。

アナリスト: マイクロソフトの組み込み AI 収益は 1,000 億ドルの成長

Juheng.com を引用した「Kechuangban Daily」によると、Evercore ISI アナリストの Kirk Materne 氏は調査レポートの中で、Microsoft は 2027 年までに AI 機能を製品ポートフォリオに追加することで、最も楽観的なシナリオで 1,000 億ドルの収益を生み出す可能性があると述べています。マテルネ氏は、AIは最終的にはあらゆる業界や地域に影響を与えるだろうとし、今後数年間でプラットフォームがAIに移行する中でマイクロソフトは独自の立場にあると述べた。

IDC: Apple は AR/VR から生産性ツールへの進化を加速する

Shanghai Securities Newsによると、IDCはAppleの新製品発売によりAR/VRデバイスの生産性ツールへの進化が加速すると予想している。今回のVision Proは、価格が比較的高めではあるものの、これまでのヘッドマウントディスプレイ製品よりも高い位置付けにあり、エコロジー対応やハードウェアの新機能を通じて、生産性向上ツールとしての特徴を際立たせた製品となっている。現在、国内のAR/VRエコロジーコンテンツは依然としてゲーム体験が主流であり、コンテンツアプリケーションの開発と海外の優れたアプリケーションとの間には依然としてギャップがあり、高品質のコンテンツチームは相対的に不足しています。しかしIDCは、Appleの新製品リリースによって中国市場の出荷台数が短期的に爆発的な成長を遂げることは難しいとも考えている。Vision Proは価格が高く、主にハイエンド市場をターゲットとしているため、1製品で国内市場全体の出荷規模を拡大するのは難しい。

ミンチー・クオ氏: ChatGPT は Apple の MR ヘッドセットよりも未来を変えることができる

Appleの著名なアナリスト、ミンチー・クオ氏はTwitterにVision Proへの投資見解を投稿し、Appleは空間コンピューティングのビジョンとAR/MRデバイスの設計革新を実証したが、アプリケーションでVision Proを使用する必要性は実証していないと述べた。日常生活。対照的に、ChatGPT/AIGC は、現時点では、予見可能な将来に人間の生活を変えるという点でより説得力があります。予想を上回る販売価格と発売日のため半年以上待つ必要があり、短期的な投資心理には好ましくない。注目すべきは、Appleが予約需要と発売前に、より魅力的なアプリケーション/コンテンツ/エコロジーを提供できるかどうかだ。

さらに、Guo Mingchi氏は、AppleのAR/MRヘッドセットが2023年第4四半期末か2024年初めに大量に出荷されると予想されていると述べた(以前の予想は2023年第3四半期)。2023年の出荷量は市場予想を下回ると予想されている。しかし、投資家にとって現在注目しているのは出荷台数ではなく、新製品のリリースによってAppleのAR/MRヘッドセットが家電製品の次なるスター製品であると人々に納得させることができるかどうかだ。

メタバースの推奨読書

「オンライン コンテンツの 90% は 3 年以内に AI によって編集される可能性があります。大手テクノロジー企業はどうやって偽情報を阻止するのでしょうか?

ChatGPT、DALL-E、Midjourney などの主流の AI 生成ツールは、偽の画像、ビデオ、テキストを作成する難しさとコストを軽減し、インターネット上に AI 生成のコンテンツが氾濫し、区別することが困難になっています。ユーザーとプラットフォームがコンテンツの信頼性とソースを区別できるようにするために、Google、Adobe、Microsoft、およびその他のテクノロジー企業は、この問題に対処する方法を模索しています。

https://www.8btc.com/article/6821042

「Apple Vision Pro が「漏洩」したのは Apple のどの AI 機能ですか?

業界では「メタバース」ブームは後退し、AppleのXR路線への参入はやや遅れているとの見方が一般的だったが、結果的にはApple Vision Proのような「王様爆弾」製品であることが判明し、業界を驚かせた。さて、業界は一般的に人工知能に注目を集めており、Apple は「メタバース」デバイス Apple Vision Pro を発売しましたが、これにより人々は Apple の人工知能における能力を疑うようになりました。この記事では、WWDC 2023 での新しい Apple Vision Pro について取り上げます。Apple はどのような人工知能機能を明らかにしますか?

https://www.8btc.com/article/6821018

「メタバースの希望? Apple Vision Pro: 「メタバース」については言及しないでください》

Apple は、WWDC で第一世代の複合現実ヘッドセットである Vision Pro を発表しましたが、それは Meta の仮想現実プラットフォームである Oculus とは大きく異なります: イマーシブ ヘッドセットの分野では、Apple は拡張現実 (AR) を選択しましたが、Meta は仮想現実を選択しました。現実(VR)。

https://www.8btc.com/article/6820924

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転載: blog.csdn.net/weixin_44383880/article/details/131078611