今日の歴史:Netscapeの創設者が生まれ、FORMAC言語の開発者が生まれ、PRManの非商用バージョンがリリースされました...

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仕上げ|王Qilong

「歴史の今日」を通して、過去から未来を見ることができ、現在から未来を変えることもできます。

今日は2022年3月23日、140年前の今日、1882年3月23日、抽象代数の母であるエミー・ネーターが生まれました。彼女の研究分野は抽象代数と理論物理学です。彼女は洞察を貫き、それを美しく形式化することでエレガントな抽象的な概念を構築するのが得意です。彼女は数学史で最も重要な女性としてアルバートアインシュタインによって説明されました。彼女はリング、フィールド、代数の理論に革命をもたらしました。現代数学の母」である彼女は、学者が自分の作品を無条件に使用することを許可したため、「現代数学に関する記事の共著者」として表彰されました。テクノロジーの歴史の中で3月23日を振り返って、この日に他にどのような重要なイベントが発生しましたか?

1928年3月23日:FORMAC言語の開発者であるJeanSammetの誕生

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出典:ウィキペディア

1928年3月23日に生まれたJeanE.Sammetは、1962年にFORMACプログラミング言語を開発したアメリカのコンピューター科学者です。彼女は影響力のあるCOBOLプログラミング言語の開発者の1人でもあります。サメットは、1965年に記号および代数演算に関するACM特別興味委員会(SISSAM)を設立し、プログラミング言語に関する特別興味グループ(SIGPLAN)の議長を務めています。1974年から1976年まで、サメットはACMの最初の女性社長になりました。

サメットは、1948年にマウントホリオーク大学で数学の学士号を取得し、1949年にイリノイ大学アーバナシャンペーン校で数学の修士号を取得しました。彼女は1978年にマウントホリオーク大学を卒業しました。卒業後、彼女は1955年から1958年までスペリージャイロスコープに雇用され、世界初の科学プログラミンググループを監督しました。1958年から1961年まで、彼女はプログラミング研究のスタッフアドバイザーおよび元のCOBOLチームのメンバーとしてシルバニアに移りました。彼女は1961年にIBMに入社し、数式の記号操作に最初に広く使用されたコンピューター言語であるFORMAC言語を開発しました。IBMで、彼女はプログラミング言語としての英語の使用と数学プログラムでの自然言語の使用を制限することを研究しました。1968年から1974年まで、彼女は連邦システム部門のプログラミング技術プログラムマネージャーであり、1979年にソフトウェア技術マネージャーに任命されました。サメットは2017年5月20日、メリーランド州シルバースプリングで短い病気の後に89歳で亡くなりました。

出典:ウィキペディア

1944年3月23日:Netscape andSiliconGraphicsの創設者であるJamesClarkが生まれました

ジェームズヘンリークラーク(通称ジムクラーク)は、1944年3月23日に生まれました。アメリカの起業家であり、コンピューターサイエンティストであり、シリコングラフィックス(シリコングラフィックス)、ネットスケープ、myCFO、Healtheonなどの著名なシリコンバレーテクノロジー企業を設立しました。クラークは、コンピューターグラフィックスの進歩とコンピューター業界における技術的リーダーシップにより、1998年に全米技術アカデミーに選出されました。

クラークはテキサス州プレーンビューで生まれました。彼は16歳で高校を中退し、海軍で4年間勤め、そこで初めて電子機器に触れました。クラークはチューレーン大学のユニバーシティカレッジで夜のクラスを開始し、高校の卒業証書を持っていなくても、ニューオーリンズ大学に入学するのに十分なクレジットを獲得することができました。そこでクラークは物理学の学士号と修士号を取得し、1974年にユタ大学でコンピューターサイエンスの博士号を取得しました。

博士号を取得した後、クラークはニューヨーク工科大学のコンピュータグラフィックス研究所で1974年から1978年までカリフォルニア大学サンタクルーズ校の助教授として働き、その後スタンフォード大学で電気工学の准教授を務めました。 1979年から1982年までの大学。クラークの研究には、幾何学的パイプライン、3次元画像の表示を高速化する専用のソフトウェアまたはハードウェアが含まれます。彼のチームの進歩の頂点は、幾何学モデルに基づいてコンピューター画像をレンダリングするための初期のハードウェアアクセラレーターであるGeometry Engineでした。これは、1979年にスタンフォード大学の学生とともに開発しました。

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出典:ウィキペディア

1982年、クラークはスタンフォード大学の大学院生数名とともにシリコングラフィックスを設立しました。同社が開発したグラフィックスワークステーションは、初期は主に端末でしたが、すぐに非常に高速なグラフィックスレンダリングハードウェアを備えたディスクリートグラフィックスUnixワークステーションが登場しました。1980年代半ば、シリコングラフィックスはモトローラ68000に代わって、最新のワークステーションの基盤としてMIPSCPUの使用を開始しました。1991年までに、シリコングラフィックスはハリウッド映画の視覚効果と3Dイメージング制作の世界的リーダーになりました。シリコングラフィックスはハイエンド市場に焦点を当てており、特別なハードウェアとグラフィックソフトウェアにプレミアムを請求することができます。しかし、クラークは会社の将来の方向性についてシリコンフィギュアの経営陣に同意せず、1994年1月下旬に辞任した。

