序文
今日、私の友人は面接の質問に遭遇し、それをあなたと共有しました:
onStartライフサイクルは、アクティビティが表示されていることを示していますが、なぜ相互作用できないのですか?
この質問は単純に思えるかもしれませんが、アクティビティのライフサイクルの理解、プロセスの理解、ビューの描画のタイミングなど、多くの側面が関係しています。
見てみましょう。
onStartの概要
まず第一に、それはonStartライフサイクルの理解についてです。
公式サイトはこんな感じです:
アクティビティが「開始」状態になると、システムはこのコールバックを呼び出します。onStart()呼び出しは、アプリケーションがアクティビティをフォアグラウンドに入力してインタラクションをサポートする準備をするため、アクティビティをユーザーに表示します。
ユーザーに表示されますか?
それは奇妙です。ユーザーに表示されている場合、それは私たちが見ることができるのではありませんか?なぜ私たちは対話できないのですか?
さらに、onStartの時点ではインターフェイスが描画されていませんが、この可視性をどのように理解する必要がありますか?
少し実験してください
まず、ポピュラーサイエンスによって公式に定義された2つの州があります。
- onStartとonStopの間の状態は
“已开始”
状態と呼ばれます。 - onResumeとonPauseの間の状態は、
“已恢复”
状態と呼ばれます。
その後、我々は、小さな実験を行う定義するActivityA
と ActivityB
、ActivityB
ダイアログのテーマとして、ActivityA
ミドルクリックはBにジャンプすることができます。
image.setOnClickListener {
startActivity(Intent(this, ActivityB::class.java))
}
<activity android:name=".activity.ActivityB"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.Dialog"
android:launchMode="standard">
</activity>
ActivityAに入った後、ボタンをクリックしてBにジャンプします。この時点で、Aのライフサイクルが終了しましたonPause
。つまり、已开始
状態に戻ります。
現時点では、インターフェースは次のようになっています。
ActivityAは開始状態にあり、ユーザーに表示されます。
ここでの可視性が実際に私たちに見えるかどうかは簡単に理解できますが 、フォアグラウンドではなく、と対話することはできません。
したがって、通常の範囲Activity
に拡張すると、この可視性は、ユーザーが肉眼でそれを見ることができることを意味するのではなく、次のことを表現したいと考えています。
Activity
表示されていますが、まだ表示されていない前台
ため可见
、インタラクティブではありません。
この表示状態は、onStartで始まり、onStopで終わります。これは、次の2つの段階に分けることができます。
- onStartからonResumeへ。この段階で、アクティビティが作成され、レイアウトがロードされていますが、インターフェイスはまだ描画されていません。インターフェイスは存在しないと言えます。
- onPauseからonStopへ。この段階は、先ほど行った実験です。アクティビティにはインターフェイスがありますが、新しいインターフェイスによって隠されています。つまり、フォアグラウンドにはありません。
したがって、2つの段階を組み合わせて、作成または表示されるがフォアグラウンドではないこの種のアクティビティを呼び出し、その間の可见
状態を状態と呼び ます。
onStart和onResume
これまでのところ、目に見える意味を知っています。実際、別の問題も知っています。そのため、onStartとonResumeの2つの状態が設計されています。
onStart和onStop
、アクティビティが表示されるかどうかの観点から設計されています。onResume和onPause
、アクティビティがフォアグラウンドにあるかどうかの観点から設計されています。
したがってActivity
、ライフサイクルは次のように説明できます。
作成されました(onCreate)->表示(onStart)->フォアグラウンドで(onResume)->表示されますがフォアグラウンドでは表示されません(onPause)
目に見えるプロセス
別の観点から、この可視性は可視プロセスを参照 できます。これには、プロセスの分類が含まれます。
メモリが不足しているときにどのプロセスを終了する必要があるかを判断するために、Androidは、各プロセスで実行されているコンポーネントとこれらのコンポーネントの状態に基づいて、プロセスを「重要度階層」に配置します。これらのプロセスタイプには、(重要度の順に)次のものが含まれます:フォアグラウンドプロセス、可視プロセス、サービスプロセス、キャッシュプロセス
これらのプロセスはどういう意味ですか?
