====恐竜ワールド====
1. プロジェクト紹介
名前 レベル 狩猟値 攻撃力
ティラノサウルス SR 350 300
ティラノサウルス R 300 200
トリケラトプス A 250 150
ステゴサウルス B 200 120
ブロントサウルス C 100 100
すべての恐竜には飢餓値があります。狩りをすると飢餓値が減ります。飢餓値がない場合、狩猟は実行できません。狩りをすると 10 減点され、餌を与えると 25 増加し、餌を与えるには 500 恐竜コインがかかります。
すべての恐竜には健康値があり、PK は健康値を減らします。健康値を PK にすることはできません。PK は 10 を差し引き、25 を回復し、500 の恐竜コインを回復します。
2.イド先行販売
恐竜の卵を 1,000 個発行します。価格は発行後の価格の 50% で、各ウォレット アカウントで購入できるドラゴンの卵は 5 個に制限されます。
ドラゴンの卵
ドラゴンの卵を開けるとC~Rレベルの恐竜が出現し、確率はそれぞれ50%、30%、16%、4%で、ティラノサウルス(SR)はむさぼり食うことでのみ入手可能です。
3. ゲームプレイ:
1. 狩猟:
渓谷、平地、森林の3つの狩場に分かれています。狩りには24時間かかります。
渓谷: 推奨狩猟値: 50~150; 狩猟に成功すると金貨 100 枚、プレイヤーは 90 枚を獲得、残りの 10 枚は動的報酬です。
狩猟値が50以下で入力すると成功率が0になります。
狩猟値51の成功率は1%、狩猟値150以上の成功率は99%です。
平原: 推奨狩猟値: 150~250; 狩猟成功報酬は金貨 200 枚、プレイヤーは 190 枚、残り 10 枚は動的報酬です。
狩猟値が150以下の場合、成功率は0です。
狩猟値151の入力成功率は1%、狩猟値250以上の成功率は99%です。
森林: 推奨狩猟値: 250 ~ 350; 狩猟の成功報酬として 350 金貨、プレイヤーは 340 枚を獲得し、残りの 10 枚は動的収入として使用されます。
入力する狩猟値が 250 以下の場合、成功率は 0 です。
狩猟値251の入力成功率は1%、狩猟値350以上の成功率は99%です。
想起: 狩猟の強制終了、疲労の差し引き、利益なし。
2. PVP バトル: ターン制で、5 頭の恐竜の中からランダムに 3 頭の恐竜が抽選され、最も攻撃力の高い恐竜が勝ちます。恐竜はアリーナで互いに競い合い、双方に 100 枚の恐竜コイン (バックグラウンドで調整可能) が配られ、勝者が 95% を獲得し、プラットフォームは 5% を受け取ります。Pkすると体力値が減少し、1ポイント減少するごとに攻撃力が減少しますが、体力値はUで補われ、同じレベルのプレイヤーとのみマッチングできます。
進化
PK勝者は5%の確率で進化をトリガーし、10Uを支払うことで進化できます。
4. NFT取引市場
プレイヤーは恐竜を売ったり買ったりすることができ、nft マーケットでは取引に恐竜コインが使用され、取引が成功した場合、プラットフォームは取引手数料の 5% を請求します。
5. アップグレード
アップグレードには経験値が必要で、狩猟には5経験値、PKには5経験値、アップグレードには100経験値が必要です。
アップグレードすると狩猟収入が増加し、恐竜のレベルは1%増加し、フルレベルは50になります。
恐竜コインを使用して経験値を購入することもできます。1 回アップグレードするには 300 恐竜コイン、さらに毎回 100 経験値を購入できます。
6. プロモーション特典
チーム収入: 5 世代の統計、狩猟が成功するたびに 10 枚の金貨が差し引かれ、最大 10 世代にプッシュされ、10 世代のそれぞれが獲得します。
恐竜コイン2枚。
直接紹介収入: 直接紹介ユーザーは、PK を実行するたびに直接紹介収入として 10 ゴールド コインを獲得します。
7.出金設定
5%の手数料を差し引いた後、一度出金した後は、最後の出金後にのみ再度出金することができ、出金後48時間以内にアカウントが到着します。
8. 倉庫
通常倉庫: すべての恐竜を保管します。
常設(PK ページの倉庫)、恐竜を常設に追加します。PK が選択するのに便利です。
プロジェクトはphp+mysqlを採用し、フロントエンドはuniapp開発を採用します