信じられないかもしれませんが、これらのJavaインタビューの質問は、プログラマーの70%が去ることを思いとどまらせる可能性がありますか?(説明する答え付き)

前回の記事では、Alibabaインタビュアー認定のための非常に優れたインタビューの質問と学習のアイデアをいくつか書きましたが、記事が長すぎるため、2つの部分に分かれて完了するため、この記事では最終的なJavaを記述します。回答はインタビューと一緒にコード化されています。以下は回答の概要であり、一部拡張されています。

同時に、私はたくさんのJavaインタビュー資料をまとめて、最近インタビューしたい学生に無料で送りました
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1.プライベートに変更されたメソッドはリフレクションを介してアクセスできるため、プライベートの意味は何ですか

この質問は思考の質問です。あなたは毎日プライベートに遭遇します。この質問について考えたことはありますか?

Javaデザインの理解度について話すと、主に2つのポイントを把握します。

1. Javaのプライベート修飾子は、絶対的なセキュリティを目的として設計されていませんが、ユーザーによるJavaの通常の使用に対する制約になっています。

2.外部からオブジェクトを定期的に呼び出すと、明確なクラス構造を確認できます。

2.Javaクラスの初期化順序

最初に結論についてお話ししましょう:基本クラスの静的コードブロック、基本クラスの静的メンバーフィールド(並列優先度、コード内の出現順に実行され、最初のロード時にのみ実行されます)->派生クラス静的コードブロック、派生クラス静的メンバーフィールド(並列優先度、コード内の出現順に実行され、最初にロードされたときにのみ実行されます)->基本クラスの通常のコードブロック、基本クラスの通常のメンバーフィールド(コード内の出現順序に応じた並列アドバンテージレベル)実行)->基本クラスコンストラクター->派生クラス通常コードブロック、派生クラス通常メンバーフィールド(並列アドバンテージレベル、コード内の出現順に実行)->派生クラスコンストラクター

コード検証:

class Log {
    public static String initLog(String log) { System.out.println(log);return null; }
}

/**
 *  基类
*/

class Base {
    static { System.out.println("Base Static Block 1"); }

    private static String staticValue = Log.initLog("Base Static Fiels");

    static { System.out.println("Base Static Block 2"); }

    { System.out.println("Base Normal Block 1"); }

    private String value = Log.initLog("Base Normal Field");

    { System.out.println("Base Normal Block 2"); }

    Base() { System.out.println("Base Constructor"); }
}

/**
 *  派生类
 */
public class Derived extends Base {
    static { System.out.println("Static Block 1"); }

    private static String staticValue = Log.initLog("Static Fiels");

    static { System.out.println("Static Block 2"); }

    { System.out.println("Normal Block 1"); }

    private String value = Log.initLog("Normal Field");

    { System.out.println("Normal Block 2"); }

    Derived() { System.out.println("Derived Constructor"); }

/**
 *  主线程
 */

public static void main(String[] args) {
    Derived derived = new Derived();
}

控制台结果输出:

Base Static Block 1
Base Static Fiels
Base Static Block 2
Static Block 1
Static Fiels
Static Block 2
Base Normal Block 1
Base Normal Field
Base Normal Block 2
Base Constructor
Normal Block 1
Normal Field
Normal Block 2
Derived Constructor

3.メソッド領域とパーマネント領域の理解とそれらの関係

JVM仕様では、メソッド領域が必要です。永続領域は、メソッド領域に対するホットスポット仮想マシンの特定の実装です。前者は仕様であり、後者は実装方法です。jdk1.8が変更されました。この質問は、非常に基本的な質問である、イデオロギーレベルでのjvmの反対側の理解に注目します。

4. javaファイルには3つのクラスがありますが、コンパイル後にクラスファイルはいくつありますか?

コンパイル後のファイルには、いくつかのクラスファイルがあります。

5.ローカル変数は、使用する前に明示的に割り当てる必要があります。そうしないと、コンパイルがパスしません。なぜこのように設計されているのですか?

