これらのピットをマスターせずにBigDecimalを使用することを敢えてしますか?

バックグラウンド

私は金融関連のプロジェクトに携わってきたので、BigDecimalに精通しており、資産の損失事故につながることを知らない、理解していない、または不適切に使用している多くの学生を見てきました。

したがって、財務関連のプロジェクトに取り組んでいる場合、またはプロジェクトに金額の計算が含まれている場合は、時間をかけてこの記事を読み、BigDecimal全体について学ぶ必要があります。

BigDecimalの概要

java.mathパッケージでJavaによって提供されるAPIクラスBigDecimalは、有効数字が16桁を超える数値に対して正確な演算を実行するために使用されます。倍精度浮動小数点変数doubleは、16ビットの有効数字を処理できますが、実際のアプリケーションでは、より大きな数またはより小さな数に対して演算と処理を実行する必要がある場合があります。

一般に、正確な計算精度を必要としない数値の場合、FloatとDoubleを直接使用できますが、Double.valueOf(String)とFloat.valueOf(String)は精度を失います。したがって、計算の正確な結果が必要な場合は、BigDecimalクラスを使用して操作する必要があります。

BigDecimalオブジェクトは、従来の+、-、*、/およびその他の算術演算子に対応するメソッドを提供し、これらのメソッドを介して対応する操作を実行します。BigDecimalは不変(不変)であり、4つの演算が実行されるたびに新しいオブジェクトが生成されるため、加算、減算、乗算、除算を行うときは、演算後に値を保存することを忘れないでください。

BigDecimalの4つのピット

BigDecimalを使用する場合、使用シナリオには4種類の落とし穴があります。不適切に使用すると、悲惨になることを理解する必要があります。これらのケースをマスターしてください。他の人がピットを使ってコードを書くと、一目でそれを認識できます。これがダニエルのトレーニング方法です。

最初:浮動小数点型のピット

BigDecimalの落とし穴を理解する前に、一般的な問題について説明しましょう。計算にFloatやDoubleなどの浮動小数点型を使用すると、正確な値ではなく近似値が得られる場合があります。

たとえば、次のコード:

  @Test
  public void test0(){
    float a = 1;
    float b = 0.9f;
    System.out.println(a - b);
  }
复制代码

结果是多少?0.1吗?不是,执行上面代码执行的结果是0.100000024。之所以产生这样的结果,是因为0.1的二进制表示是无限循环的。由于计算机的资源是有限的,所以是没办法用二进制精确的表示 0.1,只能用「近似值」来表示,就是在有限的精度情况下,最大化接近 0.1 的二进制数,于是就会造成精度缺失的情况

关于上述的现象大家都知道,不再详细展开。同时,还会得出结论在科学计数法时可考虑使用浮点类型,但如果是涉及到金额计算要使用BigDecimal来计算。

那么,BigDecimal就一定能避免上述的浮点问题吗?来看下面的示例:

  @Test
  public void test1(){
    BigDecimal a = new BigDecimal(0.01);
    BigDecimal b = BigDecimal.valueOf(0.01);
    System.out.println("a = " + a);
    System.out.println("b = " + b);
  }
复制代码

上述单元测试中的代码,a和b结果分别是什么?

a = 0.01000000000000000020816681711721685132943093776702880859375
b = 0.01
复制代码

上面的实例说明,即便是使用BigDecimal,结果依旧会出现精度问题。这就涉及到创建BigDecimal对象时,如果有初始值,是采用new BigDecimal的形式,还是通过BigDecimal#valueOf方法了。

之所以会出现上述现象,是因为new BigDecimal时,传入的0.1已经是浮点类型了,鉴于上面说的这个值只是近似值,在使用new BigDecimal时就把这个近似值完整的保留下来了。

而BigDecimal#valueOf则不同,它的源码实现如下:

    public static BigDecimal valueOf(double val) {
        // Reminder: a zero double returns '0.0', so we cannot fastpath
        // to use the constant ZERO.  This might be important enough to
        // justify a factory approach, a cache, or a few private
        // constants, later.
        return new BigDecimal(Double.toString(val));
    }
复制代码