前台进程
これは、ユーザーが現在操作を実行するために必要なプロセスです。たとえば、アクティビティがユーザーのインタラクティブ画面で実行されている(そのonResume()メソッドが呼び出されている)可见进程
これは、ユーザーが現在実行中であることを知っているタスクです。たとえば、実行中のアクティビティは画面上では表示されますが、フォアグラウンドでは表示されません(onPause()メソッドが呼び出されています)服务流程
startService()メソッドを使用して開始されたサービスが含まれます。缓存进程
これは、現在必要とされていないプロセスです。たとえば、現在表示されていない1つ以上のActivityインスタンス(onStop()メソッドが呼び出されて返されました)
したがって、アクティビティのライフサイクルは次のプロセスに分割できます。
可視プロセス(onStart)->フォアグラウンドプロセス(onResume)->可視プロセス(onPause)->キャッシュプロセス(onStop)
これらのプロセスの用途は何ですか?
Androidシステムには、さまざまなプロセスを表す多くの実行中のアプリがあることは誰もが知っています。
メモリが十分でない場合(特定のしきい値に達すると)、システムは最初にonTrimMemory()コールバックメソッドを介してアプリケーションに通知し、アプリケーションがメモリ不足の条件下でメモリ削減操作を処理できるようにします。この後、メモリがまだ非常にタイトな場合は、メモリを解放するために一部のプロセスが強制終了されます。ここでは、プロセスの優先度を決定し、優先度の低いものから順にプロセスを終了する必要があります。
したがって、プロセスの分類機能はここにあります。優先度レベルは、実際にはプロセスの終了順序を表し、ユーザーへの影響の程度も表します。
もちろん、実際のコードでは、プロセスの優先度は番号、つまりADJで表され、上記のプロセスタイプには対応するプロセスの優先度番号の範囲があります。といった:
public final class ProcessList {
//可见进程
static final int VISIBLE_APP_ADJ = 100;
// 前台进程
static final int FOREGROUND_APP_ADJ = 0;
// 服务进程
static final int SERVICE_ADJ = 500;
// 缓存进程
static final int CACHED_APP_MIN_ADJ = 900;
//...
}
質問に戻る:
それらの中で、プロセスはここで見ることができます、概念に見えました、与えられた説明は次のとおり用户知晓
です:。
ページをクリックすると、このページが表示されようとしていることがわかります。また、前のページがこのページの後ろにあることもわかります。したがって、これらのページとプロセスはすべて私たちに知られていますが、フォアグラウンドではありません。
したがってonStart
、可視性は、可见进程
このアクティビティが配置されているプロセスタスクが作成および表示されていることを意味すると理解することもできます。これはわかっていますが、フォアグラウンドではありません。
インタラクティブ
では、相互作用はどの段階で発生しますか?
前に述べたように、handleResumeActivity
メソッドはアクティビティの起動プロセス中に呼び出されます。このメソッドでは、onResume
メソッドとaddView
メソッドが呼び出され、ビューの最初の描画が完了し、インターフェイスに表示されます。
@Override
public void handleResumeActivity() {
//onResume
final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
//addView
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
wm.addView(decor, l);
}
}
したがって、onResumeでは、ビューが描画され、前面に表示されます。
公式サイトでは次のonResume
ように説明しています。
アクティビティは「再開」状態になるとフォアグラウンドになり、システムはonResume()コールバックを呼び出します。これは、アプリとユーザーの間の相互作用の状態です。アプリケーションは、何らかのイベントが発生するまでこの状態のままであるため、フォーカスはアプリケーションから遠く離れています。このようなイベントには、通話の受信、ユーザーが別のアクティビティに移動する、デバイスの画面がオフになるなどがあります。
したがって、インタラクティブな状態はonResume
後で、つまりActivity
表示され、フォアグラウンドにある必要があります。
概要
要約する:
onStart
ステータスはActivity
表示Activity
されていることを意味し、表示されているとは、作成されてユーザーに認識されているが、フォアグラウンドになく、インターフェイスがまだ描画されていないため、操作できないことを意味します。また、それが含まれているプロセスが目に見えるプロセスであることを意味する場合もあります。
その意味は見てする必要がありonStop
、あること、一緒に使用onStart
しonStop
、この段階で呼ばれている 目に見える 段階。
実際の表示onResume
は、後で操作できます。つまり、ビューが描画されて前景にあるときに操作できます。
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整理に1年以上かかった一連のAndroid学習リソースもありますAndroid源码解析、Android第三方库源码笔记、Android进阶架构师七大专题学习、历年BAT面试题解析包、Android大佬学习笔记
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