メンバー変数は初期化されていない可能性があります。クラスの読み込みプロセスの準備段階でデフォルト値を割り当てることができますが、使用する前にローカル変数に初期値を明示的に割り当てる必要があります。Javacは、これができないことを推測しませんが、そうしません。メンバー変数の場合、割り当てと値のアクセスの順序は不確実です。メンバー変数の場合、メソッドが呼び出される前または後に割り当てを行うことができます。これは実行時に行われます。コンパイラーよくわかりませんが、jvmに任せる方が適切です。ローカル変数の場合、割り当てと値のアクセスの順序が決定されます。この設計は、ユーザーがミスを犯す可能性を最小限に抑えるための制約です(ローカル変数がデフォルト値を使用できる場合、ユーザーは常に意図せずに値を割り当てるのを忘れて、予期しない状況につながる可能性があります)。

6. ReadWriteLockは、読み取りと書き込みの間で相互に排他的ですか?

ReadWriteRock読み取り/書き込みロック。使用シナリオは、読み取り/読み取り、読み取り/書き込み、および書き込み/書き込みに分けることができます。共有される読み取りと読み取りを除いて、他は相互に排他的です。次に、相互の除外と同期を実現する方法について説明します。ロックされている、相手のAQS、CASの習得、および技術的な学習の深さを知りたい。

7. Semaphoreは、実行権限を持つスレッド間で相互に排他的ですか?

Semaphoreには、相互に排他的なスレッドを実行する権利があります。Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier、Exchangerは、Javaコンカレントプログラミングの4つの補助クラスであり、インタビューでよく聞かれるCountDownLatch CyclicBarrierの違いは、インタビュアーに頻繁に遭遇する必要があります。したがって、質問する意味はありません。セマフォは比較的少ない質問です。いくつかのナレッジポイントを使用していない場合でも、無視します。セマフォは複数のロックを持つことができるため、複数のスレッドが同時に実行権限を持つことができます。実行権限を持つこれらのスレッドは、同時実行のようなものです。同じオブジェクトにアクセスすると、スレッドの安全性の問題が発生します。

8.あなたが最高だと思うシングルトンパターンを書く

一番いいと思うシングルトンパターンを書いてください。この質問はインタビュアーが遭遇した可能性があります。また、職場で最も頻繁に遭遇するデザインパターンの1つでもあります。インタビュアーが頻繁に遭遇するトピックについての理解の深さを調べたいと思います。例を実装する方法はいくつかあります:空腹の男、怠惰な男、静的な内部クラス、列挙、ダブルチェックロック単純な怠惰な男を書く場合、次のように尋ねることができます:マルチスレッドの場合にスレッドの安全性を確保する方法、インタビュアーはダブルチェックロックと言えば、なぜ2回チェックする必要があるのか​​を話し、ダブルチェックロックだけで問題がないか尋ねると、優れた基盤を持つインタビュアーは次のように言います。オブジェクトは揮発性キーで定義されています。次に、アトミック性と可視性、Javaメモリモデル、およびクラスの読み込みプロセスについて引き続き説明します。

実際、最善の方法はありません。列挙メソッド、静的内部クラス、およびダブルチェックロックはすべて可能です。さまざまなシングルトン書き込みメソッドの理解度について聞き、ダブルチェックロックメソッドを記述したいと思います。

public class Singleton {
    private Singleton() {
    }

    private volatile static Singleton instance;

    public static Singleton getInstance() {
        if (null == instance) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (null == instance) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

9.BツリーとB +ツリーはどのような問題を解決し、どのように進化させるか、そしてその違い

BツリーとB +ツリーでは、この質問はmysqlインデックスの実現原理だけでなく、データ構造の基礎も尋ねます。まず、バイナリツリーから始めます。劣化現象のために、バランスの取れたバイナリツリーが提案され、次に各レイヤーにノードを増やす方法が提案されます。トラバーサルの高さを減らし、m-aryツリーを拡張すると、m-ary検索ツリーも縮退し、Bツリーであるm-aryバランスツリーにつながります。このとき、各ノードにはキーと値の両方があります。各ノードの作成方法各ノードは、トラバーサルの高さ(ディスクにアクセスする回数)を減らすためにできるだけ多くのキー値を配置します。各ノードのキー値のみを配置し、リーフノードに値の値を配置し、対応するポイントを指すようにリーフノードの値を増やすことができます。ネイバーポインタ、これは最適化されたB +ツリーです。

次に、データベースインデックスの失敗について説明します。分散度の低いフィールド(性別など)にインデックスを付けることはお勧めできませんが、データのクエリには時間がかかります。分散度の高いフィールドと性別を一緒にインデックス付けするとどうなりますか?注意が必要ですか?

