2021年にスプリント!主要なAndroidメーカーからの高頻度の面接の質問の最も包括的なコレクション、11のモジュール、数百の質問(参照回答付き)

インターンシップ、ジュニアエンジニア、中級エンジニア、シニアエンジニアに適したAndroidインタビューの質問セット。作者は、Android学習者の大多数がお気に入りのオファーを見つけられるように、多くのコンテンツで各面接の質問に回答しています。Androidの求職者が慎重に勉強し、面接の準備をして、スムーズにオファーを見つけてくれることを願っています。

Androidの学習者の方は、Androidナレッジシステムの作成者の概要(Androidナレッジ構造、インタビュー、高度なすべての側面をカバー)を購読してください。この記事の質問には、記事から回答できます。ご支援いただきありがとうございます。

この面接の質問セットは、Androidの求職者のみを対象としています。11のモジュールがあります。

  • JAVAの基本部分
  • Android画像セクション
  • ネットワークとセキュリティメカニズムのセクション
  • データベース部分
  • プラグイン化、モジュール化、コンポーネント化、ホットフィックス、インクリメンタルアップデート、Gradle
  • 建築デザインとデザインパターン部分
  • パフォーマンス最適化部分
  • Androidフレームワーク部分
  • Androidの優れた三者ライブラリのソースコード
  • Androidアルゴリズムコレクション
  • Androidビューセクション

このAndroidインタビューの質問は、写真、ネットワークとセキュリティメカニズム、ネットワーク、データベース、プラグイン、モジュール化、コンポーネント化、ホットフィックス、増分更新、Gradle、アーキテクチャの設計と設計パターン、Androidフレームワーク、Androidの優れた3部構成のライブラリソースコードをカバーしています。中級および上級エンジニアに適しています。

1.JAVAの基本部分

Javaの基本的な知識ポイントの面接トピック

1.Javaの==とequalsとhashCodeの違い2.int
、char、longのそれぞれが占めるバイト数
3.intとintegerの違い
4.Javaポリモーフィズムの理解について話し
ます5.Stringの違い、 StringBuffer、StringBuilder
6.内部クラスとは何ですか?内部クラスの役割
7.抽象クラスとインターフェイス
の違い8.ジェネリックスのextendsとsuperの違い
9.親クラスの静的メソッドをサブクラスでオーバーライドできますか?静的プロパティと静的メソッドを継承できますか?
10.プロセスとスレッドの違い11.final
、finally、finalizeの違い
12.SerializableとParcelableの違い13.Kotlin
の理解について話します
14.文字列を整数に変換する方法と原則

Javaの詳細なソースレベルのインタビューの質問

1.オブジェクトはどのような状況でガベージコレクションメカニズムによって破棄されますか?
2.一般的なエンコード方法について教えてください。
3. utf-8エンコーディングの中国語は何バイトを占めますか?intは何バイトを入力しますか?
4.静的プロキシと動的プロキシの違いは何ですか?また、どのようなシナリオでですか?
5.Javaの例外システム
6.解析とディスパッチについての理解について話します。
7.オブジェクトAのequalsメソッドの署名を変更し、HashMapを使用してこのオブジェクトインスタンスを格納すると、どのequalsメソッドが呼び出されますか?
8. Javaでポリモーフィズムを実現するためのメカニズムは何ですか?
9. Javaオブジェクトをファイルにシリアル化するにはどうすればよいですか?
10.Javaリフレクション
についての理解について教えてください11.Javaアノテーションについての理解について教えてください
12.ジェネリックスの原理について話し、例を挙げてください
13.Javaでの文字列の理解
14.文字列が不変になるように設計されているのはなぜですか。

2.Android画像セクション

1.画像ライブラリの比較
2.LRUCacheの原則
3.画像の読み込みの原則
4.画像ライブラリを自分で実装するにはどうすればよいですか?
5. Glideのソースコード分析
6.Glideはどのキャッシュを使用しますか?
7.グライドメモリキャッシュのサイズを制御するにはどうすればよいですか?
8.フレスコソースコード分析

