5つのデータ型(文字列オブジェクト(文字列)、リストオブジェクト(リスト)、ハッシュオブジェクト(ハッシュ)、順序なしセット(セット)、および並べ替えセットデータ型(zset順序付きセット))をRedisします。

1.文字列データ型

  • 概要:

  • 文字列はredisの最も基本的なタイプであり、Memcachedとまったく同じタイプとして理解できます。キーは値に対応します。

  • 文字列型はバイナリセーフです。これは、redis文字列に任意のデータを含めることができることを意味します。jpg画像やシリアル化されたオブジェクトなど。

  • 文字列型はRedisの最も基本的なデータ型であり、キーは最大512MBを格納できます。

1.SET / GET / APPEND / STRLEN

コマンド 説明
セットする 付加価値を付けます
取得する 値を表示
追加 キーが存在しない場合は、現在の値の長さを返します。キーが存在する場合は、追加後に値の長さを返します。
STRLEN キーの長さを取得する
redis 127.0.0.1:6379> exists word						   #判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。
(integer) 0		
redis 127.0.0.1:6379> append word "new"				       #该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度。
(integer) 3		
redis 127.0.0.1:6379> append word " life"		  		   #该键已经存在,因此返回追加后Value的长度。
(integer) 8
redis 127.0.0.1:6379> get word						       #通过get命令获取该键,以判断append的结果。
"new life"	
redis 127.0.0.1:6379> set word "dont complain feel life"   #通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。
OK
redis 127.0.0.1:6379> get word                             #查看word键的值
"dont complain feel life"
redis 127.0.0.1:6379> strlen word					       #获取指定Key的字符长度。
(integer) 23

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2.INCR / DECR / INCRBY / DECRBY

コマンド 説明
INCR 増加する
DECR 減少
INCRBY 指定値を大きくする
DECRBY 指定値を小さくしてください
redis 127.0.0.1:6379> set word 10						#设置Key的值为10
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr word					   	    #该Key的值递增1
(integer) 11
redis 127.0.0.1:6379> decr word					        #该Key的值递减1
(integer) 10
redis 127.0.0.1:6379> del word							#删除已有键。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> decr word							#对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> del word	                        #删除已有键。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> incr word							#对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> set word	 hallo					#将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr word	                        #incr只能对数字执行,否则会报错
(error) ERR value is not an integer or out of range
redis 127.0.0.1:6379> set word	 6
OK
redis 127.0.0.1:6379> decrby word 3			 	        #减少指定的整数
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> incrby word	 9					#增加指定的整数
(integer) 12

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3.GETSET

コマンド 説明
GETSET 元の値を取得し、新しい値を設定します
redis 127.0.0.1:6379> incr myword					#将计数器的值原子性的递增1
(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> getset myword 3	            #在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成。
"1"
redis 127.0.0.1:6379> get myword						#查看设置后的结果。
"3"

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4.SETEX

コマンド 説明
SETEX 生きる時間を設定する
redis 127.0.0.1:6379> setex myword 10 "hallo"			#设置指定Key的过期时间为10秒。
OK    
redis 127.0.0.1:6379> ttl myword			                #通过ttl命令查看一下指定Key的剩余存活时间(秒数),-2表示已经过期,-1表示永不过期。
(integer) 15
redis 127.0.0.1:6379> get myword							#在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> ttl myword							#该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get myword							#获取已过期的Key将返回nil。
(nil)

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5.SETNX

コマンド 説明
SETNX キーが存在しない場合、コマンドは正常に実行され、キーが存在する場合、コマンドは失敗します。
redis 127.0.0.1:6379> del myword							#删除该键,以便于下面的测试验证。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx myword "new"				#该键并不存在,因此setnx命令执行成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx myword "life"				#该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get myword							#从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。
"new"

