バイナリツリーチェーンストレージの前部、中部、後部の再帰的および非再帰的走査と層順の走査の実現
1. バイナリツリーのリンクストレージ構造
#define ElementType char
typedef struct BTNode{
ElementType data;
struct BTNode *left,*right;
}BTNode,*BinTree;
2. 二分木の事前順序、順序、事後再帰走査
時間計算量と空間計算量は両方とも O(n)
プロローグ
- バイナリ ツリーが空の場合は何も行われません。
- 空でない場合は、
- まずルートノードにアクセスしてください
- 次に、左側のサブツリーを事前順序で走査します。
- 正しいサブツリーを事前順序で走査する
void PreOderTraverse(BinTree T){
if(!T) return;
else {
printf("%c\t",T->data);
PreOderTraverse(T->left);
PreOderTraverse(T->right);
}
}
順番通りに
- バイナリ ツリーが空の場合は何も行われません。
- 空でない場合は、
- 左側のサブツリーの順序トラバーサル
- ルートノードにアクセスします
- 右サブツリーの順序トラバース
void PreOderTraverse(BinTree T){
if(!T) return;
else {
printf("%c\t",T->data);
PreOderTraverse(T->left);
PreOderTraverse(T->right);
}
}
後続
- バイナリ ツリーが空の場合は何も行われません。
- 空でない場合は、
- 左側のサブツリーの事後走査
- 右サブツリーの事後走査
- ルートノードにアクセスします
void PreOderTraverse(BinTree T){
if(!T) return;
else {
printf("%c\t",T->data);
PreOderTraverse(T->left);
PreOderTraverse(T->right);
}
}
入力バイナリ ツリーは次のとおりです。
テストを実行する
int main(void)
{
//创建二叉树
BinTree A = (BinTree)malloc(sizeof(struct BTNode));
A->data = 'A';
BinTree B = (BinTree)malloc(sizeof(struct BTNode));
B->data = 'B';
BinTree C = (BinTree)malloc(sizeof(struct BTNode));
C->data = 'C';
BinTree D = (BinTree)malloc(sizeof(struct BTNode));
D->data = 'D';
BinTree E = (BinTree)malloc(sizeof(struct BTNode));
E->data = 'E';
BinTree F = (BinTree)malloc(sizeof(struct BTNode));
F->data = 'F';
A->left = B;A->right = C;
B->left = D;B->right = E;
C->left = F;C->right = NULL;
D->left = NULL;D->right =NULL;
E->left = NULL;E->right =NULL;
F->left = NULL;F->right =NULL;
//前序遍历
printf("先序遍历:");
PreOderTraverse(A);
printf("\n");
//中序遍历
printf("中序遍历:");
InOderTraverse(A);
printf("\n");
//后序遍历
printf("后序遍历:");
PostOrderTraverse(A);
printf("\n");
//释放内存
free(A);
free(B);
free(C);
free(D);
free(E);
free(F);
return 0;
}
出力結果:
3. バイナリツリーの非再帰的走査
順序どおりの非再帰的走査。スタックのチェーン ストレージを使用して順序どおりの非再帰的走査を実現します。
二分木のノードを格納するスタックの連鎖記憶構造、空スタックの作成、空判定、ポップ、プッシュ
/*栈的结点结构*/
typedef struct SNode{
BinTree data;
struct SNode *next;
}*Stack;
/*创建空栈*/
Stack CreateStack(){
//创造头结点S,S不定义任何元素
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->next = NULL;
return S;
}
/*判断栈空不空*/
int IsEmpty(Stack S){
return (S->next == NULL);
}
/*入栈*/
void Push(Stack S,BinTree T){
Stack newone = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
newone->data = T;
newone->next = S->next;
S->next = newone;
}
/*出栈*/
BinTree Pop(Stack S){
if (!S)
{
return NULL;
}else{
Stack tmp;BinTree T;
tmp = S->next;//获取要删除的结点
S->next = tmp->next;//更新栈顶的下一个结点地址
T = tmp->data;//获取被弹出的栈元素的值
free(tmp);//释放弹出的栈顶结点内存
return T;
}
}
バイナリ ツリーの非再帰的走査を事前注文する
void InOrderTraverse(BinTree T){
Stack S = CreateStack();//创建有头结点的空栈的指针
BinTree p = T;//临时树结点
BinTree q;
while (p || !IsEmpty(S)) //树不空或者栈空
{
if (p)
{
Push(S,p);//将根结点的指针放入栈中
p = p->left;//查看左子树,遍历左子树
}else{
//如果左子树遍历完,则从栈弹出根结点的值,开始遍历右子树
q = Pop(S);
printf("%c\t",q->data);
p = q->right;
}
}
}
テストを実行する
//创建二叉树同上
//测试中序非递归遍历二叉树
printf("中序非递归遍历:\n");
InOrderTraverse(A);
出力は次のとおりです。
4. レベル順序のトラバーサル
キューのシーケンシャルストレージ構造を使用して実現される階層トラバーサル
二分木のノードを格納するキューの逐次格納構造、空のキューの作成、空の判定、キューの入力、キューからの出力
/*定义队列的顺序存储结构*/
typedef struct QNode
{
BinTree DataArray[MaxSize];//存放二叉树结点地址的数组
int front,rear;//队头和队尾下标
/*当front = rear时,链表为空*/
}*Queue;
/*创建空队列*/
Queue CreateQ(){
Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
Q->front = Q->rear = -1;
return Q;
}
/*入队,尾加*/
void AddQ(Queue Q,BinTree bt){
if ((Q->rear+1)%MaxSize == Q->front) return; /* 判断队列是否满 */
Q->rear = (Q->rear+1)%MaxSize;
Q->DataArray[Q->rear] = bt;
}
/* 出队,头删 */
BinTree DeQ(Queue Q){
if (Q->front == Q->rear) //判断队列是不是空
{
printf("\nit is null.\n");
return NULL;
}else{
Q->front = (Q->front+1)%MaxSize;
BinTree bt = Q->DataArray[Q->front];
return bt;
}
}
/* 判断队列是否为空 */
int IsEmpty(Queue Q){
return (Q->front == Q->rear);
}
バイナリツリーのレベルトラバース
void LevelTraversal(BinTree T){
if(!T) return; //空二叉树
//创建空队列
Queue Q = CreateQ();
BinTree p;
//入队
AddQ(Q,T); //根结点进入队列
while (!IsEmpty(Q)) //队不为空则循环
{
//出队
p = DeQ(Q);
printf("%c\t",p->data);
if(p->left) AddQ(Q,p->left);
if(p->right) AddQ(Q,p->right);
}
}
テストを実行する
//测试层次非递归遍历二叉树
printf("层次非递归遍历:\n");
LevelTraversal(A);
結果を図に示します