3.ネットワークとセキュリティメカニズムの部分

1.ネットワークフレームワークの比較とソースコード分析
2.ネットワークリクエストフレームワークを自分で設計するにはどうすればよいですか?
3.ネットワーク要求キャッシュ処理、okhttpはネットワークキャッシュをどのように処理しますか
4.ネットワークから10Mの画像をロードし、注意点について話します5.TCP
のスリーウェイハンドシェイクと4つのウェーブハンド6.TCPとUDP
の違い
7.TCPおよびUDPアプリケーション
8.HTTPプロトコル
9.HTTP1.0と2.0の違い
10.HTTPメッセージ構造
11.HTTPとHTTPSの違いとセキュリティの実現
方法12.証明書の有効性を確認する方法
13.どこにありますかhttps暗号化で使用される対称性。非対称暗号化はどこで使用されますか
暗号化アルゴリズム(RSAなど)について理解していますか?14。クライアントから送信されたメッセージがサーバーで受信されたことをクライアントはどのように判断しますか?
15。トークWebSocketの理解について16.WebSocket
とソケットの違い17.Android
シグネチャの理解について話します。
18. Androidが署名メカニズムを追加する必要がある理由を説明してください
。19。ビデオ暗号化送信
20.アプリはどのようにサンドボックス化され、なぜこれを実行するのですか?
21.権限管理システム(基礎となる権限はどのように付与されますか)?

第四に、データベース

1. Sqliteのアップグレード、フィールドステートメントの追加
2.データベースフレームワークの比較とソースコードの分析
3.データベースの最適化
4.データベースデータの移行の問題
5.Sqliteの一般的な例外

5、プラグイン、モジュール化、コンポーネント化、ホットフィックス、インクリメンタルアップデート、Gradle

1.ホットフィックスとプラグインの理解
2.プラグインの原則の分析
3.モジュール化(利点、理由)
4。ホットフィックスとプラグイン
5.プロジェクトのコンポーネント化の理解
6.説明AndroidStudioのビルドボタンをクリックしますその後何が起こったのか

6、アーキテクチャ設計と設計パターン


1.Androidのデザインパターンについての理解について話します。2。MVCMVPMVVMの原則と違い
3.どのデザインパターンを知っていますか?
4.プロジェクトで一般的に使用されるデザインパターン
5.手書きのプロデューサー/コンシューマーパターン
6.オブザーバーパターンのコードを記述します
7.アダプターパターン、デコレーターパターン、外観パターンの類似点と相違点は?
8.使用されているいくつかのオープンソースフレームワークは、ソースコードを確認した内部実装プロセスを導入しています。9.RxJava
の理解について
話します10.Rxjava送信イベントステップ
11.RxJavaの役割、通常の非同期操作と比較した場合の長所と短所
12. EventBusの機能、実装方法、EventBusを置き換える方法について話します
13.設計0からアプリの全体的なアーキテクチャを実行するにはどうすればよいですか?
14.現在人気があると思われるアプリケーションについて話し、それを設計します(たとえば、ライブストリーミングAPP、P2Pファイナンス、小さなビデオなど)
。15。Javaステートマシンの理解について話し
ます。16。フラグメントを分離する方法アダプターで使用されますか?
17.バインダーメカニズムと基盤となる実装
18.アプリケーションの更新はどのように行われますか?(回答:グレースケール、必須の更新、サブリージョンの更新)?
19. Jsonパーサーを実装します(正則化によって速度を向上させることができます)
20。統計の開始時間、標準

7、パフォーマンスの最適化

1.アプリを起動します白黒画面の最適化
2.安定性-メモリの最適化
3.スムーズ-Catonの最適化
4.節約-消費電力の最適化
5.インストールパッケージ-APKスリミング
6.コールドスタートとホットスタート
7.メモリリークのシナリオとソリューション
8.ビットマップの最適化9.LRUの
原則
10.Webviewの最適化11.OOM
を回避する方法
12.ddmsとtraceView13
。パフォーマンスの最適化のためにsystraceを分析する方法
14. IDEでメモリリークを分析するにはどうすればよいですか?
15. Javaマルチスレッドによって引き起こされるパフォーマンスの問題を解決するにはどうすればよいですか?
16.アプリの起動時のクラッシュ例外のキャプチャ
17.カスタムビューの考慮事項
18.ダウンロード速度が非常に遅いので、ネットワークプロトコルの観点から理由を分析し、最適化してみてください(ヒント:ネットワークの5つのレイヤーすべてが関与する可能性があります) 。
19. Httpsは遅いソリューションを要求します(ヒント:DNS、データの伝送、IPへの直接アクセス)
20。アプリケーションの安定性を維持する方法
21.RecycleViewの最適化
22.ビューのレンダリング23.Java
と使用シナリオの4つの参照の違い
24 。強い参照がnullに設定されていますが、リサイクルされますか?