10.プロデューサーコンシューマーモデルを作成する

プロデューサー-コンシューマーモード、同期ロックLinkedList、プロデューサー、キューがいっぱいでない限り、プロダクション後に配置し、コンシューマー、キューが空でない限り、フェッチアウト、2つはwait()とnotify()によって調整されます、執筆後、効率を上げる方法をお伺いし、最後にメッセージキューの設計とその使い方の基本的な考え方についてお話します。

11.デッドロックを書く

デッドロックを作成します。この問題は本当に良いと思います。よく言及されるデッドロックの4つの条件を記憶できます。次に、外観を作成します。アイデアは、2つのArrayListを定義し、それらにロックAを追加することです。 B、スレッド1、2、1はロックAを保持し、ロックBを要求し、2はロックBを保持し、ロックAを要求します。相手がロックを解放するのを待っている間、取得したロックを放棄することはありません。

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        final List<Integer> list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
        final List<Integer> list2 = Arrays.asList(4, 5, 6);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (list1) {
                    for (Integer i : list1) {
                        System.out.println(i);
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (list2) {
                        for (Integer i : list2) {
                            System.out.println(i);
                        }
                    }
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (list2) {
                    for (Integer i : list2) {
                        System.out.println(i);
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (list1) {
                        for (Integer i : list1) {
                            System.out.println(i);
                        }
                    }
                }
            }
        }).start();

    }
}

第一線の会社のための最新のインタビューテクニックもあります、それを必要とする友人はクリックすることができます:これをクリックして、これをクリックしてください!、コード:csdn。

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12. CPUを100%見つける方法

cpuを100%見つける方法は?この質問は応用質問です。オンラインで検索できます。比較的一般的です。正直なところ、この質問を入れて後悔しています。

13. String a = "ab"; String b = "a" + "b"; a == bは等しいか、その理由

String a = "ab"; String b = "a" + "b"; aとbは等しい(検証するコードを作成する必要があります。誰かが間違った答えを書いているのがわかります)。従来の質問は、変数に新しいオブジェクトを割り当てることです。質問:この式の行は複数のオブジェクトを作成しますが、そのような質問はあまりにも一般的です。

14. int a = 1;それはアトミック操作ですか?

int a = 1;はアトミック操作です。

15. forループを使用して、ArrayListの特定の要素を直接削除できますか?何がうまくいかないのでしょうか?の解き方

forループがArrayList内の特定の要素を直接削除するのは誤りです。forループが異なると、異なるエラーが発生します。汎用forはConcurrentModificationExceptionをスローします。コレクション内の繰り返される連続した要素を削除する通常のforの場合、最初の要素のみを削除できます。 1。

エラーの理由:JDKのArrayListソースコードを開き、ArrayListのremoveメソッドを確認します(ArrayListのremoveメソッドには同じ名前の2つのメソッドがありますが、入力パラメーターが異なります。入力パラメーターObjectのremoveメソッドの実装方法は次のとおりです)。通常の状況では、プログラムの実行パスはelseパスに移動し、最後にfaseRemoveメソッドを呼び出し、System.arraycopyメソッドが実行されるため、要素を削除するときに配列要素が移動します。通常のforループの書き方が間違っている場合、最初の文字列bをトラバースすると、削除条件が満たされているため、要素が配列から削除され、次の要素(つまり、2番目の文字列b)が現在の位置に移動します。 、次のループトラバーサルの後に文字列bがトラバースされないため、削除できません。この場合、逆の順序で削除することで回避できます。

解決策:Iteratorを使用します。

 List<String> list = new  ArrayList(Arrays.asList("a", "b",  "b" , "c", "d"));
 Iterator<String> iterator = list.iterator();
       while(iterator.hasNext()) {
           String element = iterator.next();
           if(element.equals("b")) {
               iterator.remove();
           }

この質問を拡張すると、次のコードの何が問題になる可能性がありますか?

ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
array.add(1,"hello world");

16.新しいタスクがスレッドプールに送信されます。スレッドプールはどのように処理されますか

最初のステップ:スレッドプールは、コアスレッドプール内のスレッドがすべてタスクを実行しているかどうかを判断します。そうでない場合は、タスクを実行するための新しいワーカースレッドを作成します。コアスレッドプール内のすべてのスレッドがタスクを実行している場合、2番目のステップが実行されます。

ステップ2:スレッドプールは、ワークキューがいっぱいかどうかを判断します。ワークキューがいっぱいでない場合、新しく送信されたタスクはこのワークキューに保存されて待機します。ワークキューがいっぱいの場合は、3番目の手順を実行します。

3番目のステップ:スレッドプールは、スレッドプールのスレッドがすべて動作状態にあるかどうかを判別します。そうでない場合は、タスクを実行するための新しいワーカースレッドを作成します。それがいっぱいの場合、このタスクを処理するために飽和戦略が与えられます。

17.AQSおよびCASの原則

Abstract Queued Synchronizer AQS(AbstractQueuedSychronizer)、java.util.concurrentのベースがCASの場合、AQSはJava同時実行パッケージ全体のコアであり、ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphoreなどすべてがそれを使用します。

AQSは、実際にはすべてのエントリを双方向キューの形式で接続します。たとえば、ReentrantLockの場合、待機中のすべてのスレッドはエントリに配置され、双方向キューに接続されます。前のスレッドがReentrantLockを使用している場合、双方向キューが実際には最初のエントリの実行が開始されます。

AQSは、双方向キューでのすべての操作を定義しますが、開発者が使用できるようにtryLockメソッドとtryReleaseメソッドのみを開きます。開発者は、独自の実装に従ってtryLockメソッドとtryReleaseメソッドを書き直して、独自の同時機能を実現できます。

CASの比較と置換(Compare and Swap)は、メモリ値V、古い期待値A、変更される値Bの3つのオペランドがあり、期待値Aとメモリ値Vが同じである場合にのみ、メモリが値をBに変更してtrueを返します。それ以外の場合は、何もせずにfalseを返します。比較および置換操作全体はアトミック操作です。

CASは、毎回取得される変数がメインメモリ内の最新の対応する値であることを保証するために、揮発性変数と連携する必要があります。そうでない場合、古い期待値Aは、特定のスレッドに対して常に定数値Aになります。 CAS操作が失敗し、以下は成功しません。

CASはアトミック操作の問題をより効率的に解決しますが、それでも3つの大きな問題があります。

  1. 長いサイクルタイムは高価です。
  2. 共有変数のアトミック操作のみが保証されます。
  3. ABAの問題。

18.同期された基本的な実装原則

2つの命令が含まれます:monitorenter、monitorexit。

同期方法について話しましょう。同期方法の逆コンパイルの結果から、monitorenterとmonitorexitの命令では方法の同期は実現されていません。通常の方法と比較して、定数プールにはACC_SYNCHRONIZED識別子があります。

JVMは、この識別子に基づいてメソッド同期を実装します。メソッドが呼び出されると、呼び出し元の命令は、メソッドのACC_SYNCHRONIZEDアクセスフラグが設定されているかどうかを確認します。設定されている場合、実行スレッドは最初にモニターを取得し、取得が成功した後にメソッドを実行できます。本体、メソッド実行後にモニターを離します。メソッドの実行中、他のスレッドは同じモニターオブジェクトを取得できません。