在valueOf内部,使用Double#toString方法,将浮点类型的值转换成了字符串,因此就不存在精度丢失问题了。

此时就得出一个基本的结论:第一,在使用BigDecimal构造函数时,尽量传递字符串而非浮点类型;第二,如果无法满足第一条,则可采用BigDecimal#valueOf方法来构造初始化值

这里延伸一下,BigDecimal常见的构造方法有如下几种:

BigDecimal(int)       创建一个具有参数所指定整数值的对象。
BigDecimal(double)    创建一个具有参数所指定双精度值的对象。
BigDecimal(long)      创建一个具有参数所指定长整数值的对象。
BigDecimal(String)    创建一个具有参数所指定以字符串表示的数值的对象。
复制代码

其中涉及到参数类型为double的构造方法,会出现上述的问题,使用时需特别留意。

第二:浮点精度的坑

如果比较两个BigDecimal的值是否相等,你会如何比较?使用equals方法还是compareTo方法呢?

先来看一个示例:

  @Test
  public void test2(){
    BigDecimal a = new BigDecimal("0.01");
    BigDecimal b = new BigDecimal("0.010");
    System.out.println(a.equals(b));
    System.out.println(a.compareTo(b));
  }
复制代码

乍一看感觉可能相等,但实际上它们的本质并不相同。

equals方法是基于BigDecimal实现的equals方法来进行比较的,直观印象就是比较两个对象是否相同,那么代码是如何实现的呢?

    @Override
    public boolean equals(Object x) {
        if (!(x instanceof BigDecimal))
            return false;
        BigDecimal xDec = (BigDecimal) x;
        if (x == this)
            return true;
        if (scale != xDec.scale)
            return false;
        long s = this.intCompact;
        long xs = xDec.intCompact;
        if (s != INFLATED) {
            if (xs == INFLATED)
                xs = compactValFor(xDec.intVal);
            return xs == s;
        } else if (xs != INFLATED)
            return xs == compactValFor(this.intVal);
​
        return this.inflated().equals(xDec.inflated());
    }
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仔细阅读代码可以看出,equals方法不仅比较了值是否相等,还比较了精度是否相同。上述示例中,由于两者的精度不同,所以equals方法的结果当然是false了。而compareTo方法实现了Comparable接口,真正比较的是值的大小,返回的值为-1(小于),0(等于),1(大于)。

基本结论:通常情况,如果比较两个BigDecimal值的大小,采用其实现的compareTo方法;如果严格限制精度的比较,那么则可考虑使用equals方法

另外,这种场景在比较0值的时候比较常见,比如比较BigDecimal("0")、BigDecimal("0.0")、BigDecimal("0.00"),此时一定要使用compareTo方法进行比较。

第三:设置精度的坑

在项目中看到好多同学通过BigDecimal进行计算时不设置计算结果的精度和舍入模式,真是着急人,虽然大多数情况下不会出现什么问题。但下面的场景就不一定了:

  @Test
  public void test3(){
    BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
    BigDecimal b = new BigDecimal("3.0");
    a.divide(b);
  }
复制代码

执行上述代码的结果是什么?ArithmeticException异常

java.lang.ArithmeticException: Non-terminating decimal expansion; no exact representable decimal result.
​
  at java.math.BigDecimal.divide(BigDecimal.java:1690)
  ...
复制代码

这个异常的发生在官方文档中也有说明:

If the quotient has a nonterminating decimal expansion and the operation is specified to return an exact result, an ArithmeticException is thrown. Otherwise, the exact result of the division is returned, as done for other operations.

