Creator3d で遊んで、小さな関数を実装して練習する
1. 3D モデルが ui に表示され、使用されるカメラの targetTexture プロパティ
2. ライトマップ、オブジェクトにはまだ日当たりの良い面と日陰の面があります
3. シンプルなパーティクル エフェクト
4.一定の力、剛体力の使用、スカイボックス
5.光線検出画面をクリックし、クリックした位置に文字を設定する
6. 血液バーは、近くのものは大きく、遠くのものは小さいことを示しています
プロジェクトアドレス: https://github.com/SuiFengErQu/cocos-creator3d-mini_demo/