この質問は引き続き尋ねられます:javaオブジェクトヘッダー情報、バイアスロック、軽量ロック、重量ロック、およびそれらの相互変換。

19.揮発性の役割、命令の再配置に関連

volatileキーワードの役割を理解するための前提条件は、Javaメモリモデルを理解することです。volatileキーワードには2つの主要な機能があります。

マルチスレッドは、主に可視性とアトミック性の2つの特性を中心に展開します。volatileキーワードで変更された変数は、複数のスレッド間の可視性を保証します。つまり、揮発性変数が読み取られるたびに、それは最新のデータである必要があります。

コード実行の最下位レベルは、これまでに見た高レベル言語ほど単純ではありません-Javaプログラム。その実行はJavaコードです->バイトコード->バイトコードに従って対応するC / C ++コードを実行します-> C / C ++コードがコンパイルされますアセンブラ言語->ハードウェア回路と相互作用します。実際には、JVMは、パフォーマンスを向上させるために命令を並べ替えることがあります。マルチスレッドでは、予期しない問題が発生する可能性があります。もちろん、volatileを使用すると、禁止されているセマンティクスが並べ替えられます。これにより、コードの実行効率もある程度低下します。

実用的な観点から、volatileの重要な機能は、CASと組み合わせて原子性を確保することです。詳細については、AtomicIntegerなどのjava.util.concurrent.atomicパッケージのクラスを参照してください。

20.AOPおよびIOCの原則

AOPとIOCはSpringの本質です。AOPはコードを水平方向に拡張するOOPの補足と見なすことができます。これはプロキシモードで実現されます。プロキシモードには静的プロキシと動的プロキシがあります。Springは動的プロキシを使用します。プログラムの動作中拡張されたコードを元のコードに織り込みます。

IOCは、オブジェクトの制御をSpringフレームワークに転送する制御の反転です。ユーザーは、オブジェクトを作成せずに使用する必要があり、直接使用できます。AOPとIOCで最も価値のあることは、彼らの考え方です。

21.Springは循環依存の問題をどのように解決しますか

循環依存とは何ですか?循環依存を検出する方法Springで循環依存を検出する方法はいくつかあります。セッタープロパティに基づいて循環依存を使用しても問題がないのはなぜですか?次に、Beanのライフサイクルについて質問します。

22.dispatchServletがタスクを分散する方法

最後の写真、この写真から理解してください
ここに写真の説明を挿入

特定のプロセス:

1)。ユーザーはリクエストを送信します-> DispatcherServletリクエストを受信した後、フロントコントローラはそれ自体を処理しませんが、グローバルプロセス制御の統合アクセスポイントとして、他のリゾルバに処理を委託します。

2)。DispatcherServlet–> HandlerMapping、HandlerMappingは、リクエストをHandlerExecutionChainオブジェクト(1つのHandlerプロセッサと複数のHandlerInterceptorインターセプターを含む)にマップします。

3)。DispatcherServlet–> HandlerAdapter、HandlerAdapterは、複数のタイプのプロセッサをサポートするアダプタとしてプロセッサをパッケージ化します。

4)。HandlerAdapter->プロセッサ関数処理メソッドを呼び出すと、HandlerAdapterは、適応結果に従って実際のプロセッサ関数処理メソッドを呼び出し、関数処理を完了し、ModelAndViewオブジェクト(モデルデータ、論理ビュー名を含む)を返します。

5)。ModelAndViewの論理ビュー名-> ViewResolver、ViewResolerは論理ビュー名を特定のビューに解決します。

6)。ビュー->レンダリング、ビューは受信モデルデータに従ってレンダリングします。ここのモデルは実際にはマップデータ構造です

7)制御権をDispatcherServletに返し、DispatcherServletは応答をユーザーに返します。

23. mysqlが低分散フィールドにインデックスを付けると、どのような問題が発生しますか?具体的な理由

最初に結論を出しましょう。反復性の強いフィールドは、インデックスの追加には適していません。mysqlは、性別などの低分散フィールドのインデックスを設定すると、条件として性別を使用したクエリが遅くなります。

テーブルには2つのデータ構造(ファイル)が含まれる場合があります。1つはデータをテーブルに格納するテーブル自体であり、もう1つはインデックスです。

インデックスとは何ですか?