总结一下就是,如果在除法(divide)运算过程中,如果商是一个无限小数(0.333…),而操作的结果预期是一个精确的数字,那么将会抛出ArithmeticException异常。

此时,只需在使用divide方法时指定结果的精度即可:

  @Test
  public void test3(){
    BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
    BigDecimal b = new BigDecimal("3.0");
    BigDecimal c = a.divide(b, 2,RoundingMode.HALF_UP);
    System.out.println(c);
  }
复制代码

执行上述代码,输入结果为0.33。

基本结论:在使用BigDecimal进行(所有)运算时,一定要明确指定精度和舍入模式

拓展一下,舍入模式定义在RoundingMode枚举类中,共有8种:

  • RoundingMode.UP:舍入远离零的舍入模式。在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。
  • RoundingMode.DOWN:接近零的舍入模式。在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。
  • RoundingMode.CEILING:接近正无穷大的舍入模式。如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUNDUP 相同;如果为负,则舍入行为与 ROUNDDOWN 相同。注意,此舍入模式始终不会减少计算值。
  • RoundingMode.FLOOR:接近负无穷大的舍入模式。如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUNDDOWN 相同;如果为负,则舍入行为与 ROUNDUP 相同。注意,此舍入模式始终不会增加计算值。
  • RoundingMode.HALF_UP:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。注意,这是我们在小学时学过的舍入模式(四舍五入)。
  • RoundingMode.HALF_DOWN:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。
  • RoundingMode.HALF_EVEN:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUNDHALFUP 相同;如果为偶数,则舍入行为与 ROUNDHALF_DOWN 相同。注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。1.15 ==> 1.2 ,1.25 ==> 1.2
  • RoundingMode.UNNECESSARY:断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。

通常我们使用的四舍五入即RoundingMode.HALF_UP。

第四:三种字符串输出的坑

当使用BigDecimal之后,需要转换成String类型,你是如何操作的?直接toString?

先来看看下面的代码:

@Test
public void test4(){
  BigDecimal a = BigDecimal.valueOf(35634535255456719.22345634534124578902);
  System.out.println(a.toString());
}
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执行的结果是上述对应的值吗?并不是:

3.563453525545672E+16
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也就是说,本来想打印字符串的,结果打印出来的是科学计数法的值。

这里我们需要了解BigDecimal转换字符串的三个方法

  • toPlainString():不使用任何科学计数法;
  • toString():在必要的时候使用科学计数法;
  • toEngineeringString() :在必要的时候使用工程计数法。类似于科学计数法,只不过指数的幂都是3的倍数,这样方便工程上的应用,因为在很多单位转换的时候都是10^3;

三种方法展示结果示例如下:

计算法

基本结论:根据数据结果展示格式不同,采用不同的字符串输出方法,通常使用比较多的方法为toPlainString()

另外,NumberFormat类的format()方法可以使用BigDecimal对象作为其参数,可以利用BigDecimal对超出16位有效数字的货币值,百分值,以及一般数值进行格式化控制。

使用示例如下:

NumberFormat currency = NumberFormat.getCurrencyInstance(); //建立货币格式化引用
NumberFormat percent = NumberFormat.getPercentInstance();  //建立百分比格式化引用
percent.setMaximumFractionDigits(3); //百分比小数点最多3位
​
BigDecimal loanAmount = new BigDecimal("15000.48"); //金额
BigDecimal interestRate = new BigDecimal("0.008"); //利率
BigDecimal interest = loanAmount.multiply(interestRate); //相乘
​
System.out.println("金额:\t" + currency.format(loanAmount));
System.out.println("利率:\t" + percent.format(interestRate));
System.out.println("利息:\t" + currency.format(interest));
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输出结果如下:

金额: ¥15,000.48 
利率: 0.8% 
利息: ¥120.00
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小结

本篇文章介绍了BigDecimal使用中场景的坑,以及基于这些坑我们得出的“最佳实践”。虽然某些场景下推荐使用BigDecimal,它能够达到更好的精度,但性能相较于double和float,还是有一定的损失的,特别在处理庞大,复杂的运算时尤为明显。故一般精度的计算没必要使用BigDecimal。而必须使用时,一定要规避上述的坑。

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