JiugonggeパズルC ++ソースコード(オブジェクト指向の考え方で実装されており、Jiugonggeパズルゲームでは8および8未満の行と列をいくつでも入力できます)

まず、このプログラムのハイライトについてお話ししましょう!
①9マスグリッドだけでなく、4スクエアグリッドや16スクエアグリッドもあります。興味深い友達は、日付配列が64のint型を含む配列であることを簡単に見つけることができるので、8 * 8のマップを達成できます。ほとんど;
②このプログラムは1次元配列を使用してマップを印刷します;
③1から8までのランダムな数字を取得する方法は賢いです;(これは他のブログを閲覧することから学んだ比較的簡単で賢い方法です)
④を判断するためのコードが含まれています真ではない状況、したがって、生成された条件はすべて真です(これは、逆順序数を使用する判断条件です。つまり、前から後ろへの数のセットと見なされ、逆順序数は奇数で、逆の序数は偶数です。)
単語あまりありません言う、最初にソースコードを見てみましょう、ハハ!

// An highlighted block
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<iomanip>
#include<conio.h>
using namespace std;
class Game {
    
    
private:
	int m_N;
	int date[64];
public:
	friend int ifhave(const Game& a);//判断情况是否有解
	void setdate(int N);//设置初始地图
	void showdate();//打印地图
	void OnKeyboard();//通过w,s,a,d移动拼图;
	bool gameover();//判断游戏是否达到结束条件
};
void Game::setdate(int N) {
    
    
	m_N = N;
	for (int i = 0; i < m_N*m_N; i++) {
    
    
		date[i] = 0;
	}//将所有数据设置为0;
	int number;
	srand(time(0));
	for (int i = 1; i < N * N; i++) 
	{
    
    
		number = rand() % (N * N-1);
		if (date[number] == 0)
		{
    
    
			date[number] = i;
		}
		else
		{
    
    
			for (int j = number+1;; j++)
			{
    
    
				if (j == N * N-1)
				{
    
    
					j = 0;
				}
				if (date[j] == 0)
				{
    
    
					date[j] = i;
					break;
				}
			}
		}
	}
}

void Game::showdate() {
    
    
	for (int j = 0; j < m_N; j++) {
    
    
		cout << "----";
	}
	cout << endl;
	cout << "|";
	for (int i = 1; i <= m_N*m_N; i++) {
    
    
		if (date[i-1] == 0) {
    
    
			cout << setw(3) << " " << "|";
		}
		else {
    
    
			
			cout << setw(3) << date[i-1] << "|";
		}
		if (i % m_N == 0) {
    
    
			cout << endl;
			for (int j = 0; j < m_N; j++) {
    
    
				cout << "----";
			}
			cout << endl;
			if (i <= m_N * m_N - 1)
				cout << "|";
		}
	}
}
void Game::OnKeyboard() {
    
    
	char c;
	int i, j;
	c = _getch();
	switch (c)
	{
    
    
	case 'a':	//左 
	case 'A':
		for (i = 0; i < m_N*m_N; i++)
		{
    
    
			if (date[i] == 0 && i % m_N != m_N - 1)
			{
    
    
				date[i] = date[i + 1];
				date[i + 1] = 0;
				break;
			}
		}
		break;
	case 'w':	//上 
	case 'W':
		for (i = 0; i < m_N*m_N - m_N; i++)
		{
    
    
			if (date[i] == 0)
			{
    
    
				date[i] = date[i + m_N];
				date[i + m_N] = 0;
				break;
			}
		}
		break;
	case 's':	//下 
	case 'S':
		for (i = m_N; i < m_N*m_N; i++)
		{
    
    
			if (date[i] == 0)
			{
    
    
				date[i] = date[i - m_N];
				date[i - m_N] = 0;
				break;
			}
		}
		break;
	case 'd':	//右 
	case 'D':
		for (i = 0; i < m_N*m_N; i++)
		{
    
    
			if (date[i] == 0 && i % m_N != 0)
			{
    
    
				date[i] = date[i - 1];
				date[i - 1] = 0;
				break;
			}
		}
		break;
	}
}
int ifhave(const Game& a)				//判断随机生成的地图是否有解 
{
    
    
	int reverse = 0;				//逆序数为奇数时无解,为偶数时有解 
	int i, j;
	for (i = 0; i < a.m_N * a.m_N - 1; i++) 
	{
    
    
		if (a.date[i] == 0)
			continue;
		for (j = i + 1; j < a.m_N * a.m_N; j++)
		{
    
    
			if (a.date[j] == 0)
				continue;
			if (a.date[i] != 0 && a.date[i] > a.date[j])//不是最大的数且又比后面的数字大,逆序数加1 
			{
    
    
				reverse++;
			}
		}
	}
	if (reverse % 2 == 0)  //逆序数为偶数,拼图有解 
	{
    
    
		return 1;
	}
	else
	{
    
    
		return 0;
	}
}

bool Game::gameover() {
    
    
	int i;
	for (i = 0; i < m_N*m_N - 2; i++)
	{
    
    
		if (date[i] > date[i + 1])
		{
    
    
			return 0;
		}
		if (date[m_N * m_N - 1] != 0) {
    
    
			return 0;
		}
	}
	return 1;
}
int main() {
    
    
	Game play;
	cout << "请输入您要玩的九宫格拼图长度:";
	int N;
	cin >> N;
	while (1) {
    
    
		play.setdate(N);
		if (ifhave(play)) {
    
    
			break;
		}
	}
	play.showdate();
	while (1) {
    
    
		play.OnKeyboard();
		system("CLS");
		play.showdate();
		if (play.gameover()) {
    
    
			cout << "恭喜您,您成功了" << endl;
			break;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

コードをコピーして実行し、最初に結果を確認してから、実装プロセスを詳細に調べて明確にすることができます。

それはそれについてです、それが役に立つならば、親指を上げてください、ハハ!

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転載: blog.csdn.net/myf_666/article/details/113703969