法律に従って1つまたは複数のフィールド(結合インデックス)を配置し、フィールドが配置されている行データの物理アドレス(テーブルに配置)を添付します。たとえば、年齢のフィールドがある場合、特定の年齢範囲のすべての行を選択する場合、通常の状況ではテーブル全体のスキャンが必要になることがあります。ただし、この年齢グループでインデックスを作成すると、インデックスは特定のデータ構造に従って年齢値に従って配列を作成するため、テーブル全体をスキャンしなくてもインデックス内をすばやく見つけることができます。

なぜ性別は索引付けに適していないのですか?

インデックスへのアクセスには追加のIOオーバーヘッドが必要なため、インデックスから取得できるのはアドレスだけです。実際にデータにアクセスする場合でも、テーブルでIOを実行する必要があります。テーブル内の100万行のデータからいくつかのデータをフェッチし、インデックスを使用してすばやく検索する場合は、インデックスにアクセスすることによるIOオーバーヘッドは非常に価値があります。ただし、性別フィールドなど、100万行のデータから500,000行のデータを取得する場合は、インデックスに500,000回アクセスしてから、テーブルに500,000回アクセスする必要があります。合計オーバーヘッドは、テーブル上で直接比較されることはありません。フルスキャンは小さいです。

もちろん、genderフィールドがテーブルのクラスター化されたインデックスとして設定されている場合、このフィールドのクエリ速度は確実に約半分になります。クラスター化されたインデックスは、テーブル自体のデータがソートされているフィールドの値を参照します。したがって、クラスター化されたインデックスは1つしか存在できず、クラスター化されたインデックスを使用しても、追加のIOオーバーヘッドは発生しません。もちろん、性別フィールドのクラスター化されたインデックスなどの貴重なリソースを喜んで使用する必要があります。

ビジネスシナリオのニーズに応じて、性別とタイムスタンプなどの他のフィールドの共同インデックスを作成できますが、インデックスを作成するときは、性別の前にタイムスタンプフィールドを配置することを忘れないでください。

追加

  • jvmgcレプリケーションアルゴリズムはどのように実装されますか
  • 注釈の原理
  • プロセス間の通信方法は何ですか
  • ReentrantLockはリエントラントロックです。リエントラントロックとは何ですか。
  • スレッドの実行中に例外が発生した場合の動作とその対処方法
  • HashMap
    put()要素が競合を生成する、なぜArrayListの代わりにLinkedList(zipperメソッド)を使用して解決するのか、競合が発生した場合、キー値が異なる、リンクリストに新しい要素を追加する方法、およびなぜこのように設計されているのか(jdk1.8より前)
  • ダブルチェックロックを使用してシングルトンモードを記述します。なぜvolatileを使用してオブジェクトを変更するの
    ですか。Objectobject= new Object();オブジェクトはnullですか?なぜ
  • Object object = new Object();初期化の順序は何ですか?jvmの各領域で何が行われますか?
  • スレッドが順番に実行される方法
  • 正しいか間違っているか ?
ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>(); 
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();  
System.out.print(list1.getClass() == list2.getClass); 
  • 変更されたクラスのロックと変更されたメソッドのロックの違い
  • 次のコードのmethod()メソッドは相互に排他的にアクセスしますか?その理由
class A {
    public synchronized void method() {/**/}
}

new Thread(() -> { A a = new A();a.method(); }).start();
 new Thread(() -> { A b = new A();b.method(); }).start();
  • 1.7以降のバージョンで同期され、効率を向上させるためにどのような最適化が行われたか
  • CASの下部で原子性を実現する方法
  • Javaスレッドプール実装の原則
  • アルゴリズムに関する質問:主要な並べ替えアルゴリズム(特に高速並べ替えとヒープ並べ替え)、検索(バイナリ)、ツリートラバーサル、DFSおよびBFS ...

後で追加される16の質問は、オンラインの回答を含む通常の質問としか言えないため、ここでは回答を書きません。

やっと

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転載: blog.csdn.net/weixin_48011329/article/details/109403731