ソフトウェアテストの面接時、面接官が最も聞きたい答えは何でしょうか?

質問: ソフトウェア テストの面接中、面接官は、Moments などのソフトウェアをテストするように求めたり、コンピューターでは Web ページを開けないのに QQ は開ける理由などをテストするように求めます。面接官が最も知りたい答えは何ですか?聞く?

前述したように、実際の面接では、面接官が比較的身近な「商品」をランダムに指定して、応募者のスキルをその場でチェックすることが多いのですが、そのランダムな質問の中で、面接官が一番聞きたい答えは何でしょうか?布?

面接官の意図

面接官が知りたい質問を知る前に、面接官が候補者を評価するために一般的に使用するモデルである氷山モデルについて学ぶことを強くお勧めします。面接官が尋ねるさまざまな質問は、実際には以下の考慮事項に基づいています。氷山モデル(スキル、能力、才能)

氷山モデルを理解した後、面接官が上記の質問をした意図を分析すると明らかです。上記の質問はランダムであるように見えますが、実際には、1) 申請者のテストスキルを確認する、2) 問題を分析して考える能力、3) 申請者の適応力に関するものであり、真の意図は次のように絞り込むことができます。

  • スキル – 受験者のテストスキルを検査します。

  • 能力 - 候補者のコミュニケーションスキルを検査します。

  • 特性 - 候補者の適応性を調べる

面接シナリオによりよく適合させるために、上記の 3 つの評価を逆の順序で提示します。


1. 候補者の回答

特性 - 回復力

一般に、テスト作業を実行する前に、テストの基礎、つまり要件仕様が必要です。前述の即席の質問には詳細かつ包括的な要求仕様が存在しないことは明らかですが、このとき、要件を持たない状態でテスターとして製品要件をどのように理解するかは、候補者の即時性を検討することになります。応募者として、現在の「製品」に対する理解に基づいた設計アイデアを提示しない場合は、要求仕様書はあるか、製品設計のプロトタイプやその他の関連ドキュメントはあるかなど、独自の質問をしてください。

能力 - コミュニケーション

自分で質問する過程で、面接官に確認してコミュニケーションをとることで、面接官はあなたが適応力があり、わからない質問に対して積極的にコミュニケーションをとってくれると認識することができます。もちろん、面接官は比較的馴染みのある分野の「商品」について質問するのが一般的ですが、あまり馴染みのない分野の質問をする場合は、積極的に面接官とコミュニケーションをとって確認するのがベストです。同時に良い姿勢を示します (例: こんにちは、面接官。私が経験したプロジェクトではまだ同様のモジュール テストに遭遇したことがありません。御社に入社する機会があれば、自分で調査してみます)。

スキル - デザイン思考

必要性がないことを確認した上で、自身のテスト経験に基づいて分析・設計を行うという、包括的ではないかもしれませんが、独自の設計思想が必要です。この種のランダムなテスト質問では、アイデアが調査の中心的な目標となります。ここで、ソフトウェア品質モデル図を参照することをお勧めします。テストの本質は製品の品​​質を保証することであり、品質モデルは多次元の設計アイデアに適した基準を提供します。

コミュニケーション能力や適応力は氷山の下にある能力です。重要性は高くなりますが、変化のサイクルは長くなります。決して知虎の記事でできることではありません。皆さんもぜひ耳コピで遊んでみてください。インタビュー。次に、アイデアの設計に役立つスキルから支援し、さらに詳細に拡張していきます。


2. 事例問題の応用

たとえば、前述の Moments のテストは、
まず機能面から始まり、
次に非機能レベル (インターフェイス、互換性、中断、ネットワーク) から始まり、
最後に他のいくつかの特別なテスト (セキュリティ、パフォーマンス) を補足および改善します。

デザインする前に、友人の輪の役割を考えてください。個人のダイナミクスをさまざまな象徴的な形式で表示し、友人とのインタラクティブで即時的ではないコミュニケーション プラットフォームを確立します。

  • 機能テスト

    • 友達の輪は、テキスト、写真、ビデオ、結合公開、許可操作、位置情報、送信ルールなどの動的な情報の公開機能をサポートします。

    • 友達の輪は、テキスト表示、画像表示、ビデオ表示、共有ブラウジングなどの情報閲覧および表示機能をサポートします。

    • 友達の輪は、いいね、コメントなどの双方向コミュニケーション機能をサポートします。

  • インターフェーステスト

    • 製品プロトタイプやUI設計図を参照

    • 人間の使用習慣に沿った、合理的なレイアウト、均一な色分け

  • 互換性テスト

    • 対応OS:Android、iOS、harmonicoOS

    • 対応プラットフォーム:携帯電話、タブレット、一般的なPC

  • 割り込みテスト

    • 通話/テキストメッセージの中断

    • データケーブル/ヘッドフォンを抜きます

    • アプリ切り替え

    • 電池残量低下通知の割り込み

    • ネットワーク切断後の再接続

    • 画面のロック/ロック解除|

  • ネットワークテスト

    • モバイルネットワーク: 2G ~ 5G

    • LAN:WiFi

    • ネットワーク切り替え: モバイルネットワークと WiFi 切り替え

    • オペレーターの切り替え: China Mobile Unicom Telecom SIM カードのトラフィック切り替え

  • 安全性試験

    • 送信されたメッセージに不正なコードがあります

    • 送信情報に対する機密情報フィルタリング

  • 性能試験

    • APP クライアントのパフォーマンス: CPU、メモリ、トラフィック、コンピュータなど。

    • APP安定性テスト: 頻繁な送信をシミュレートし、頻繁なブラウジングをシミュレートします。


面接官の反応

デザインを考えて回答する過程で、面接官の微表情を観察し、その表情から質問の正しさを判断することができ、面接官がうなずいたり、肯定したり、質問に参加したりすることで、質問の正しさを判断することができます。思考の流れと答えの方向性を確認する そうです、そしてそれがほとんどの面接官が聞きたい答えです。

面接官として、上記の質問をする人は最終的に、あなたの 1) スキル - イデオロギーのデザイン、2) 能力 - コミュニケーション スキル、3) 特性 - 態度のパフォーマンスを見たいと考えています。

概要: 面接官として、質問をする最終的な目標は、私たちのスキル、能力、特性を確認することです。これを念頭に置いてください。

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転載: blog.csdn.net/m0_58026506/article/details/131207631