八、Androidフレームワーク


1. Androidシステムアーキテクチャ2.イベント配信メカニズムを表示しますか?スライドの競合を解決する方法は?
3.描画プロセスを表示しますか?
4.クロスプロセス通信
5.Androidシステムの起動プロセスとは何ですか?
6.プログラムを開始するには、メインインターフェイスのアイコンをクリックして入力するか、プログラムからジャンプします。この2つの違いは何ですか。
7. AMSファミリーの重要な用語の説明
8.使用されているいくつかのオープンソースフレームワークは、ソースコードを確認した内部実装プロセスを導入しています。
9.ActivityThreadの動作原理。
10. 4つの主要コンポーネントの起動プロセス、4つの主要コンポーネントの起動方法と破棄方法について説明します。
11. AMSはどのようにアクティビティを管理しますか?
12.WindowとWindowManagerを理解します。
13. WMSはどのようにウィンドウを管理しますか?
14.アプリケーションが電話にインストールされるとどうなるかを大まかに説明してください。
15. Androidのパッケージングプロセス?(つまり、Studioのビルドボタンをクリックした後に何が起こるかを説明しますか?いくつかのこと?署名アルゴリズムの原則?
16。Android仮想マシンとJava仮想マシンの原則と違いについて教えてください?(原則と違いJVM、Davilk、ARTの違い)17。Androidは
自動ガベージコレクションメカニズムを採用しています。Androidのメモリ管理の原則を教えてください。18。Androidの
アプリはサンドボックス化されていますか
なぜこれを実行するのですか。19。写真の後アプリではR.idと呼ばれています
見つけ方は?20。JNI21 .
NDKを紹介してください。

9、Androidの優れた三者ライブラリのソースコード

1.ネットワーク基盤フレームワーク:OkHttp実装原則
2.ネットワークパッケージングフレームワーク:Retrofifit実装原則
3.レスポンシブプログラミングフレームワーク:RxJava実装原則
4.画像読み込みフレームワーク:グライド実装原則
5.イベントバスフレームワーク:EventBus実装原則
6.メモリリーク検出フレームワーク:LeakCanary実現原則
7.依存関係注入フレームワーク:ButterKnife実現原則
8.グローバル管理フレームワークへの依存:Dagger2実現原則
9.データベースフレームワーク:GreenDao実現原則
10. ARouter

10.Androidアルゴリズムコレクション

1.ハッシュ
2.最小スパニングツリーアルゴリズム
3.最短パスアルゴリズム
4.KMPアルゴリズム
5.検索アルゴリズム
6.並べ替えアルゴリズム
7.ホップテーブル

11.Androidビューセクション

  1. スライド方式を見る
  2. ビューのイベント配信メカニズム
  3. 読み込みプロセスを表示
  4. ビューのメジャーレイアウトと描画プロセス
  5. カスタムビューの注意点

履歴書+ソーシャルリクルートソリューション+従来の人事面接分析

上記は、Androidの中間および上級の面接で遭遇した実際の質問の要約です。これがすべての人に役立つことを願っています。同時に、多くの人が履歴書の作成、キャリアの混乱、およびHRクラシック面接に関する多くの面接の質問に遭遇することがよくあります。質問。また、履歴書制作、ゴールデンスリーシルバーフォークラブによる採用パズル、人事面接のフルセットを集めてまとめました。ご不明な点がございましたら、専門的な回答を提供いたします。

Android開発の友人にとっては、最も包括的で完全なインタビュー情報である必要があります。各モジュールをより適切に整理するために、インターネット上の多くの高品質のブログ投稿やプロジェクトを参照し、すべての知識ポイントを見逃さないように努めています。多くの友人がこれらのコンテンツを利用してレビューし、BATJなどの主要メーカーからオファーを受けました。この情報は多くのAndroid開発者にも役立ちました。また、あなたにも役立つことを願っています。

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転載: blog.csdn.net/weixin_44339238/article/details/112792595