Objeto de plug-in Unity Dotween, movimento da interface do usuário, rotação e efeito de dimensionamento

Objeto de plug-in Unity Dotween, movimento da
interface do usuário ,
rotação e efeito de escala para a animação completar transform .DOMove(new Vector3(1,3, 8.08f),5.5f); ##Deixa o objeto do jogo girar //parâmetro 1: as coordenadas da forma a ser girada //parâmetro 2: como muitos segundos para a animação de rotação completar a transformação. DORotate(new Vector3(-12.2f, -3.5f,-45), 5.5f); ##Deixe a escala do objeto do jogo //parâmetro 1: quanto girar // parâmetro 2: quantos segundos para completar a transformação da animação. DOScale(new Vector3(2, 2, 2), 5.5f); ##Deixe a imagem da interface do usuário se mover //Obter a imagem Image image = transform.GetComponent(); / /Deixe a imagem girar image.rectTransform.DOLocalMove(new Vector2(0 , 0), 5.5f); ##Deixe a imagem da IU girar //Deixe a imagem girar image.rectTransform.DOLocalRotate(new Vetor3(0, 0,180), 5.5f); ##Deixe o zoom da imagem da IU





















//Deixe a imagem dimensionar
image.rectTransform.DOScale(new Vector2(2,2),5.5f);
//rawImage dimensiona e move
Public RawImage ADAS_rawImage;
ADAS_rawImage.GetComponent().DOAnchorPos3D(new Vector3(-2860, -96 , 0 ), 5.0f);
ADAS_rawImage.GetComponent().DOSizeDelta(new Vector2(600, 610),5.0f);

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転載: blog.csdn.net/weixin_44919646/article/details/129318263