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6.MSET / MGET / MSETNX

コマンド 説明
MSET キーを一括で追加する
MGET キー値をバッチで取得
MSETNX キーを一括で追加します。追加したキーが存在しない場合は実行に成功します。追加するキーがすでに存在する場合は実行に失敗します。
redis 127.0.0.1:6379> mset ke1 "hello" ke2 "world"	#批量设置了ke1和ke2两个键。
OK
redis 127.0.0.1:6379> mget ke1 ke2					#批量获取了ke1和ke2两个键的值。
1) "hello"
2) "world"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx ke3 "new" ke4 "life" 	#批量设置了ke3和ke4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> mget ke3 ke4
1) "new"
2) "life"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx ke3 "hello" ke5 "world"	#批量设置了ke3和ke5两个键,但是ke3已经存在,所以msetnx命令执行失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> mget ke3 ke5					#批量获取ke3和ke5,由于ke5没有设置成功,所以返回nil。
1) "new"
2) (nil)

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2.リスト(リスト)データ型

  • 概要:リストの要素タイプは文字列であり、挿入順に並べ替えられ、要素はリストの先頭または末尾に追加されます

1. LPUSH / LPUSHX / LRANGE

コマンド 説明
LPUSH キーが存在しない場合、キーとそれに関連するリストが作成され、パラメーターの値が左から右に挿入されます。
LPUSHX キーが存在しない場合、操作は実行されず、戻り値は0です。
レンジ リンクリストの要素を表示する
redis 127.0.0.1:6379> del myword
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush myword 1 2 3 4   	#myword键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword  0 -1		#取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
1) "4"
2) "3"
3) "2"
4) "1"
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword 0 1		    #取从位置0开始到位置1结束的2个元素。
1) "4"
2) "3"
3) "2"
redis 127.0.0.1:6379> lpushx myword2 e		    #myword2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword2 0 -1	    #可以看到myword2没有关联任何List Value。
(empty list or set)
redis 127.0.0.1:6379> lpushx myword e		    #myword键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword 0 0		    #获取该键的List Value的头部元素。
1) "e"

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2. LPOP / FULL

コマンド 説明
LPOP キーの最初の要素を削除して返し、左から移動します
FULL リンクリストの要素数を表示する
redis 127.0.0.1:6379> del myword
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush myword 1 2 3 4  #当myword键不存在时,会创建该键与其关联的List,参数中的values从左到
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lpop myword			#移除并返回myword键的第一个元素,从左取
"4"
redis 127.0.0.1:6379> lpop myword
"3"
redis 127.0.0.1:6379> llen myword			#在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2
(integer) 2

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3. LREM / LSET / LINDEX / LTRIM

コマンド 説明
LREM 変数リストの先頭(左)から末尾(右)まで、指定された値を持つ指定された数の要素を削除します。戻り値は実際に削除された量です。
LSET インデックス値に含まれる要素値を変更します
LINDEX インデックス値に含まれる要素値を取得します。ヘッドは0で、テールは増加します。
LTRIM カスタム数量インデックスに含まれる要素の値
redis 127.0.0.1:6379> del myword
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush myword 1 2 3 4 1 3		#为后面的示例准备测试数据。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> lrem myword 2 1		#从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于1的元素,返回值为实际删除的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1		#看出删除后链表中的全部元素。
1) "3"
2) "4"
3) "3"
4) "2"
redis 127.0.0.1:6379> lindex myword 1		#获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lset myword 1 x		#将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值x。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lindex myword 1		#查看是否设置成功。
"x"
redis 127.0.0.1:6379> lindex myword 6		#索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> lset myword 6 hh		#设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。
(error) ERR index out of range
redis 127.0.0.1:6379> ltrim myword 0 2		#仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword 0 -1		#查看trim后的结果。
1) "3"
2) "x"
3) "3" 

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4.LINSERT

コマンド 説明
LINSERT 要素の前後に新しい要素を挿入し、(前:前)(後:後)で使用します
redis 127.0.0.1:6379> del mykey						#删除该键便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d e			#为后面的示例准备测试数据。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey before a a1		#在a的前面插入新元素a1。
(integer) 6。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1				#查看是否插入成功,从结果看已经插入
1) "e"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
5) "a1"
6) "a"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after e e2		#在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。
(integer) 7
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1				#再次查看是否插入成功。
"e2"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after k a		#在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert命令操作失败,并返回-1。
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2		#为不存在的Key插入新元素,linsert命令操作失败,返回0。
(integer) 0

