Java Hammer Paper Scissors誰もが「HammerPaperScissors」のゲームをプレイする必要があります。次に、2つの間の対立の記録を作成し、2つの面の勝ち、引き分け、および負けの数を数え、2つの面のジェスチャーを示します。勝つ可能性が最も高いです。

トピックの説明:
誰もが「ハンマー、はさみ、紙」というゲームをプレイする必要があります。次に、両者の対立の記録を作成し、双方の勝ち、引き分け、負けの数を数えて、勝つ可能性を最大限に高めます。どのジェスチャーが両側で行われるか。

入力の説明:
最初の行を入力して、正の整数N(<= 105)、つまり、両側が戦った回数を指定します。次に、N行があり、各行は対立の情報、つまりAとBの両方によって同時に与えられるジェスチャーを示します。Cは「ハンマー」、Jは「はさみ」、Bは「布」、最初の文字はパーティーA、2番目の文字はパーティーBを表し、中央にスペースがあります。

出力の説明:出力
の1行目と2行目は、それぞれAとBの勝ち、引き分け、負けの数を示し、数はスペースで区切られています。3行目は、AとBの勝ちが最も多いジェスチャを、間にスペースを入れて表す2文字を示しています。解が一意
でない場合は、アルファベット順に最小の解が出力されます。

入力例:
10
CJ
JB
CB
BB
BC
CC
CB
JB
BC
JJ

出力例:
5 ​​3 2
2 3 5
BB

Javaコード:

import java.util.*;

public class Main {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        Model a = new Model();
        Model b = new Model();
        int n = scanner.nextInt();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
    
    
            char jia = scanner.next().charAt(0);
            char yi = scanner.next().charAt(0);
            check(a,b,jia,yi);
        }
        String mostA = "";
        String mostB = "";
        if (Math.max(a.map.get("B"),Math.max(a.map.get("C"),a.map.get("J"))) == a.map.get("B")){
    
    
            mostA = "B";
        }else if (Math.max(a.map.get("B"),Math.max(a.map.get("C"),a.map.get("J"))) == a.map.get("C")){
    
    
            mostA = "C";
        }else mostA = "J";
        if (Math.max(b.map.get("B"),Math.max(b.map.get("C"),b.map.get("J"))) == b.map.get("B")){
    
    
            mostB = "B";
        }else if (Math.max(b.map.get("B"),Math.max(b.map.get("C"),b.map.get("J"))) == b.map.get("C")){
    
    
            mostB = "C";
        }else mostB = "J";
        System.out.println(a.toString());
        System.out.println(b.toString());
        System.out.println(mostA + " " + mostB);
        scanner.close();
    }

    public static void check(Model a,Model b,char jia,char yi){
    
    
        if (jia == 'C'){
    
    
            switch (yi){
    
    
                case 'C': a.tie++;b.tie++;break;
                case 'J': a.win++;b.lose++;a.map.put("C",a.map.get("C")+1);break;
                case 'B': a.lose++;b.win++;b.map.put("B",b.map.get("B")+1);break;
            }
        }
        else if (jia == 'J'){
    
    
            switch (yi){
    
    
                case 'J': a.tie++;b.tie++;break;
                case 'B': a.win++;b.lose++;a.map.put("J",a.map.get("J")+1);break;
                case 'C': a.lose++;b.win++;b.map.put("C",b.map.get("C")+1);break;
            }
        }else {
    
    
            switch (yi){
    
    
                case 'B': a.tie++;b.tie++;break;
                case 'C': a.win++;b.lose++;a.map.put("B",a.map.get("B")+1);break;
                case 'J': a.lose++;b.win++;b.map.put("J",b.map.get("J")+1);break;
            }
        }
    }

    static class Model {
    
    
        int win = 0;
        int tie = 0;
        int lose = 0;
        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        public Model() {
    
    
            this.map.put("C",0);
            this.map.put("J",0);
            this.map.put("B",0);
        }

        @Override
        public String toString() {
    
    
            return win + " " + tie + " " + lose;
        }
    }

}

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転載: blog.csdn.net/m0_46653805/article/details/123287667