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序文
最近、文字列コンテナ、ベクトルコンテナ、dequeコンテナなど、C ++のさまざまなコンテナを学びました。たまたま学習ビデオ(審査員による採点)に事件がありました。これらの種類のコンテナは、審査員によるスコアリングと平均化のタスクを完了するためによく使用されます。かなり良いと思います。録音するだけです。
1.コード実装タスク
タスク要件:C ++を使用してプログラムを作成します。コンテストにはN人の出場者がいます(例として5人)。プレーヤーABCDEF、10人の審査員が各出場者にスコアを付け、最高スコアを削除し、審査員の中で最低スコアを削除します。平均スコアと各プレーヤーにスコアを与えます。
2.実装手順
1.名前と平均スコアを格納するPersonクラスを作成します
コードは次のとおりです(例):
class Person
{
public:
Person(string name,int score)
{
this->m_Name=name;
this->m_Score=score;
}
string m_Name; //姓名
int m_Score; //平均分
};
2.プレーヤー用の空のベクターコンテナを作成します
コードは次のとおりです(例):
void createPerson(vector<Person>&v)
{
string nameSeed="ABCDE";
for(int i=0;i<5;i++)
{
string name="选手";
name+=nameSeed[i];// +=依此遍历进行nameSeed的输出
int score=0;
Person p(name,score);
//将创建的person对象,放入到容器中
v.push_back(p); //push_back进行尾插
}
}
3.スコアリング-dequeコンテナーはソート操作に適しているため、dequeコンテナーを使用してスコアリング操作を実行します
void setScore(vector<Person>&v)
{
for(vector<Person>::iterator it =v.begin();it!=v.end();it++)
{
//将评委的分数 放入到deque容器中
deque<int>d;
for(int i=0;i<10;i++)
{
int score=rand()%41+60; //60~100
d.push_back(score);
}
/*cout<<"选手:"<<it->m_Name<<"打分:"<<endl;
for(deque<int>::iterator dit=d.begin();dit!=d.end();dit++)
{
cout<<*dit<<" ";
}
cout<<endl;*/
//排序
sort(d.begin(),d.end());//需要包含标准算法头文件
//去除最高和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均分
int sum=0;
for(deque<int>::iterator dit =d.begin();dit!=d.end();dit++)
{
sum+=*dit;//累加每个评委的分数
}
int avg =sum /d.size();
//将平均分赋值到选手身上
it->m_Score=avg;
}
}
4.showScore表示関数を記述します
void showScore(vector<Person>&v)
{
for(vector<Person>::iterator it =v.begin();it!=v.end();it++)
{
cout<<"姓名:"<<it->m_Name<<"平均分:"<<it->m_Score<<endl;
}
}
5.プログラムに含まれるヘッダーファイル
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<deque>
#include<algorithm>
#include<ctime>
6.プログラムのメイン関数を呼び出す
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建5名选手
vector<Person>v; //存放选手容器
createPerson(v);
//测试
/*for(vector<Person>::iterator it =v.begin();it!=v.end();it++)
{
cout<<"姓名:"<<(*it).m_Name<<"分数:"<<(*it).m_Score<<endl;
}*/
//2、给5名选手打分
setScore(v);
//3、显示最后得分
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
総括する
上記はプログラムの内容です。このジャッジスコアリングプログラムは、ベクターコンテナを使用して、プレーヤーの名前やスコアなどの情報を提供します。dequeコンテナは、ジャッジのスコアをより便利に並べ替え、平均スコアをより適切に計算するために使用されます。アルゴリズムを使用して並べ替えを並べ替えます。並べ替え、ctimeを使用してランダム番号シードを実現します。
最近学んだことは、このプログラムにもよく反映されています。これらを総合的に活用して、この具体的な事例の実現を実感できます。たくさんのことを学んだと思います。重要なのは、散在する知識をまとめることです。素敵な気持ちo( ̄▽ ̄)b