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5. RPUSH / RPUSHX / RPOP / RPOPLPUSH

コマンド 説明
RPUSH リンクリストの最後から要素を挿入します。挿入順序は左から右です(正の順序)。
RPUSHX 既存の要素のキーに、最後から新しい要素を挿入します
RPOP キーの最初の要素を削除して、右から取得して戻します(テールから取得)
RPOPLPUSH 元のキーのテール要素をポップ(移動)して、新しいキーのヘッドに挿入します
redis 127.0.0.1:6379> del mykey						#删除该键,以便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> rpush mykey a b c d			#从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从左到右依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1				#通过lrange命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey e	            #该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 4	            #通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。
"e"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e		        #由于mykey2键并不存在,因此rpushx命令不会插入数据,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1		        #在执行rpoplpush命令前,先看一下mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
127.0.0.1:6379> RPOP mykey						    #移除并返回mykey键的第一个元素,从右取
"e"
127.0.0.1:6379> LRANGE mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey2	    #将mykey的尾部元素d弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1			    #通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1		    #通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。
1) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey		    #将source和destination设为同一键,将mykey中的尾部元素移到其头部。
"c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1			    #查看移动结果。
1) "c"
2) "a"
3) "b"

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3.ハッシュデータ型(ハッシュ型)

  • 概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID 为 2 的汽车对象。
    如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

1. HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX

命令 解释
HSET 为键设置字段与值
HGET 获取键包含的字段的值
HDEL 删除键中的字段,删除成功返回1,删除失败返回0
HEXISTS 判断键中是否存在字段,存在返回1,不存在返回0
HLEN 获取键中字段的数量
HSETNX 为键添加新字段,添加成功返回1,如果该字段存在,则不做任何操作返回0
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "zhang"		#给键值为myhash的键设置字段为field1,值为zhang。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1				#获取键值为myhash,字段为field1的值。
"zhang"
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2				#myhash键中不存在field2字段,因此返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "san"			#给myhash添加一个新的字段field2,其值为san。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash						#hlen命令获取myhash键的字段数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1			    #判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1			    #删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1		        #再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1		        #判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang		#通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为zhang,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang		#由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
(integer) 0

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2. HINCRBY

命令 解释
HINCRBY 为键中字段的值追加整数值,如果原值不为整数则报错
redis 127.0.0.1:6379> del myhash					    #删除该键,便于后面示例的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5			    #准备测试数据,该myhash的field字段设定值1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1		    #hincrby命令给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1		    #hincrby命令给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10		    #hincrby命令给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。
(integer) -5  

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3.HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET

命令 解释
HGETALL 返回键中所有字段及其值,并且逐对列出
HKEYS 获取键中所有字段的名字
HVALS 获取键中所有字段的值
HMGET 获取键中多个字段,如果字段不存在则返回(nil)
HMSET 为键一次性设置多个字段
redis 127.0.0.1:6379> del myhash					               #删除该键,便于后面示例测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world"   #hmset命令为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1="hello", field2="world"。
OK
redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3		       #hmget命令获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
1) "hello"
2) "world"
3) (nil)
redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash	    #hgetall命令返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash			#hkeys命令仅获取myhash键中所有字段的名字。
1) "field1"
2) "field2"
redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash			#hvals命令仅获取myhash键中所有字段的值。
1) "hello"
2) "world" 

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四.set数据类型(无序集合)

  • 概述:无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。
    应用范围:
  • 1.可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
  • 2.充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

1.SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER

命令 解释
SADD 向键中插入元素,如果键中已经存在将要插入的参数则无法插入
SMEMBERS 查看插入结果,输出的顺序和插入顺序无关,随机显示
SCARD 获取键中元素数量
SISMEMBER 判断键中元素是否存在,存在返回1,不存在返回0
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c		#插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e		#由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a		#判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f		#判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset		#通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
5) "e"
redis 127.0.0.1:6379> scard myset			#获取Set键中元素的数量。
(integer) 5

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2.SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE

