Allwinner オンライン開発者コミュニティ用にコンパイルされた Allwinner F133 (D1s) チップは、Tina の下でディスプレイの回転をどのように実行しますか?
問題の背景
現在、ほとんどのディスプレイは横画面デザインのレイアウト、UI、写真、ビデオなどのディスプレイに基づいています.一般的に使用されているMIPI画面のほとんどは縦画面です.レイアウトの再調整を避けるために、ディスプレイは縦画面を横画面に回転させる表示方式で、お客様の開発時間を短縮。
ディスプレイの回転には、ハードウェア G2D 回転方式とソフトウェア アルゴリズム回転方式があり、お客様の画面条件に合わせて 2 つの方式を使い分け、テストと比較を行い、主にメモリ使用量、時間効率、回転効果を評価できます。
ディスプレイ ドライバの回転フレームバッファ構成
1. 以前の公開バージョンでは、modules.mk の画面回転関連の構成がデフォルトでブロックされていたため、お使いのバージョンで回転が無効になっている場合は、関連する構成を削除する必要があります。
路径:target/allwinner/f133-common/modules.mk
次の 3 つの関連オプションをブロックします。
CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_DISABLE_ROTATE
CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_ROTATION_SUPPORT
CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_HW_ROTATION_SUPPORT
変更されたコードは次のとおりです。
.....
$(eval $(call KernelPackage,net-rtl8821cs))
define KernelPackage/sunxi-disp
SUBMENU:=$(VIDEO_MENU)
TITLE:=sunxi-disp support
KCONFIG:=\
CONFIG_DISP2_SUNXI=m \
#CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_DISABLE_ROTATE=y \
#CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_ROTATION_SUPPORT=n \
#CONFIG_SUNXI_DISP2_FB_HW_ROTATION_SUPPORT=y \
CONFIG_DISP2_SUNXI_BOOT_COLORBAR=n \
CONFIG_DISP2_SUNXI_DEBUG=y \
CONFIG_DISP2_SUNXI_COMPOSER=n \
CONFIG_DISP2_SUNXI_SUPPORT_SMBL=y \
.....
2. ハードウェア ローテーションでは、G2D ドライバーが有効になっていることを確認する必要があります。
make kernel_menuconfig
Device Drivers --->
<*> SUNXI G2D Driver
[*] sunxi g2d mixer module
[*] sunxi g2d rotate module
3. ディスプレイ ドライバの回転サポートをオンにします
make kernel_menuconfig
Device Drivers --->
Graphics support --->
Frame buffer Devices --->
Video support for sunxi --->
DISP2 Framebuffer rotation support (Disable rotation) --->
( ) Disable rotation
( ) Software rotation support (不要选这个,方案未支持)
(X) Hardware(G2D) rotation support (选择G2D旋转)
4.dts 構成
Board.dts と uboot-board.dts は同期的に変更されます。
&disp{
.....
disp_rotation_used = <1>;/* 使能旋转功能 */
degree0 = <3>; /* X:screen index; 0:0 degree; 1:90 degree; 3:270 degree */
fb0_width = <1280>;/*fb 的长宽交换*/
fb0_height = <800>;
.....
};
5. 回転後のフレームバッファのプログラミングに注意する必要がある. 回転したバッファは直接画面に表示されない. アプリケーションが画面を更新する場所で FBIOPAN_DISPLAY インターフェイスを呼び出す必要がある. LCD へのバッファ。
変更されたパブリック バージョンのローテーションで GUI をスワイプする例:
道:package/gui/littlevgl-6/lv_drivers/display/fbdev.c
void fbdev_flush(lv_disp_drv_t * drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p){
....
lv_disp_flush_ready(drv);
ioctl(fbfd, FBIOPAN_DISPLAY, &vinfo); /*函数最后,在刷屏函数后面,调用 FBIOPAN_DISPLAY 接口*/
}
ソフトウェア ローテーション LVGL UI 構成
UI 回転アルゴリズムは公開バージョンの lvgl-6 に実装されており, ソフトウェアはドット位置を交換して回転を実現します. この方法は純粋にソフトウェアであり, 他の構成を変更する必要はありません. 元の非回転に基づいて、LV_UI_ROTATE_DIRECTION マクロを変更します。
パス: lv_conf.h
/* UI rotation:
* - 0: no rotate
* - 1: 90°
* - 2: 180°
* - 3: 270°
*/
#define LV_UI_ROTATE_DIRECTION 0
ビデオ ローテーションの設定
ビデオの回転には、デコーダーの回転と G2D の回転の 2 つの方法があります。
1. TPlayerSetRotate インターフェイスを使用するエンコーダー回転 (VE), このインターフェイスは LBC モードをサポートしていないことに注意してください. 詳細については、<Tina Linux マルチメディア デコーディング> ドキュメントを参照してください.
函数原型: int TPlayerSetRotate(TPlayer* p,TplayerVideoRotateTyperotateDegree);
功能 设置视频旋转的角度
参数 p: 通过 TPlayerCreate 函数创建的 TPlayer 指针; rotateDegree: 视频旋转的角度
返回值 成功返回 0,失败返回-1。
调用说明 这个函数需要在 TPlayerSetDataSource() 函数之前调用
2. G2D ローテーション:
方法 1: (1) TPlayerSetG2dRotate() インターフェイスは回転に G2D を使用します。このインターフェイスは、TPlayerCreate() の後に呼び出されます。
方法 2: (2) デフォルトのローテーションを構成ファイルで直接構成します。ファイル パス:
なpackage/allwinner/tina_multimedia/tplayer/configs/f133_linux_cedarx.conf
48 #use g2d module to rotate the video. notice:F133/R528
49 g2d_rotate_flag = 1
50 g2d_rotate_degree = 1
画像の回転
サポートされます。
詳細については、Allwinner Online Developer Communityをご覧ください.「Allwinner Online Developer Community」は、Allwinner Technology の完全子会社である Allwinner Online が運営する、オンライン ドキュメント、データ ダウンロード、購入チャネル、および開発を含む開発者向けコミュニケーション プラットフォームです。 Developer Academy と Technology Forum のいくつかの主要なセクションであり、チップ/組み込み/スマート製品の開発者がコミュニケーションと学習を行うためのスペースを提供し、RISC-V エコシステムの促進をサポートすることに重点を置いています。
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