1994年2月、すでに成功を収めているクラークは、シリコンバレーのスターターであるマークアンドリーセンにアプローチしました。マークアンドリーセンは、世界初の広く配布された使いやすいWebブラウザであるMosaicの開発を主導しました。クラークとアンダーソンはNetscapeを共同設立し、NetscapeNavigatorWebブラウザを開発しました。1995年8月のNetscapeの設立とそのIPOは、1990年代半ばから後半にかけてウォール街でインターネットブームを引き起こしました。1994年のクラークのNetscapeへの初期投資は400万ドルでしたが、1999年にNetscapeがAOLに買収されたとき、彼は12億ドルで撤退しました。Netscapeの起業家精神は、本や映画、テレビの作品に取り入れられています。この新興のインターネット企業は、シリコンバレーの外観を完全に変え、20年以上にわたって「起業家文化」を再定義しています。

1995年にNetscapeを去ったクラークは、ヘルスケア業界に関連する事務処理を簡素化することに興味を持つようになりました。クライナーパーキンスとニューエンタープライズアソシエイツの支援を受けて、クラークは1996年初めに新興企業Healtheonを設立しました。医療関連の事務処理と官僚主義を排除するというクラークの当初のアイデアは野心的でしたが、医療記録技術の管理上の合理化に成功しました。ただし、当初は医療コンテンツに焦点を当てていたジョージア州アトランタを拠点とするスタートアップであるWebMDも、同様の開発に取り組んでいます。WebMDがMicrosoftから財政的支援を受けるまで、ClarkはHealtheonを元のWebMDと統合してWebMDCorporationを設立することを決定しました。

1999年、クラークはシリコンバレーの億万長者が富を管理するのを支援する会社であるmyCFOを設立しました。2017年、クラークはサイバーセキュリティビルの管理および自動化プラットフォームであるCommandScapeを発表しました。クラークは4回結婚し、4人の子供がいました。2000年、彼の娘のキャシーはYouTubeの共同創設者であるチャドハーリーと結婚しました。クラークも熱心な船乗りでしたが、足首の関節炎のために公式の海洋レースに出場できませんでした。2012年に彼が悲しげに「ボートを所有してから28年後、私はそれにうんざりしています」と宣言しました。コンピュータグラフィックスの分野で、3次元コンピュータグラフィックスの高速レンダリングシステムが開発されました。彼が設立した2つの会社、Silicon GraphicsとNetscapeは、コンピュータ業界全体に大きな影響を与えました。

出典:ウィキペディア、百度百科

2015年3月23日:PRManの非商用リリース

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出典:OrientalICからダウンロードしたCSDN

2015年3月23日、PRManの非商用バージョンがリリースされました。PRManは、Pixar AnimationStudiosのPhotoRealisticRenderManソフトウェアレンダラーであり、PRManと呼ばれます。このソフトウェアは、シェーダープログラミングにRenderManシェーディング言語を使用しており、マテリアルプロパティを柔軟に定義できます。PRManレンダラーは高品質の画像をレンダリングできます。適切に使用すると、PRManはかなり速いレンダリング速度を提供できます。多くの有名な映画、およびピクサー独自の3Dアニメーション機能とショートパンツは、PRManレンダラーを使用してレンダリングされます。

バージョン11.0以降、PRManはレイトレーシングおよびグローバルイルミネーション機能を提供し、そのパフォーマンスは後続のバージョンで大幅に改善されました。PRManには、RenderMan Pro Server、RenderMan Studio、RenderMan for Mayaなど、さまざまなニーズに応じて購入および使用するためのさまざまなバージョンがあります。3つすべてが同じレンダリングテクノロジを使用しますが、一部のバージョンは実際のワークフローのライセンスによって制限されます。特性のいくつかの違い。

RenderManの商標はPixarが所有しているため、実際にはRenderManはRenderer Specificationの略でもあるのに、PRManをRenderManと同一視することがよくあります。RenderManは現在、Beauty and the Beast、Toy Story、Avatar、Titanicなどのハリウッドの大ヒット作のデジタル視覚効果を作成するために使用されています... RenderManは、科学技術で4つのアカデミー賞を受賞しており、世界初のオスカー受賞ソフトウェアでもあります。コンピュータ技術の力を利用して、人間のエンターテインメントライフを向上させる製品。

【貢献へようこそ】歴史を鏡にして、浮き沈みを知ることができます。コンピュータサイエンスの発展以来、多くの重要なイベントや人物がいます。すべての友人が一緒に「今日の歴史」を構築することを歓迎します。投稿メール:[email protected]

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終わり

「NewProgrammer001-004」は完全にリストされており、世界クラスのマスターと対話し、中国のIT業界における革新と創造について報告しています

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転載: blog.csdn.net/csdnnews/article/details/123700447