命令 解释
SPOP 随机移除并返回键中的一个成员
SREM 从键中移除成员,如果移除的成员本不存在,只会移除存在的成员并返回移除的数量
SRANDMEMBER 随机返回键中的某一个成员
SMOVE 将原键中的一个成员移动到新键中,执行成功返回1
redis 127.0.0.1:6379> del myset				    #删除该键,便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d	    #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset		    #查看Set中成员的位置。
1) "c"
2) "a"
3) "d"
4) "b"
redis 127.0.0.1:6379> srandmember myset		    #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。
"a"
redis 127.0.0.1:6379> spop myset			    #随机的移除并返回Set中的某一成员。
"b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset		    #查看移出后Set的成员信息。
1) "c"
2) "a"
3) "d"
redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f	        #从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset		    #查看移出后的输出结果。
1) "c"
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b		    #为后面的smove命令准备数据。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a		#将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a		#再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset			#分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。
1) "c"
2) "b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2
1) "a"
2) "c"
3) "d"

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五.Sorted Set数据类型(zset、有序集合)

  • 概述:a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性,不能重复。
    b、每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

  • 应用范围:

  • 1.可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。

  • 2.Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。

1. ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK

命令 解释
ZADD 添加一个成员并赋予值
ZCARD キーのメンバー数を取得します
ZCOUNT 式の指定された値を満たすメンバーの数を表示します
ZREM 1つ以上のメンバーを削除し、削除された数量を返します
ZINCRBY メンバーが存在しない場合は、メンバーの値が0であると想定し、対応する値を加算または削減して結果を返します。メンバーが存在する場合は、値を直接加算または削減して結果を返します。
ZSCORE キー内のメンバーの値を取得して文字列として返すか、メンバーが存在しない場合は「nil」を返します
ズレンジ リターンメンバーは、WITHSCORESと一緒に使用すると、メンバーとその値が返されます
ズランク キー内のメンバーの位置インデックス値を取得します。0は最初の位置を意味し、メンバーが存在しない場合は「nil」を返します。
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"				#添加一个分数为1的成员。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"		#添加两个分数分别是2和3的两个成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES		#0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one					#获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four					#成员four并不存在,因此返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset						#获取myzset键中成员的数量。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2					#zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two				#删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset						#查看是否删除成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three				#获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
"3"
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two					#由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one	            #成员one不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
"2"
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one				#将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
"1"
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES		#查看在更新了成员的分数后是否正确。
1) "one"
2) "1"
3) "three"
4) "3"

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2. ZRANGEBYSCORE / ZREMRANGEBYRANK / ZREMRANGEBYSCORE

コマンド 説明
ZRANGEBYSCORE 式で指定された値を満たす値を取得します
ZREMRANGEBYRANK インデックス位置が式で指定された値を満たすメンバーを削除します
ZREMRANGEBYSCORE 削除された値は、式で指定された直接値を満たし、実際の削除された数値を返します。
redis 127.0.0.1:6379> del myzset
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2		                #zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
1) "one"
2) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2			            #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
1) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3		#-inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的自己,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后面3个成员。
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2		            #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1				            #看出一下上面的删除是否成功。
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1		            #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset						            #查看上一条命令是否删除成功。
(integer) 0

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3. ZREVRANGE / ZREVRANGEBYSCORE / ZREVRANK

コマンド 説明
ZREVRANGE 位置インデックスは上から下に取得され、指定された範囲のメンバーを返します
ZREVRANGEBYSCORE 指定されたインデックス位置範囲に含まれるメンバーを表示し、それらを上から下に並べ替えます
ZREVRANK 指定されたインデックスの値を表示します。位置は高から低にソートされます
redis 127.0.0.1:6379> del myzset						            #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES		        #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
1) "four"
2) "4"
3) "three"
4) "3"
5) "two"
6) "2"
7) "one"
8) "1"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3			                #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one			                #由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four			                #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0	                #zrevrangebyscore key max min, 获取分数满足表达式3 >= score >= 0 的成员,并以从高到底的顺序输出。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2		    #zrevrangebyscore命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
1) "three"
2) "two"

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転載: blog.csdn.net/LI_MINGXUAN/article/details/114019827
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